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L'universo · l'enciclopedia di PopCave

DIABLO

『ディアブロ』は、デビッド・ブレビク、マックス・シェーファー、エリック・シェーファーによって生み出され、ブリザード・エンターテインメントが出版した、ジャンルを定義したダークファンタジーアクションRPG(ARPG)メディアフランチャイズである。サンクチュアリという世界を舞台に、物語は恐怖の領主ディアブロが率いる、高天界と灼熱の地獄との間の永遠の争いを軸としている。このIPには5本のメインラインゲーム、複数の拡張パック、スピンオフタイトル、小説、コミック、イラスト付きのロアブックが含まれる。

I PEZZI DI DIABLO →
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Cronologia

物語内

プライム・イビルはドラゴンタタメットの7つの頭から創造され、天界に対する永遠の争いが始まる。

物語内

罪の戦争が発生。イナリウスが光の大聖堂を創設し、ディアブロが三位一体を確立し、ウルディシアンがネファレムの力を覚醒させる。

物語内

暗黒追放が発生。 Lesser Evils(下級悪魔)がディアブロ、メフィスト、バアルをサンクチュアリという肉体の領域に追放する。

物語内

タイレルが肉体を持つホラドリム教団を結成し、彼らはトリストラム大聖堂の地下に埋められたソウルストーンにディアブロを捕らえる。

1996

ブリザードがPC向けに『ディアブロ』をリリースし、ダークファンタジーアクションRPGフランチャイズを開始する。

1997

シナジースティック・ソフトウェアとシエラ・オン・ラインが拡張パック『ディアブロ: ヘルファイア』をリリース。

2000

『ディアブロII』がPCでローンチし、ゲームの世界を複数のアクトとクラスにわたって拡張する。

2001

拡張パック『ディアブロII: 破壊の領主』がリリースされ、アクトV、ドゥルイドとアサシンクラス、ルーンが追加される。

2006

『罪の戦争』小説三部作が第1巻『生まれつきの権利』で出版を開始。

2012

ブリザードがPCとMac向けに『ディアブロIII』とロアブック『ディアブロIII: ケインの書』をリリース。

2014

拡張パック『ディアブロIII: 魂の刈り手』がアドベンチャーモード、ネファレム・リフト、クルセイダークラスを導入。

2021

『ディアブロII: リザレクト』がPCと現代的なコンソール向けに完全な3Dリマスターとしてローンチ。

2022

『ディアブロ イモータル』がモバイルとPC向けにフリートゥプレイのMMOARPGとしてローンチ。

2023

『ディアブロIV』がオープンワールドダークファンタジーARPGとして世界中でローンチ。

2024

拡張パック『ディアブロIV: 憎悪の容器』がローンチし、ナハン地域とスピリットボーンクラスが追加される。

2026

ブリザードが『憎悪の時代コレクション』バンドルをリリースし、BlizzCon 2026で『ディアブロ5』を公式に発表。

概要

デビッド・ブレビク、マックス・シェーファー、エリック・シェーファーによって構想された『ディアブロ』フランチャイズは、1996年にブリザード・エンターテインメント(当初はブリザード・ノースが開発)からデビューした。このメディア帝国は、5本のメインタイトル(発表済みの『ディアブロ5』を含む)、6つの主要な拡張パックおよびコンテンツパック(『ヘルファイア』、『破壊の領主』、『魂の刈り手』、『ネクロマンサーの台頭』、『憎悪の容器』)、モバイルMMOARPGスピンオフ(『ディアブロ イモータル』)、そしてグラフィカルなリマスター(『ディアブロII: リザレクト』)にまたがっている。ゲーム以外でも、この宇宙は『罪の戦争』三部作のような12冊以上の小説、コミックブックのアンソロジー、そして『ケインの書』や『タイレルの書』といった正史の物語内ロア遺物を含む広範な文学ライブラリーに拡張されている。

LO SAPEVI?デッカー・ケインは、ディアブロが恐怖を完全に支配しているため恐怖を感じることができず、最も危険なプライム・イビルであるとみなしていた。

起源

このフランチャイズはブリザード・ノースに起源を持ち、1996年にPC向けにリリースされ、後にPlayStationに移植された。リアルタイムのハック&スラッシュ戦闘と、暗いゴシックな雰囲気、不気味な音楽、そしてトリストラム町の地下に広がる手続き的に生成されるダンジョンのカタコンベを融合させることで、ARPGジャンルを革命化した。プレイヤーは深淵に降り立ち、恐怖の領主ディアブロを討伐するために戦う。このタイトルの急速な成功により、1997年にシナジースティック・ソフトウェアによる拡張パック『ディアブロ: ヘルファイア』が、続いて2000年に批評的に高く評価された『ディアブロII』がリリースされた。『ディアブロII』はサンクチュアリの地理、クラスシステム、マルチプレイヤーの遺産を劇的に拡大した。

LO SAPEVI?罪の戦争の間、ディアブロは「決意の精霊」であるダイロンとして人間の信仰に浸透し、三位一体の象徴では秩序の石板を掲げる公羊として表現されていた。

キャラクター

コレクターズアイテム

『ディアブロ』フランチャイズのコレクターにとって、物理メディアやハードカバーのロアブックはコアな貴重品である。高需要のコレクターズアイテムには、デラックス版のイラスト付きロアシリーズ——『ディアブロIII: ケインの書』(2012年)、『ディアブロIII: タイレルの書』(2013年)、そして『ディアブロ: アドリアの書: 領域の怪獣図鑑』(2018年)——が含まれ、これらは物語内の有形の遺物として機能している。1996年のオリジナル『ディアブロ』や2000年の『ディアブロII』の物理PCビッグボックス版、および『ディアブロ・アーカイブ』(2008年)のような絶版の文学コレクションや『サンクチュアリの物語』のようなグラフィックノベルは、ダークファンタジーメディアの愛好家の中で強い価値を持っている。『憎悪の時代コレクション』(2026年)のような現代的なコンソール向けオファーは、物理コンパイルリリースの伝統を継続している。

LO SAPEVI?ネファレムのウルディシアンが氷の鏡を使ってディアブロの恐怖を彼自身に反射させたとき、悪魔は純粋な恐怖に駆られて逃走した。
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LO SAPEVI? · DIABLO

ディアブロはかつて大天使ミラコドゥスに偽装し、ウレフの支配者ジュリス・カーンを欺き、都市を直接地獄に繋ぐポータル呪文を唱えさせたことがある。

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Fonti: steampowered.com · bluetracker.gg · wikipedia.org · ign.com · wccftech.com · blizzard.com · gamesradar.com · Diablo Fandom Wiki Article · Blizzard Entertainment Press & Game Releases