URUK-HAI
ウルク=ハイは、中つ国で作り出されたオークのエリートかつ大型の種族であり、その圧倒的な身体能力、軍事規律、そして日光に耐える能力で知られています。サウロンのもとモルドールで発祥し、後にアイゼンガルドの魔法使いサルマンによって繁殖された彼らは、指輪戦争において「アイゼンガルドの白の手」のような象徴を掲げ、突撃部隊として活躍しました。
Cronologia
生い立ち
ウルク=ハイは、中つ国で作り出された手ごわいオークのエリート種族であり、その圧倒的な身体能力、軍事規律、そして弱体化することなく強烈な日光に耐え抜く能力で知られています。通常のオークよりもはるかに背が高く体格も頑強で、彼らは通常のオークを軽蔑を込めてスナガ(「奴隷」)と呼んでいます。ウルク=ハイは、指輪戦争において冥王や堕落したイスタリの主力突撃部隊として仕えました。 主にモルドールのサウロン軍とアイゼンガルドの白のサルマン軍に分かれ、ウルク=ハイは中つ国各地の主要な軍事作戦で極めて重要な役割を果たしました。サルマンに仕えるウルグク率いるエリートのウルク=ハイの斥候たちは、アモン・ヘンで指輪の仲間たちを奇襲し、ボロミールの死とホビットのメリーおよびピピンの捕縛を引き起こしました。その後、サルマンが率いた1万人のウルクの大軍は、ヘルム峡谷の戦い(ホーンブルグの戦い)でローハンを包囲しました。 モルドールでは、ウルク=ハイの駐屯地がシャグラット隊長が指揮するシリト・ウンゴルの塔などの主要な要塞を維持しました。残忍な効率性、重厚な鉄の鎧、特殊な武器で知られるウルク=ハイは、暗黒勢力における軍事技術の最高峰を体現しており、斥候や長槍兵から壊滅的な狂戦士(バーサーカー)に至るまで、厳格な戦術部隊の構造で行動していました。
歴史
ウルク=ハイの歴史は、中つ国の第三紀に始まります。黒い言葉では、その名前は「オークの民」を直接意味し、ウルクは「オーク」、ハイは「民」を意味します。彼らは第三紀2475年にサウロンの指揮のもとでモルドールから初めて姿を現し、イシリエンを席巻してゴンドールの都市オスギリアスを破壊するという、歴史への衝撃的なデビューを飾りました。この最初の襲撃に続いて、サウロンは第三紀2480年頃に霧ふり山脈にモルドールのウルクを定住させました。 それからほぼ千年後の第三紀末期、2950年から3019年の間に、白の魔法使いサルマンはアイゼンガルドの地下ピット内で、独自の異なる系統のウルク=ハイを密かに繁殖させはじめました。木の髭やアラゴルンが推測したように、サルマンは暗黒魔術を用い、オークと人間(またはゴブリン=マン)を掛け合わせて、日光に耐性を持つ優れた戦士階級を作り上げました。サルマンはこの繁殖計画を白の会議から隠し通しながら、自身の軍隊を築き上げました。 サウロンの元のモルドールのウルクが「赤の目」のシンボルを掲げていたのに対し、サルマンのアイゼンガルドの系統は、盾や鎧に象徴的な「白の手」の紋章を刻み、さらに鉄の兜には白い金属で鍛造された「S」のルーン文字をあしらい、暗黒の軍事史における新たな章を刻みました。
I PEZZI DI URUK-HAI
登場作品
1978年 – 『指輪物語』(アニメ映画):ラルフ・バクシ監督。暗い赤色の肌を持つウルク軍を描いています。 1980年 – 『王の帰還』(アニメ映画):ランキン/バスによる適応作品で、モルドールにおけるオークやウルクの軍事部隊の行進を描いています。 1982年〜1999年 – 『中つ国ロールプレイング』(MERP):アイアン・クラウン・エンタープライズによるテーブルトークRPGのソースブックで、モルドールおよびアイゼンガルドのウルク陣営を網羅しています。 2001年 – 『ロード・オブ・ザ・リング』(映画):ピーター・ジャクソン監督。サルマンがアイゼンガルドの泥のピットでウルクを生み出す様子を映像化し、映画オリジナルの指揮官であるルーツを登場させました。 2001年〜現在 – 『ロード・オブ・ザ・リング:ストラテジー・バトル・ゲーム』:ゲームズワークショップによるテーブルトークミニチュアゲームで、プレイ可能なウルク=ハイの軍隊、斥候、バーサーカー、英雄が登場します。 2002年 – 『ロード・オブ・ザ・リング/二つの塔』(映画):アイゼンガルドのウルク=ハイによるローハン侵略とヘルム峡谷の戦いに焦点を当てています。 2002年 – 『ロード・オブ・ザ・リング/旅の仲間』(ビデオゲーム):ヴィヴェンディ・ユニバーサルによるゲームで、原作に基づくウルクの敵が登場します。 2002年 – 『ロード・オブ・ザ・リング/二つの塔』(ビデオゲーム):EAのハックアンドスラッシュゲームで、ウルクの歩兵やバーサーカーとの戦闘に大きく焦点を当てています。 2003年 – 『ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還』(映画):シリト・ウンゴルやモルドール・モルグルに駐屯するモルドールのウルクを描いています。 2003年 – 『ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還』(ビデオゲーム):EAのアクションゲームで、モルドールのウルクの隊長たちとの戦いが描かれます。 2003年 – 『ロード・オブ・ザ・リング:ウォー・オブ・ザ・リング』:リキッド・エンターテインメントによるRTSゲームで、プレイ可能なアイゼンガルドおよびモルドールのウルク部隊が登場します。 2004年 – 『ロード・オブ・ザ・リング/中つ国第三紀』:EAのターン制RPGで、アイゼンガルドのウルクの将軍たちとのボス戦が描かれます。 2004年 – 『ロード・オブ・ザ・リング:The Battle for Middle-earth』:EAのRTSで、長槍、クロスボウ、攻城地雷を持つウルク支配の陣営としてアイゼンガルドが登場します。 2006年 – 『ロード・オブ・ザ・リング:The Battle for Middle-earth II & 魔王復活』:EAのRTSで、ウルクの部隊と英雄のクラスを拡張しています。 2007年〜現在 – 『ロード・オブ・ザ・リング オンライン』:MMORPGで、ウルクの敵やプレイ可能なモンスタープレイのクラス(ウルク・リーヴァーおよびウルク・ウォーリーダー)が登場します。 2009年 – 『ロード・オブ・ザ・リング:コンクエスト+』:パンデミック・スタジオによるアクションゲームで、プレイヤーがウルクのクラス(斥候、戦士、弓兵、魔術師)を操作できます。 2011年 – 『ロード・オブ・ザ・リング:北部の戦争』:中つ国北部を舞台にしたエリートのウルク=ハイ軍が登場するアクションRPG。 2012年 – 『レゴ ロード・オブ・ザ・リング』:物理的およびデジタルのレゴのウルク=ハイのフィギュアやルーツが登場する、アクションアドベンチャーゲームおよび組み立てセット。 2014年 – 『シャドウ・オブ・モルドール』:ネメシスシステムを搭載し、動的に変化する手続き型のウルクの隊長やウォーチーフが登場します。 2017年 – 『シャドウ・オブ・ウォー』:ウルクを明確な部族(ウォーモンガー、テラー、スローター、マローダー、ダーク、フェラル、アウトロー)やオーバーロードに拡張します。 2022年〜2024年 – 『ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪』:第三紀のウルク以前の、第二紀のオークの起源を描いたテレビシリーズ。 2023年 – 『ロード・オブ・ザ・リング:中つ国の英雄たち』:コレクション可能なウルクの分隊メンバーが登場する、EAのモバイル用ターン制戦略RPG。 2023年 – 『ロード・オブ・ザ・リング:モリアへの帰還』:第四紀を舞台とし、生き残ったウルクの陣営が登場するサバイバルクラフトゲーム。 2024年 – 『ロード・オブ・ザ・リング/ローハンの戦い』:アイゼンガルドの同盟軍に対するローハンの歴史的な防衛を描いたアニメーション映画。 2026年 – 『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラムを捜して(原題)』:アンディ・サーキス監督による、モルドールの追跡者やウルクが登場する公開予定の実写長編映画。
関係性
サウロン:第三紀にモルドールで最初にウルク=ハイを繁殖させた、冥王にして元の主。 白のサルマン:暗黒魔術を用いてアイゼンガルドで日光耐性を持つ特殊な系統のウルク=ハイを作り出した、堕落した魔法使い。 ルーツ:サルマンによって作られた映画オリジナルのアイゼンガルドの最初のウルク。野戦指揮官として仕え、ボロミールを殺害し、アラゴルンによって首を刎ねられました。 ウルグク:メリーとピピンを捕らえたサルマンのウルク=ハイ斥候隊の隊長。後にエオメルとの戦闘で討ち取られました。 シャグラット:シリト・ウンゴルの塔を指揮するモルドールのウルク隊長。フロド・バギンズのミスリルの胴衣を巡ってゴルバグと争いました。 ゴルバグ:シリト・ウンゴルでの争いの最中にシャグラットによって殺害されたモルドールのオークの指導者。 マウフルール:ウグルフを支援するためにファンゴルンの森から増援を率いたアイゼンガルドのウルク隊長。 ラグダシュ:捕らえたホビットの警護を命じられた、ウルグク配下のアイゼンガルドのウルク部下。 ムルガシュ:ゴンドール包囲戦に登場する、映画で創作されたモルドールのウルクのキャラクター。 通常のオーク / スナガ:ウルク=ハイから「弱い奴隷」として徹底的に軽蔑されている下級のオーク。 指輪の仲間たち & ローヒリム:指輪戦争を通じてウルク=ハイが遭遇する、主要な人間の敵。
変遷
ウルク=ハイの描写および視覚的表現は、文学、映画、デジタルメディアを通じて大きな進化を遂げてきました。J・R・R・トールキンの原作小説において、ウルク=ハイは第三紀2475年にオスギリアスを征服するためにモルドールから現れたエリートの「黒いオーク」として紹介され、後にサルマンがアイゼンガルドで人間との交配を通じて改良し、「白の手」の紋章を掲げる耐日光歩兵を作り上げたとされています。 映画化に際して、ラルフ・バクシ監督の1978年のアニメ版では、「ウルク」という明示的な呼称はないものの、暗い赤色の肌を持つウルク軍が描かれました。ピーター・ジャクソンによる2001年から2003年の実写三部作は、その視覚的表現を劇的に変革し、アイゼンガルドのウルクが地下の泥の膜から直接生み出される様子を描きました。このシーンは、オークがウジ虫のように地面からはい出すというトールキンの初期のメモに着想を得たものです。また、ジャクソンはサルマンの前衛部隊に独特で恐ろしい顔を与えるため、ルーツのようなオリジナルキャラクターを導入しました。 ゲームにおいては、2000年代初頭のタイトルにおけるシンプルな戦略ユニットから、モノリス・プロダクションズの『シャドウ・オブ・モルドール』(2014年)や『シャドウ・オブ・ウォー』(2017年)における非常に洗練された手続き型エンティティへと進化しました。ネメシスシステムを通じて、ウルクは個別の性格、軍階級、動的な記憶、動的な力の階層、そして部族への帰属意識を獲得し、単なる名もなき突撃部隊から、複雑で個性的な敵対者へと変貌を遂げました。
収集・グッズ
『ロード・オブ・ザ・リング』のコレクターにとって、ウルク=ハイは、ファンタジーのテーブルトークやブロック玩具の収集において、最も象徴的なアーミービルダー(軍隊構築)勢力の一つです。ウルク=ハイのコレクターにとって最大の目玉となるのは、ゲームズワークショップが長期にわたり展開している『ロード・オブ・ザ・リング:ストラテジー・バトル・ゲーム』(2001年発売)です。シタデル・ミニチュアは、ウルク=ハイの斥候分隊、重装の長槍兵、クロスボウ兵、指揮官ユニット、バーサーカー、そしてルーツやウルグクといった名前のあるキャラクターの造形を表現した、詳細なホワイトメタルおよびプラスチック製のミニチュアの広範なラインナップを製作しました。これらのミニチュアは、ヘルム峡谷の戦いの再現を目指すテーブルトークの戦略家やミニチュアペインターにとって、依然として定番の収集アイテムとなっています。 組み立て玩具市場においては、レゴ社が2012年から公式の『ロード・オブ・ザ・リング』のセットを発売し、カスタム成形された鎧、盾、両側のトゲ付き剣、兜パーツを装備したレゴのウルク=ハイのミニフィギュアが登場しました。ヘルム峡谷などのセットに含まれるルーツのミニフィギュアや、兜をかぶったアイゼンガルドのウルク=ハイのアーミービルダー用のミニフィギュアは、その精巧なプリントと限定生産のため、中古コレクター市場で非常に高い人気を誇っています。 テーブルトークのミニチュアからミニフィギュアに至るまで、ウルク=ハイのグッズは、その象徴的な黒い鎧のデザインと特徴的な「白の手」の紋章により高く評価され、トールキンファンの間で根強い需要を維持しています。


