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Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

SNOW WHITE

白雪姫はディズニーの原点となるプリンセスで、1937年の画期的なアニメーション長編映画『白雪姫と7人のこびと』に初登場しました。雪のように白い肌、黒檀のように黒い髪、そして慈悲深い心で知られ、嫉妬深い義母である悪の女王から逃れ、7人の鉱山夫であるこびとたちに保護されます。ほぼ90年にわたる歳月の中で、彼女はアニメーション史上初の長編ヒロインから、グローバルなメディアやコレクティブルのアイコンへと進化を遂げてきました。

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3Apparizioni

Cronologia

1937

『白雪姫と7人のこびと』が、世界初のフルレングスの伝統的な手描きアニメーション長編映画としてプレミア上映。

1955

『白雪姫の恐怖の冒険』ダークライドが、ディズニーランドの開園日にオープン。

1961

『白雪姫の洞窟』の大理石彫像セットがディズニーランドに設置。

2001

『ウォルト・ディズニーの白雪姫と7人のこびと』がゲームボーイカラーでローンチし、彼女はプレイアブルなビデオゲーム主人公となる。

2002

アクションRPG『キングダム ハーツ』で、白雪姫は7人のハートのプリンセスの一人として登場。

2011

ABCで『レジェンド・オブ・トゥモロー』がプレミア放送され、ジンジャー・グッドウィンが再構築された実写版白雪姫を演じる。

2021

ディズニーランドがクラシックなダークライドアトラクションを『白雪姫の魔法の願い』として再オープン。

2025

マーク・ウェブ監督、ラケル・ゼゲラー主演の実写映画『ディズニーの白雪姫』が劇場およびDisney+でデビュー。

経歴

中世のドイツの王国でプリンセスとして生まれた白雪姫は、母の死を機に幼くして孤児となり、後に王である父も亡くなりました。自己中心的な義母である悪の女王は、白雪姫の成長する美貌が自分を超えかねないと恐れ、若いプリンセスの外見を隠すため、白雪姫にラップを着せ、自らの城内で雑用係として働かせることを強要しました。 やがて魔法の鏡が白雪姫を「世界で最も美しい者」と宣言したとき、激怒した女王は狩人を雇い、人里離れた森の空き地でプリンセスを処刑させようとしました。しかし、狩人は彼女を傷つけることができず、白雪姫に逃亡するよう促しました。森で道に迷った彼女は、優しい森の動物たちに導かれ、7人のこびと(ドクター、グリーニー、ハッピー、スリーピー、シャイ、スニーキー、ドゥーピー)の小屋にたどり着き、家事を任せられ、彼らの深い愛情を勝ち取りました。 見知らぬ者には近づかないよう警告されていましたが、白雪姫の共感力豊かな性質ゆえに、老婆に変装した悪の女王から毒リンゴを受け取ってしまいました。死のような眠りに落ちた彼女は、泣き崩れるこびとたちに囲まれたガラスの棺に安置され、やがて真実の愛を持つ王子のキスによって目覚めました。

LO SAPEVI?初期のコンセプトデザインでは、ユージン・グラセットの春の女神の研究『春(Le Printemps)』にインスパイアされ、一時的に白雪姫がブロンドの髪で描かれていました。

背景

1812年のグリム兄弟の童話に基づいて制作された本作において、ディズニーによる白雪姫のデザインとキャラクター造形は、ヨーロッパの童話のヒロイン、ハリウッドのトップ女優たち、そしてユージン・グラセットによる春の女神を描いた『春(Le Printemps)』の影響を受けて形成されました。元ベティ・ブープのアニメーター、グリム・ナットウィックの監督の下、初期のコンセプトアートはベティ・ブープのパロディやザズー・ピッツのパロディから、ハミルトン・ラスケによる細身のティーンエイジャーのスケッチまで多岐にわたりました。 ウォルト・ディズニーは、ヒロインに年長でより現実的なルックスをイメージしており、こびとたちとの画面内でのインタラクションをより良くするために、頭の比率を通常よりわずかに大きく調整しました。実写の参考モデルとしてマーガリー・ベルチャー(マーガ・チャンピオン)がラスケの演出でシーンを実演し、声優のアドリアナ・カゼロッティが彼女の象徴的な声の演技を担当しました。セルアニメーションでの彼女の見た目を柔らかくするために、インクとペイントチームは白雪姫の黒髪の上に薄い灰色の光の筋をドライブラシで重ねました。

LO SAPEVI?実写の参考ダンサー、マーガリー・ベルチャーは、拡大された頭の比率をシミュレートするために5分間フットボールヘルメットを着用させられましたが、彼女がそれでは演技できなかったため、テストは放棄されました。

進化

1937年のデビュー以来、白雪姫はアニメーションの無垢さの古典的なアーキタイプから、多面的なポップカルチャーの人物へと進化してきました。当初は柔らかな楽観主義、家庭的な優雅さ、手描きアニメーションの芸術性で特徴づけられましたが、デール・コミックスやゴールデン・プレスからの出版ラインから、公式ディズニープリンセスフランチャイズのリリースに至るまで、彼女の描写は拡大しました。 ビデオゲームでは、彼女は受動的な童話のプリンセスから、スクウェア・エニックスの『キングダム ハーツ』(2002)における重要な物語の鍵、そして『ディズニー・ミラーバース』(2022)における強化された戦闘準備整ったガーディアンへと移行しました。実写メディアはさらにキャラクターを変容させ、特に『レジェンド・オブ・トゥモロー』(2011–2018)におけるジンジャー・グッドウィンのアクション志向の描写や、マーク・ウェブの2025年のミュージカル映画『ディズニーの白雪姫』におけるラケル・ゼゲラーの主演パフォーマンスを通じてです。

LO SAPEVI?白雪姫の黒髪が画面で過度に硬く見えないようにするため、インクとペイントのアーティストは各アニメーションセルの上に薄い灰色の筋をドライブラシで重ねました。

コレクティブル

ディズニープリンセスラインの基礎となるメンバーとして、白雪姫はキャラクターグッズやハイエンドなメモラビリアにおいて中心的な地位を占めています。歴史的なコレクティブルには、デール・コミックスやゴールデン・プレスによる1930年代の初期印刷出版物から、ディズニーランドの『白雪姫の洞窟』にある有名な1961年の大理石彫像などのテーマパークアートインスタレーションまで、幅広いものがあります。 現代の物理的およびデジタルなコレクティブルには、『白雪姫の恐怖の冒険』や『白雪姫の魔法の願い』などのアトラクションに関連するテーマパークグッズ、『ディズニー・マジカル・ワールド2』などのタイトル内の仮想アイテム、そして2025年の実写劇場版映画に合わせたコレクティブルラインのリリースが含まれます。

LO SAPEVI?ウォルト・ディズニーは、ストーリーミーティングで、白雪姫のガラスのベッドの周りに泣くこびとたちのシーンを照らすために、最近の『ロミオとジュリエット』の映画化を参考にするよう提案しました。
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LO SAPEVI? · SNOW WHITE

実写の参考モデル、マーガリー・ベルチャーは、アニメーションテスト中に白雪姫の拡大された頭の比率をシミュレートするために、一時的にフットボールヘルメットを着用しました。

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Fonti: wikipedia.org · history.com · wikipedia.org · wikipedia.org · facebook.com · hellorayo.co.uk · facebook.com · Disney Fandom - Snow White · disney Fandom