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Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

QUIDDITCH

クィディッチは、魔法界における最高峰の箒を使った空中スポーツであり、7人ずつの2チームが4種類の異なるボールを使用して対戦する。11世紀にクィアディッチ湿原で初めて記録されて以来、このゲームは湿地帯での非公式な競技から、国際的に管理された一大スポーツ・エンターテインメントへと何世紀もかけて発展を遂げた。『ハリー・ポッター』ユニバースにおける深い歴史的背景にとどまらず、クィディッチは書籍、映画、そして現代の専用ビデオゲーム『ハリー・ポッター: クィディッチ・チャンピオンズ』に至るまで、象徴的な作品群に登場している。

I PEZZI DI QUIDDITCH →
1Prodotti

Cronologia

1050

ガーティ・ケドルがクィアディッチ湿原における最古の既知の箒ゲームを日記に記録する。

1150

グッドウィン・ニーンが、初期の「クウィディッチ」の試合、プレイヤーのポジション、樽のゴールポストを描写した手紙を書く。

1269

バーベラス・ブラッジがケント州での試合に生きた黄金のスニジェットを持ち込み、その捕獲に150ガレオンの賞金を提示する。

1362

魔法使い評議会がマグルの町から50マイル以内でのクィディッチのプレイを非合法化する。

1368

クィディッチの試合に関する対マグルの法定距離制限が100マイルに延長される。

1398

ザカリアス・マンプスがピッチの寸法を記録し、夜間に人里離れた荒野でプレイすることを強く勧める。

14世紀

エルフリダ・クラッグが黄金のスニジェットを保護する。ボウマン・ライトが黄金のスニッチを発明する。

1620

クインティウス・ウムフラヴィルが『ウォーロックの高貴なるスポーツ』の中でピッチの得点エリアとストゥーギングのペナルティを記録する。

1692

国際魔法使い秘密保持法により、魔法スポーツの安全管理が国家魔法省の監督下に置かれる。

1883

すべてのピッチでゴールバスケットが標準化された固定の輪に正式に置き換えられる。

1991

ハリー・ポッターが過去1世紀で最年少のグリフィンドール・シーカーとなる。

1994

ビクトール・クラムがスニッチを捕らえたにもかかわらず、アイルランドが第422回クィディッチ・ワールドカップ決勝でブルガリアを破る。

2001

J・K・ローリングが『クィディッチ今昔』を出版。『賢者の石』の映画とビデオゲームが初公開される。

2003

EAスポーツがスタンドアロンのビデオゲーム『ハリー・ポッター クィディッチワールドカップ』をリリースする。

2019

『ハリー・ポッター: ホグワーツの謎』にマルチシーズンでプレイ可能なクィディッチのサイドクエストが追加される。

2024

WBゲームズがコンソールおよびPCプラットフォーム向けに『ハリー・ポッター: クィディッチ・チャンピオンズ』をリリースする。

2025

HBOの『ハリー・ポッター』シリーズのため、ワーナー・ブラザース・スタジオ・リーブスデンで主要撮影が開始される。

2026

HBOの『ハリー・ポッター』テレビシリーズが12月25日にMaxで初公開される。

バイオグラフィー

クィディッチは魔法界で最も人気の高いスポーツであり、空飛ぶ箒にまたがって上空高くでプレイされる。各試合は7人ずつの2チームで構成される:3人のチェイサー、2人のビーター、1人のキーパー、そして1人のシーカーである。チームは4つのボールを使用して競い合う:チェイサーが3つの輪のゴールポストに通して10点を得るために使うクアッフル、ビーターによって相手を箒から叩き落とすよう方向を変えさせられる自律型の2つのブラッジャー、そしてシーカーに捕らえられると150点を与えられ試合を終了させる黄金のスニッチである。 このスポーツは国際魔法使い連盟クィディッチ委員会(ICWQC)によって国際的に統括され、英国では魔法ゲーム・スポーツ部によって規制されている。競技はホグワーツ寮対抗クィディッチ杯から、第422回クィディッチ・ワールドカップのような地球規模の国際イベントまで多岐にわたる。 『ハリー・ポッター』のメインストーリー全体を通じて、クィディッチは重要な役割を果たしている。ハリー・ポッターはグリフィンドールにおいて過去1世紀で最年少の寮シーカーとなり、魔法をかけられたブラッジャーの襲撃、試合中のディメンターの侵入、ニンバス2000からファイアボルトへの箒のアップグレードといった主要なストーリー展開が、クィディッチのピッチ上で直接繰り広げられる。

LO SAPEVI?クィディッチという名前は、1050年に最初の記録に残る試合が行われたクィアディッチ湿原にちなんで名付けられた。

歴史的背景

クィディッチの記録に残る歴史は、1050年頃にクィアディッチ湿原で始まり、そこでガーティ・ケドルという魔女が最古の先駆けとなる試合を日記に記録した。初期のゲームは、空飛ぶ魔法使いたちが湿地帯の木立の間に革のボールを投げ合うもので、それに加えて飛行者を落とすために設計された魔法の飛石が伴っていた——これがクアッフル、ゴールフープ、そしてブラッジャーの初期の原型である。1150年までに、魔法使いグッドウィン・ニーンがいとこのオラフに宛てた手紙から、このスポーツが「クウィディッチ(Kwidditch)」という名前を採用し、「キャッチャー」(チェイサー)のようなポジションや、「ブラッダー」(ブラッジャー)のような装備があり、杭に取り付けられた3つの樽をゴールとして使用していたことが明らかになっている。 クィディッチには、いくつかの古風なヨーロッパの箒ゲームの要素が取り入れられている。ドイツのスティックストックは、膨らませたドラゴンの膀胱を守るというガーディアンの役割を通じてキーパーに貢献した。アイルランドのアイギンゲインは、燃え盛る空中の樽の間をボールを運ぶものであった。スコットランドの暴力的な(現在は非合法化された)ゲーム「クリオスシーン」——プレイヤーが頭に装着した大釜で飛んでくる岩を受け止める——はビーターの役割にインスピレーションを与えた。その他の影響には、シュントバンプス(箒による馬上槍試合)やスワイヴンホッジ(生け垣を越えて膨らませた豚の膀胱パスし合う)などが含まれる。

LO SAPEVI?歴史上最も長かったクィディッチの試合は、どちらのチームも黄金のスニッチを捕らえられず、6ヶ月間続いた。

パワー&能力

* **クアッフル**: チェイサーが得点を挙げるために使用する、主要な赤い革製のボール。 * **ブラッジャー**: 自律的に飛び回り、プレイヤーを箒から叩き落とすよう魔法がかけられた2つの重い鉄の球。 * **黄金のスニッチ**: ボウマン・ライトによって発明された、銀の翼を持つクルミ大の黄金の球体。猛スピードで飛行し、スニジェットの飛行パターンを模倣し、ピッチの境界内に留まり、捕らえると150点が与えられる。 * **チェイサー**: クアッフルをパスし合い、相手のゴールフープへ投げ込もうとする3人のプレイヤー。 * **キーパー**: 自チームの3つのゴールフープを守る任務を負った1人のプレイヤー。 * **ビーター**: チームメイトからブラッジャーを遠ざけたり、相手に向かって打ち返すために重い木製バットを装備した2人のプレイヤー。 * **シーカー**: 黄金のスニッチを追跡し捕獲することだけを役割とする1人のプレイヤー。 * **空飛ぶ箒**: プレイヤーによって利用される高速の魔法移動手段(例:ニンバス2000、ファイアボルト)。 * **クィディッチ・ピッチ**: 長さ500フィート、幅180フィートの楕円形のフィールドで、中央に2フィートの円があり、両端に3つの高架ゴールフープを備えている。 * **秘密保持と対マグル呪文**: マグル居住地から離れた場所にピッチを建設することを義務付ける、隠蔽魔法と法定規則。

LO SAPEVI?モデスティ・ラブノットは、1269年の試合中に黄金のスニジェットを救ったとして、評議会議長のバーベラス・ブラッジから10ガレオンの罰金を科された。

登場作品

* **ハリー・ポッターと賢者の石(1997年書籍 / 2001年映画 / 2001年ビデオゲーム)**: クィディッチのルール、マダム・フーチ、オリバー・ウッド、そしてハリー・ポッターがシーカーとしてグリフィンドールに加入することが確立される。 * **ハリー・ポッターと秘密の部屋(1998年書籍 / 2002年映画 / 2002年ビデオゲーム)**: グリフィンドール対スリラン・スリザリン戦と、ハリーを襲う暴走した魔法のブラッジャーが登場する。 * **ハリー・ポッターとアズカバンの囚人(1999年書籍 / 2004年映画 / 2004年ビデオゲーム)**: 雨に濡れた試合、ディメンターの襲撃、ハリーのニンバス2000の破壊、ファイアボルトの箒、そしてグリフィンドールのクィディッチ杯優勝がハイライトとなる。 * **ハリー・ポッターと炎のゴブレット(2000年書籍 / 2005年映画)**: ブルガリアのスター・シーカー、ビクトール・クラムが主役を務める第422回クィディッチ・ワールドカップ決勝(アイルランド対ブルガリア)が描かれる。 * **幻の動物とその生息地(※クィディッチ今昔)(2001年書籍)**: ケニルワス・ウィスプのペンネームでJ・K・ローリングが執筆した、このスポーツの歴史的進化を詳述するロアの書籍。 * **ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団(2003年書籍)**: ハリー、フレッド、ジョージに対するアンブリッジの追放令を扱い、結果としてジニー・ウィーズリーがシーカーを引き継ぎ、ロン・ウィーズリーがキーパーとなる。 * **ハリー・ポッター クィディッチワールドカップ(2003年ビデオゲーム)**: ホグワーツのチームや国際ナショナルチームが登場するEAスポーツのビデオゲーム・シミュレーター。 * **ハリー・ポッターと謎のプリンス(2005年書籍 / 2009年映画 / 2009年ビデオゲーム)**: ハリーがグリフィンドールのクィディッチ・キャプテンを務め、公開セレクションを実施する様子を描く。 * **ハリー・ポッターと死の秘宝(2007年書籍)**: 戦闘やサバイバルの状況でハリーがシーカーとしての反射神経を応用する姿が描かれる。 * **レゴ ハリー・ポッター 第1章-第4章(2010年ビデオゲーム)&第5章-第7章(2011年ビデオゲーム)**: 古典的なクィディッチの試合をコミカルにレゴで適応したもの。 * **ポッターモア クィディッチ・ワールドカップ レポート(2014年執筆コンテンツ)**: ジニー・ウィーズリーがレポートした、J・K・ローリングによる2014年ワールドカップの作中カバレッジ。 * **ハリー・ポッター: ホグワーツの謎(2018–2019年モバイルゲーム)**: すべてのポジションを網羅し、2019年からマルチシーズンのクィディッチのサイドクエストが追加された。 * **ホグワーツ・レガシー(2023年ビデオゲーム)**: 校長ブラックによるゲーム内試合の中止にもかかわらず、探索可能なクィディッチ・ピッチと箒の飛行機能が特徴。 * **ハリー・ポッター: クィディッチ・チャンピオンズ(2024年ビデオゲーム)**: ソロキャリアモードやオンライン6v6 PvPを備え、PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchでリリースされたスタンドアロンのスポーツタイトル。 * **HBO ハリー・ポッター テレビシリーズ(2025–2026年TVシリーズ)**: 2025年7月に撮影が開始され2026年12月25日に初放送される実写化作品で、新しいクィディッチのシーケンスでハリー・ポッター役としてドミニク・マクラフリンが出演する。

LO SAPEVI?古代スコットランドのゲーム「クリオスシーン」では、スポーツが非合法化される前、プレイヤーたちは飛んでくる岩を受け止めるために頭に大釜を縛り付けていた。

人間関係

* **ガーティ・ケドル(11世紀の魔女)**: クィアディッチ湿原の住人で、1050年の日記の記述が初期クィディッチの最古の記録となった。 * **グッドウィン・ニーン(12世紀の魔法使い)**: 初期の「クウィディッチ」の試合、プレイヤーのポジション、樽のゴールポストを描写した1150年の手紙の著者。 * **バーベラス・ブラッジ(魔法使い評議会議長)**: 1269年の試合に150ガレオンの賞金をかけて生きた黄金のスニジェットを持ち込み、シーカーの先例を作った。 * **モデスティ・ラブノット(13世紀の魔女)**: 召喚呪文で最初のゲームのスニジェットを救出し、モデスティ・ラブノット・スニジェット保護区の設立につながった。 * **エルフリダ・クラッグ(魔法使い評議会議長)**: 14世紀中頃に黄金のスニジェットを保護種に指定し、ゲームでの使用を違法とした。 * **ボウマン・ライト(金属魔法使い)**: ゴドリックの谷の金属魔法使いで、黄金のスニジェットの魔法の代用品として黄金のスニッチを発明した。 * **ザカリアス・マンプス(14世紀の魔法使い)**: 14世紀のピッチの寸法と対マグル秘密保持のガイドラインを記録した。 * **マダム・フーチ(飛行インストラクター兼審判)**: ホグワーツの飛行インストラクターであり、学校の寮対抗戦の公式審判。 * **ビクトール・クラム(スター・シーカー)**: 1994年のクィディッチ・ワールドカップに出場した、名高いブルガリア代表チームのシーカー。 * **ICWQCおよび魔法ゲーム・スポーツ部(統括機関)**: 公式のクィディッチ・リーグとトーナメントを管理する国際および国内の規制機関。

LO SAPEVI?可変式のゴールバスケットを標準化された輪に置き換えた1883年の規制は、一般の暴動や魔法大臣に対する殺人予告を引き起こした。

進化

約1000年の間に、クィディッチは非公式の湿地帯のゲームから、高度に構造化された世界的なスポーツへと進化を遂げた。物理的なゴールは、1050年の木々から、1150年の杭の上の樽、17世紀の可変式バスケットへと移行し、最終的には、ファンによる広範囲な暴動を引き起こした魔法省の規制に従って1883年に標準化された固定の輪へと落ち着いた。 ゲームのルールは、13世紀から14世紀にかけて決定的な変更を経た。1269年の生きた黄金のスニジェットの導入により、150点のシーカーの目的が確立された。過剰な狩猟によってその種が危機に瀕した際、評議会議長のエルフリダ・クラッグはその使用を禁止し、それが金属魔法使いのボウマン・ライトに魔法の黄金のスニッチを発明させるきっかけとなった。秘密保持の規制もスポーツの成長とともに拡大し、1362年にはマグルの町から50マイル以内でのクィディッチのプレイが違法とされ、1368年には100マイルに延長され、最終的に1692年の国際魔法使い秘密保持法のもとで義務化された。 現実世界のエンターテインメントにおいて、クィディッチは書籍の文章から、2000年代の長編映画におけるCGIのシネマティック映像へと進歩した。それは専用のインタラクティブビデオゲームへと拡大し、2024年の競技タイトル『ハリー・ポッター: クィディッチ・チャンピオンズ』や、2026年のHBOシリーズで予定されている実写テレビ化へと結実した。

LO SAPEVI?クィディッチという名前は、1050年頃に最初の記録的な試合が行われたクィアディッチ湿原に由来している。
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LO SAPEVI? · QUIDDITCH

記録に残る歴史の中で最も長かったクィディッチの試合は、誰も黄金のスニッチを捕まえられないまま6ヶ月間続いた。

LA STORIA →1 / 3
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Quidditch?

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