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Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

PIRATE

海賊は、海上の反乱を象徴するアイコニックなアーキタイプであり、世界の大洋における交易路を襲撃した歴史的な海賊(アウトロー)に起源を持つ。主権国家の法の外で独自の船内規則のもとに活動し、海賊はポピュラーカルチャーにおいて、宝探し、剣戟、そして海上冒険で定義されるカリスマ的なスワッシュバッカー(剣術に長けた冒険家)へと進化を遂げた。

I PEZZI DI PIRATE →
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Cronologia

紀元前13世紀

シーピープル(海民)が地中海で最も初期に記録された海上海賊行為を実行。

1724

キャプテン・チャールズ・ジョンソンが『A General History of the Pyrates』を出版し、黄金時代のアウトローを記録。

1883

ロバート・ルイス・スティーヴンソンが『Treasure Island』を出版し、海賊の核心となるトロープを体系化。

1950

ディズニーが実写映画『Treasure Island』をリリースし、アイコニックな海賊の話し方を普及。

1967

ディズニーランドでアトラクション『Pirates of the Caribbean』がデビュー。

1984

MicroProseが『Sid Meier's Pirates!』をリリースし、インタラクティブな海賊シミュレーションゲームを確立。

2018

Rareが『Sea of Thieves』をローンチし、人気のあるマルチプレイヤーサンドボックス海賊体験を生み出す。

2022

『Pirate Borg』がリリースされ、グリムダークなテーブルトップRPGとしての海賊ファンタジーの解釈を導入。

プロフィール

海賊とは、主権国家からの委任状なしに、海上または沿岸で強奪、略奪、あるいは略奪を行う者を指す。歴史上、海賊はShipwreck Cove、Port Royal、Tortuga、Tripoliなどの隠れ場所に悪名高い基地を築いた。重要な海上航路を航行する海賊団は、国際的な商業を妨害し、金貨船団を標的とし、強力な帝国海軍に挑んだ。 旧世界の伝統的な社会とは異なり、海賊船は多くの場合、進歩的な船則や『Pirata Codex』のような規則のもとで機能していた。船長は時に船員投票によって選出され、戦闘時のみ絶対的な権限を持っていた。海賊団は多様な国籍や人種を受け入れ、Mary Read、Anne Bonny、Mistress Chingといった女性船長も含まれていた。一部の船長は人身売買に従事したが、多くの海賊は奴隷制を激しく嫌悪し、解放された人々を同格の船員として団内に迎え入れていた。

LO SAPEVI?「バカニア(buccaneer)」という言葉は、海賊行為に転じる前のHispaniola島の肉加工狩人が使用していた木製の燻製フレーム「buccan」に由来する。

経歴

海賊の起源は海上交易の誕生と一致し、紀元前13世紀に地中海を略奪したシーピープル(海民)、アドリア海沿岸の古代イリュリア人、そして北方の水域を制圧したバイキングにまで遡る。数世紀にわたり、世界各地で独自の海賊文化が興隆した:バルバリー海賊は北アフリカと地中海を支配し、Kanhoji Angriaのようなマラータ私掠船はボンベイとゴア間のインド交易路を支配し、アジアの倭寇(Wokou)や中国の帆船船団は太平洋の港町を恐怖に陥れた。 古典的な海賊の黄金時代は、1650年頃から1750年代初頭にかけてカリブ海で全盛期を迎えた。多くのカリブ海のバカニア(Buccaneer)は当初、Hispaniola島で『buccan』と呼ばれる構造物で肉を燻製にして生計を立てていた。スペイン軍が彼らの家畜を虐殺した後、これらの狩人は公海での海賊行為に転じ、アステカ金貨を運ぶスペイン船団を襲撃し、現代の海賊伝説の基礎を築いた。

LO SAPEVI?俳優ロバート・ニュートンは、1950年のロング・ジョン・シルバー役を通じて、ステレオタイプな唸り声のような「Arrr!」という海賊訛りを生み出した。

進化

海賊のアーキタイプは、3世紀にわたって動的な進化を遂げてきた。18世紀の残酷なアウトローの歴史記述に起源を持ち、この形象は19世紀にロバート・ルイス・スティーヴンソンやJ.M.バリーといった文学の巨匠たちによってロマンチックに描かれ、義足、オウム、宝の地図などの視覚的な定番要素が導入された。 20世紀には、ハリウッドがエロール・フリンのような俳優を通じて海賊を高貴なスワッシュバッカーへと変貌させ、ディズニーが識別可能なウェストカントリー訛りを普及させた。20世紀後半から21世紀にかけて、*Sid Meier's Pirates!*、*Monkey Island*、*Sea of Thieves*といったビデオゲームは、海賊をシネマティックな敵対者から、コメディ、ファンタジー、グリムダークなテーブルトップ冒険にまたがる、インタラクティブでカスタマイズ可能なプレイヤーアバターへと転換させた。

LO SAPEVI?18世紀中頃、中国の海賊船団は巨大化し、中国の国家経済全体を脅かすまでに至った。

コレクターズアイテム

海賊は、アクションフィギュア製造やコレクティブル(収集品)において、永続的なポピュラーカルチャーの存在として定着している。ハイエンドな玩具メーカーやフィギュアブランドは、1/12スケールから1/6スケールまでの範囲で、汎用的な海賊やライセンス付き海賊の可動フィギュアを頻繁に生産している。これらのフィギュアは、精巧な布製の外套、ミニチュア火打石式ピストル、カッタラス、そして詳細な船甲板ディスプレイスタンドで称賛されている。 コレクターの間で人気のあるアイテムには、ヴィンテージのテーマパーク記念品、詳細な歴史的模型船、そして伝説的な歴史的またはフィクション上の船長を描いた限定版フィギュアが含まれる。未開封のヴィンテージフィギュアや高細密な職人彫刻は、セカンダリーマーケット(中古市場)で依然として強い需要を維持している。

LO SAPEVI?海賊船は民主主義の初期のパイオニアであり、船員が臆病すぎたり、あるいは過度に攻撃的すぎる船長を投票で罷免することを許容していた。
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LO SAPEVI? · PIRATE

「バカニア(buccaneer)」という言葉は、Hispaniola島で肉を燻製するために使用された木製のフレーム「buccan」に由来する。

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Fonti: thewayofthepirates.com · goodreads.com · risusiverse.com · pirate-tale.com · fivebooks.com · Pirates of the Caribbean Fandom Wiki - Piracy · History of the Generic Pirate Archetype in Media