MARIO
マリオは、任天堂の日本のデザイナーである宮本茂によって生み出された象徴的なビデオゲームの英雄であり、1981年の『ドンキーコング』でデビューしました。キノコ王国の勇敢な英雄として、マリオはクッパ大王とクッパ軍団からピーチ姫(キノピオ姫)を救うため、挑戦に満ちた世界を旅します。
Cronologia
経歴
マリオはキノコ王国の英雄的主人公であり、その勇気と並外れたジャンプ力で知られています。平和なキノコ王国がクッパとクッパ軍団に侵略されたとき、マリオはクッパの黒魔術を解くことのできる唯一の人物であるピーチ姫(キノピオ姫)を救出し、その民を救うために立ち上がります。 冒険の途中、マリオは双子の弟ルイージと共に、険しいステージを進み、深い穴を飛び越え、海の底を泳ぎ、危険な城に潜入します。クリボー、ノコノコ、ハンマーブロスといったクッパの軍勢に立ち向かい、マリオはキノコ王国の平和を取り戻すため、常に暗黒の魔術や危険な障害物に果敢に挑みます。
背景
マリオは1981年のアーケードゲーム『ドンキーコング』に、最初は「ジャンプマン」という名前で初めて登場しました。宮本茂によって創作され、当初は巨大なゴリラからガールフレンドのポリーンを救出しようとする大工として描かれていました。1982年、『ドンキーコングJR.』で正式に「マリオ」と改名され、この名前はNintendo of Americaのオフィスの大家であるマリオ・セガールにちなんで付けられました。 1983年のアーケード版『マリオブラザーズ』のリリースにより、マリオの職業は正式に配管工へと変わり、双子の弟ルイージもここで初登場しました。1985年のNES版『スーパーマリオブラザーズ』の発売により、マリオの家庭用ゲーム機における伝説が確固たるものとなり、キノコ王国での長きにわたる英雄の旅が確立されました。
I PEZZI DI MARIO
進化
マリオは、8ビットのアーケードキャラクターから、マルチメディアなポップカルチャーのアイコンへと大きな変貌を遂げました。1981年に大工のジャンプマンとして最初に紹介された彼は、1983年にイタリア人の配管工マリオへと急速に進化しました。数十年の間に、彼のプラットフォーミングの仕組みは、『スーパーマリオブラザーズ』のような2D横スクロールから、『スーパーマリオ64』、『スーパーマリオギャラクシー』、『スーパーマリオ オデッセイ』といった本格的な3D探索ゲームへと拡張されました。 マリオの活躍は、カートレース、パズルゲーム、スポーツ、ターン制RPGへと広がっていきました。その声の演技は、1990年中盤から2023年までチャールズ・マーティネーによって形作られ、2023年の『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』からはケビン・アフガニがその役割を引き継ぎました。メディアでの存在感も、初期のカートゥーンシリーズや1993年の実写映画から、2023年の13億6000万ドルの大ヒット作『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』や2026年の『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』といった大作アニメ映画へと成長を遂げています。
コレクター向け情報
レトロゲーム愛好家やフランチャイズのコレクターにとって、物理的なビデオゲームのコンピレーションや記念すべきパッケージ版のリリースは重要なアイテムです。SNESの『スーパーマリオコレクション』のようなクラシックなコンピレーションのリリースや、マリオの40周年を記念して発売された『スーパーマリオギャラクシー + スーパーマリオギャラクシー2 リマスターバンドル』などのアニバーサリーパッケージ版は、価値あるアイテムとなっています。1990年の『Nintendo Comics System』のオリジナル号や、連載された『Super Mario Adventures』のコミックストリップなどの印刷された収集品も、注目すべき歴史的なコレクターズアイテムとして残っています。


