ISAAC CLARKE
アイザック・クラーク(Isaac Clarke)は、エレクトロニック・アーツのSFサバイバルホラーフランチャイズ『デッドスペース』の主人公である。元々はコンコルド・エクストラクション・コーポレーション(CEC)のシステムエンジニアであったが、異星生命体ネクロモルフや正気を奪うエイリアンの「マーカー」との恐ろしい遭遇を経て、歴戦のサバイバーへと変貌を遂げる。
Cronologia
経歴
アイザック・クラークは2461年6月5日、アメリカ共和国の東海岸地域である地球上で生まれた。著名な宇宙船設計士であった父親ポール・クラークの背中を追い、アイザックは電気および機械工学の訓練を受けた。奨学金の援助を受けながら大学を優秀な成績で卒業した後、銀河同盟商船隊に入隊し、その後コンコルド・エクストラクション・コーポレーション(CEC)のシステムエンジニアの職に就いた。 2508年、アイザックは惑星破砕艦USG石村(Ishimura)での全面的な通信途絶を調査するため、USGケリオン号に搭乗して派遣された緊急修理チームに志願した。この決定には、同船で主任医療官を務めていた恋人のニコール・ブレナン博士と再会したいという強い願いがあった。到着時、救助隊は、赤いマーカーと呼ばれるエイリアンのアーティファクトによって生み出された異形のネクロモルフによって石村が制圧されていることを発見した。生存と船の修理のために奮闘する中、アイザックの知らぬところで、ニコールはすでに自殺しており、彼女とのやり取りはすべてマーカーが引き起こした幻覚であった。 石村からの脱出後、アイザックはアースガヴ(EarthGov)によってタイタン・ステーション(スプロール)の冷凍睡眠施設に3年間拘束され、そこで精神からマーカーの設計図を抽出する心理実験を受けさせられた。2511年のタイタン・ステーションでの新たなアウトブレイクに乗じて脱走に成功したアイザックは、深宇宙全域でアースガヴ軍やユニトロジー教団員と戦い、2514年にはマーカーの起源を破壊して人類を救うため、タウ・ボランティスへの任務を遂行することになる。
背景
アイザックは、父親ポールが商船隊の長期任務で不在の間、母親オクタヴィア・クラークのもとで育った。孤独感と鬱病に苦しんでいたオクタヴィアは、ユニトロジー教会に入信し、教会内での高位の階級を購入するために家族の貯金を浪費した。その結果、アイザックは一流の工科大学に通うための資金を失い、ユニトロジーに対する永続的な憎悪を抱くことになった。 2505年、オクタヴィアは精神科センターに入院し、そこでユニトロジーからの脱却を支援することを専門とする精神科医のニコール・ブレナン博士と出会った。アイザックはこのセラピーセッションを通じてニコールと出会い、交際を始めた。その後、アイザックはニコールにUSG石村での名誉ある役職につくよう勧めた。悲劇的なことに、ポールが帰宅した直後にオクタヴィアはポールと共に無理心中を図り、ユニトロジー教会は両親の遺体と財産を押収した。ニコールの出発の直前、悲しみのあまりアイザックは両親の死をニコールのせいにしてしまい、石村との通信が途絶える直前まで2人の関係は険悪なものとなっていた。
I PEZZI DI ISAAC CLARKE
進化
アイザック・クラークは、サバイバルホラーの歴史において最も劇的なキャラクターの進化を遂げた一人である。2008年のオリジナル版『デッドスペース』では、俳優のマックス・シップーをモデルにした顔を持ち、セリフのない主人公として設計された。彼は、赤のマーカーの認知操作に苦しみながらも、即席の産業用ツールとストイックな回復力だけで、並外れた悪夢に巻き込まれた平凡な技術者として描かれていた。 2011年の『デッドスペース2』からは、俳優のガナー・ライトが起用され、アイザックの音声、モーションキャプチャー、および顔のモデルを担当した。アイザックは、重度のPTSDや、ニコールの死に対する罪悪感が生み出す恐ろしい肉体的幻影と戦う、深くトラウマを負ったアンチヒーローへと進化した。内なる認知症を克服するにつれて、彼はアースガヴやユニトロジーと積極的に戦う断固としたファイターへと変貌を遂げる。 『デッドスペース3』において、アイザックはタウ・ボランティスで軍事スタイルの作戦を率いる歴戦のサバイバーとなる。この進化は、EA Motiveによる2023年の『デッドスペース』のリメイク版で最高潮に達し、ガナー・ライトがオリジナルストーリーのアイザックの声を遡って担当することで、無口な傍観者から、疲労度に応じた動的なダイアローグを持つ、会話に積極的に参加する人物へと生まれ変わった。
グッズ・コレクション
アイザック・クラークは、SFホラーのアクションフィギュアやスタチューのコレクターの間で人気が高く、象徴的なスーツのデザイン、光るRIGの背骨メーター、産業用プラズマカッターが高く評価されている。初期の特筆すべきリリースには、高い可動性と取り外し可能なツールを備えた、NECA社の『デッドスペース』および『デッドスペース2』の7インチスケールアクションフィギュアシリーズがある。また、ThreeA(3A Games)社からは、カスタムの布製仕立てや、ヘルメットおよびRIGスーツのLED発光機能を備えたプレミアムな1:6スケール可動フィギュアが製造された。 ハイエンドのディスプレイコレクター向けに、プレミアムグッズメーカーのGaming Heads社は、2026年後半の発売予定で公式の1:6スケールLED発光アイザック・クラークスタチューを発表している。2023年のリメイク版が期待された売上目標を下回った(200万本未満の販売)ことを受け、EAが今後の『デッドスペース』プロジェクトを凍結したため、アイザック・クラークの公式グッズやハイグレードなフィギュアは、ホラーゲーム市場において今なお求められている幻の逸品となっている。

2023年のリメイク版『デッドスペース』には、肉体的な疲労や消耗に基づいてアイザックのセリフのトーンが動的に変化する「A.L.I.V.E.」ダイアローグシステムが搭載されている。

