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Storm Shadow (original) — appearance
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Storm Shadow (original)

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G.I. Joe
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ストーム・シャドウ(トーマス・「トミー」・S・嵐影)は、「G.I.ジョー」の伝説的な白装束の忍者のマスターであり、ラリー・ハマによって創造され、1984年の記念碑的なコミック『サイレント・インターリュード』で初登場を果たしました。嵐影一族の継承者である彼の古典的な外見は、アクションフィギュアおよびポップカルチャーの歴史において、最も賞賛される悪役からアンチヒーローへの軌跡の一つを体現しています。

登場シーン

登場シーン

ストーム・シャドウのオリジナルの姿は、1984年のマーベル・コミックのマイルストーンである『G.I. Joe: A Real American Hero』第21号(『サイレント・インターリュード』)および1984年のアニメ版『The Revenge of Cobra』での衝撃的なフランチャイズ初登場によって定義されます。これら初期の決定的な瞬間において、ストーム・シャドウはコブラコマンダーの致命的な忍者のマスター、そして精鋭のボディガードとして暗躍します。幽霊のような隠密行動と比類なきスピードで動き、高リスクの隠密作戦を遂行し、義兄弟であるスネーク・アイズと激しい白兵戦の格闘術の決闘を繰り広げ、空中での弾丸の切断や、驚異的な正確さでの手裏剣の投擲といった信じられない業績を披露します。

意義

意義

ストーム・シャドウの最初の登場により、「G.I.ジョー」は標準的な軍事部隊のダイナミクスから、豊かなマーシャルアーツの物語へと永続的に変貌を遂げました。叔父であるハード・マスター暗殺の濡れ衣を着せられた後、潜入者としてコブラに潜り込んだトミー・嵐影は、名誉、悲劇、そして道徳的な曖昧さという複雑なレイヤーをコブラ軍団にもたらしました。スネーク・アイズとの激しいライバル関係と永遠の絆は、コミック、アニメシリーズ、ビデオゲーム、そして長編映画に至るまで、「G.I.ジョー」の物語全体の中核となる感情的な背骨を確立しました。

デザイン

デザイン

オリジナルのストーム・シャドウのデザインは、コブラの濃紺のミリタリー美学とは対照的な、印象的な視覚的コントラストを提示しています。彼は全身に白い忍者の装束をまとい、お揃いの白いフェイスマスク、白いパンツ、シューズ、指なしグローブを着用しています。彼の衣装には、胸やベルトに赤のコブラの insignia(紋章)または神聖な嵐影一族のシンボルが目立つようにあしらわれています。連結して両刃の武器にすることができる一対の白銀のカタナを装備し、彼のギアにはバックパックの鞘、手甲のクライミングクロー、ヌンチャク、サイ、そして投擲武器が含まれます。映画版の適応では、この古典的なシルエットが、銀のジッパー付きの白いウエストコート、膝丈の白いコート、そして戦いでボロボロになった北極用の装備へと洗練されました。

コレクター向け情報

コレクター向け情報
忍者・傭兵 ストーム・シャドウ(2009年
ザ・ライズ・オブ・コブラ シリーズ1) - 白いフェイスマスク、赤いコブラのシンボルが付いた膝丈の白いコート、白いパンツ、一対の白銀の刀、スプリング式のディスクランチャー、そしてディスプレイスタンドが付属。
パリ・パシュート ストーム・シャドウ(2009年
ザ・ライズ・オブ・コブラ シリーズ4) - 黒髪の素顔のヘッド造形、銀のジッパー付き白いウエストコート、二刀流の剣、鞘付きバックパック、白銀のサイ、ミサイルランチャーが付属。
アークティック・アサルト ストーム・シャドウ(2009年
ザ・ライズ・オブ・コブラ シリーズ5) - 白いフェイスマスク、黒銀の二刀流の剣、茶色の棒術用の杖、銀のガントレット、白い翼付きのフライトパックを装備した、負傷した裸の胴体姿を描写。
クラシファイド・シリーズ ストーム・シャドウ(2021年
スネーク・アイズ:G.I.ジョー・オリジンス) - 映画限定の6インチスケールフィギュアで、白いフェイスマスク、指なしグローブ、カスタム鞘付きの一対の白銀の刀、そしてプレミアムな可動性を特徴とする。

舞台裏

舞台裏
💡韓国人俳優のイ・ビョンホンは、2009年の実写映画でストーム・シャドウ役にキャスティングされる前、『G.I.ジョー』についてほとんど知識がなく、その高い評価を得た演技力に基づいて役を勝ち取りました。
💡『ザ・ライズ・オブ・コブラ』の未公開シーンでは、刺された後のストーム・シャドウのスネーク・アイズへの最後の言葉は「俺がマスターを殺したわけではない」であり、『バックラッシュ』で明かされる彼の無実を予兆していました。
💡オリジナルのマーベルのコミックの連続性において、ストーム・シャドウは自分が告発された犯罪を決して犯しておらず、ザルタンを追跡するための二重スパイとしてのみコブラに加入しました。
💡コミックやアニメーションを通じた設定では、ストーム・シャドウの器用さと反射神経があまりにも極端であるため、刀を使って空を飛ぶ弾丸を空中で真っ二つに斬ることができるとされています。
💡ストーム・シャドウは1984年3月、『G.I. Joe: A Real American Hero』第21号(『サイレント・インターリュード』)で歴史的な初登場を果たしました。
💡俳優のイ・ビョンホンは、2009年の映画でストーム・シャドウ役に起用される前、『G.I.ジョー』についてほとんど何も知りませんでした。
💡ストーム・シャドウは、ハード・マスターの真の殺害犯であるザルタンを追い詰めるため、特に二重スパイとしてコブラに加わりました。
💡彼の伝説的な身体的俊敏性により、彼は飛行中の弾丸をカタナで真っ二つに斬り裂くことができます。

Cronologia

1984
マーベルコミック第21号およびアニメのミニシリーズ『The Revenge of Cobra』でストーム・シャドウがデビュー。
1985
Apple IIおよびCommodore 64の『G.I.ジョー』ビデオゲームでプレイ可能なコブラの工作員として登場。
1987
『G.I.ジョー ザ・ムービー』に出演。
1988
マーベルコミックで自身の無実を証明し、コブラを離脱してG.I.ジョーチームに加入。
1992
第125号でG.I.ジョー・ニンジャ・フォースを率い、カプコンの『The Atlantis Factor』やコナミのアーケードゲームに登場。
2003
CGIアニメーション長編『G.I. Joe: Spy Troops』に出演し、続いて『Valor vs. Venom』(2004年)、『Ninja Battles』(2004年)に登場。
2005
『G.I. Joe: Sigma 6』でコブラの洗脳された忍者のマスターとして登場。
2009
映画『G.I.ジョー』でイ・ビョンホンが実写版を演じる。大人のためのアニメミクロシリーズ『G.I. Joe: Resolute』に登場。
2010
アニメシリーズ『G.I. Joe: Renegades』でトミサブロウ・アラシカゲとして再構想される。
2013
『G.I.ジョー バックラッシュ』でイ・ビョンホンが役を再演し、G.I.ジョーとチームを組んでザルタンを討伐。
2020
三人称視点シューティングビデオゲーム『G.I. Joe: Operation Blackout』でプレイ可能なキャラクターとして登場。
2021
映画『スネーク・アイズ:G.I.ジョー・オリジンス』でアンディ・コージがトミー・嵐影を演じる。『Smite』でのコラボコンテンツとして登場。
2024
スカイバウンドのコミックシリーズ『Scarlett』に主演し、ビデオゲーム『G.I. Joe: Wrath of Cobra』のボスとして登場。
2026
進行中のG.I.ジョー・コミック第21号で「アラシカゲ vs コブラ: ラウンド2」のために再登場し、『Wrath of Cobra』の専用アーケード筐体リリースに登場。

Galleria

immagini: Fandom
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