TRANSFORMERS
Transformers è un franchise multimediale globale co-creato da Hasbro e Takara nel 1984, incentrato su robot alieni modulari di Cybertron in grado di trasformarsi in veicoli, armi e dispositivi. Attraverso decenni di iconiche serie animate, film blockbuster in live-action, fumetti e videogiochi, racconta il conflitto tra gli eroici Autobot e i tirannici Decepticon.
Cronologia
Panoramica
Creato nel 1984 grazie a una collaborazione tra l'azienda di giocattoli americana Hasbro e l'azienda di giocattoli giapponese Takara (oggi Takara Tomy), Transformers è cresciuto fino a diventare una straordinaria proprietà d'intrattenimento globale.
Il franchise comprende oltre venti serie televisive animate e in live-action, nove lungometraggi cinematografici — tra cui l'animazione classica, la saga in live-action di Michael Bay, i reboot moderni e le storie d'origine animate — oltre a decenni di videogiochi e ampie serie a fumetti pubblicate da diverse grandi case editrici.
Al centro, la proprietà intellettuale esplora la lotta tra gli eroici Autobot e i tirannici Decepticon, espandendosi a sotto-fazioni come i Maximal e i Predacon.
Origini
Il franchise è stato fondato nel 1984 quando Hasbro ha concesso in licenza le linee di giocattoli giapponesi di Takara — nello specifico Diaclone e Micro Change — e le ha rilanciate come una linea unificata di robot alieni senzienti.
Il caporedattore di Marvel Comics Jim Shooter e lo sceneggiatore Bob Budiansky hanno ideato la mitologia di fondo, i nomi dei personaggi e le storie delle fazioni, creando il pianeta immaginario Cybertron e stabilendo la battaglia tra gli Autobot e i Decepticon.
La proprietà intellettuale è stata lanciata simultaneamente nel 1984 con la serie a fumetti di punta della Marvel e la serie animata The Transformers prodotta da Sunbow/Marvel Productions.
Personaggi
I PEZZI DI TRANSFORMERS
Collezionismo
Il collezionismo di Transformers ha avuto inizio con la linea di giocattoli Generation 1 (G1) del 1984, che ha riprogettato gli stampi in metallo pressofuso giapponesi per creare personaggi distinti.
Nel corso dei decenni, le tendenze del collezionismo si sono evolute attraverso le principali ere, tra cui la Generation 2, le sculture di animali organici di Beast Wars, i Mini-Con potenzianti di Armada e le linee umoristiche come BotBots.
Evidenziando il legame tra le action figure e i media, esistono variazioni nei nomi dei personaggi tra i giocattoli nei negozi e le apparizioni sullo schermo — come il Decepticon chiamato Brawl nella linea di giocattoli accreditato però sullo schermo come Devastator nel film live-action del 2007. Gli originali G1 d'epoca, le uscite esclusive per il mercato giapponese e le moderne linee dedicate agli adulti rappresentano i punti di riferimento principali per gli appassionati.

Entro il 2026, la linea a fumetti Energon Universe di Skybound Entertainment ha superato i 7,6 milioni di copie totali vendute all'interno della sua continuity condivisa.


