THE WITCHER
The Witcher (in polacco: Wiedźmin) è un franchise globale di dark fantasy creato dallo scrittore polacco Andrzej Sapkowski nel 1986. Evolutosi da acclamati racconti e romanzi a prime trasposizioni televisive polacche, a una serie di videogiochi di successo planetario sviluppata da CD Projekt RED e a un importante universo televisivo Netflix, si erge come una delle proprietà intellettuali fantasy più prominenti della cultura pop moderna.
Cronologia
Panoramica
Creato dallo scrittore polacco Andrzej Sapkowski, The Witcher ha preso il via nel 1986 con un racconto inviato alla rivista di fantasy Fantastyka.
Nel corso di quasi quattro decenni, il franchise si è espanso in dieci libri di narrativa — tra cui raccolte di racconti, una saga principale di cinque romanzi, prequel autoconclusivi e un imminente romanzo previsto per il 2027 — oltre a numerose serie a fumetti di Dark Horse Comics.
Sul fronte audiovisivo, la proprietà include i primi adattamenti cinematografici e televisivi polacchi dei primi anni 2000, un universo live-action di Netflix che si estende per più stagioni e prequel spin-off, e film d'animazione. Sul fronte interattivo, CD Projekt RED ha trasformato l'opera in un gigante globale dei videogiochi con tre RPG principali, giochi di carte autoconclusivi e futuri progetti in Unreal Engine 5.
Origini
Il franchise di The Witcher ha avuto origine nel dicembre del 1986, quando Andrzej Sapkowski ha iscritto il suo racconto 'Wiedźmin' a un concorso indetto dalla rivista polacca Fantastyka, ottenendo il terzo posto e il plauso entusiasta dei lettori.
Sull'onda di questo successo, Sapkowski ha scritto ulteriori racconti raccolti in volumi come La spada del destino (1992) e Il guardiano degli Innocenti (1993), definendo il personaggio di Geralt di Rivia, la Legge della Sorpresa e il suo rapporto con Yennefer.
Nel 1994, Sapkowski ha pubblicato Il sangue degli elfi, dando il via alla Saga di The Witcher, incentrata su cinque romanzi centrali. I primi adattamenti mediatici sono iniziati in Polonia negli anni '90 con i fumetti di Maciej Parowski e Bogusław Polch, seguiti dal lungometraggio del 2001 di Marek Brodzki, Wiedźmin (The Hexer), e dalla sua serie televisiva di 13 episodi del 2002.
Personaggi
I PEZZI DI THE WITCHER
Collezionismo
La community di collezionisti di The Witcher ruota attorno sia alle pubblicazioni di giochi fisici sia al merchandising legato al dark fantasy.
Le Collector's Edition fisiche di CD Projekt RED sono pezzi ambitissimi dai collezionisti di videogiochi, poiché includono oggetti molto richiesti come collane con medaglione del lupo indossabili, artbook con copertina rigida, bestiari, mazzi di carte di Gwent fisici, mappe del mondo in tessuto, CD della colonna sonora originale composta da Adam Skorupa e Paweł Błaszczak e magliette promozionali.
Oltre al gaming, i collezionisti di libri cercano attivamente le prime edizioni polacche delle pubblicazioni di Sapkowski dei primi anni '90, i numeri di fumetti polacchi degli anni '90 ormai fuori stampa, giochi da tavolo fisici come The Witcher Adventure Game e varianti limitate dei fumetti Dark Horse.

Era stata pianificata per il 2009 un'edizione per console del primo gioco intitolata The Witcher: Rise of the White Wolf, prima di essere sospesa.

