SUPER MARIO
Creato da Shigeru Miyamoto e sviluppato da Nintendo, Super Mario è uno dei franchise multimediali più redditizi e influenti della storia. Spaziando tra videogiochi, serie animate, lungometraggi, fumetti e attrazioni nei parchi a tema, il franchise è incentrato sulle avventure di Mario nel Regno dei Funghi.
Cronologia
Panoramica
Creato da Shigeru Miyamoto e sviluppato da Nintendo, Super Mario si conferma come uno dei franchise multimediali più redditizi, iconici e influenti nella storia dell'intrattenimento.
Nato come videogioco arcade a piattaforme, la proprietà si è espansa fino a diventare un fenomeno culturale globale che comprende decine di videogiochi principali, numerose sotto-serie derivate, lungometraggi, programmi televisivi, fumetti e parchi a tema fisici come Super Nintendo World.
Nel corso della sua storia, il franchise ha dato vita a quattro serie televisive animate, un blocco per bambini in live-action, un film d'animazione in stile anime, due importanti lungometraggi cinematografici — tra cui il film in live-action del 1993 con Bob Hoskins e John Leguizamo e il blockbuster d'animazione di Illumination del 2023 — con ulteriori uscite cinematografiche previste fino al 2026. Con oltre quattro decenni di storia che spaziano tra platform 2D, giochi d'esplorazione 3D, giochi di kart, giochi da tavolo e GDR in ogni generazione di console Nintendo, Super Mario rimane un pilastro fondamentale della cultura videoludica.
Origini
Il franchise di Super Mario ha avuto origine nelle sale giochi nel 1981 con la celebre creazione del designer di Nintendo Shigeru Miyamoto, Donkey Kong. Mario ha fatto il suo debutto con il nome originale di 'Jumpman', raffigurato come un falegname che cerca di salvare la sua fidanzata.
Successivamente è apparso come antagonista in Donkey Kong Jr. del 1982 prima di recitare insieme a suo fratello Luigi nel titolo arcade Mario Bros. del 1983, che ha stabilito la sua professione di idraulico. L'identità platform principale del franchise è stata forgiata nel 1985 con l'uscita di Super Mario Bros.
per Nintendo Entertainment System (NES) e Famicom. Progettato da Miyamoto, il gioco ha introdotto l'ambientazione del Regno dei Funghi, la Principessa Toadstool (Peach) e Bowser (Re Koopa). Con 32 livelli, potenziamenti come il Super Fungo e il Fiore di Fuoco e meccaniche a scorrimento laterale in 2D, Super Mario Bros. ha reso popolare il genere platform e ha gettato le basi per decenni di espansione mediatica.
Personaggi
I PEZZI DI SUPER MARIO
Collezionismo
Per i collezionisti di retrogaming e cultura pop, Super Mario rappresenta una proprietà di primo piano che spazia tra cartucce di videogiochi fisiche, merchandise e carta stampata.
Le cartucce NES d'epoca di Super Mario Bros., le prime uscite per Game Boy come Super Mario Land e i classici per SNES attirano grande attenzione da parte di storici e appassionati alla ricerca di copie sigillate dalla fabbrica o supporti fisici in condizioni eccellenti. Oltre al software, il franchise vanta un ricco mercato secondario di oggetti da collezione cartacei.
Tra i pezzi forti figurano i numeri del Nintendo Comics System di Valiant Comics dal 1990 al 1991, l'arco narrativo a fumetti serializzato di Super Mario Adventures tratto da Nintendo Power (1992–1993), i gamebook interattivi Nintendo degli anni '90 e i volumi della longeva serie manga Super Mario-kun di Yukio Sawada, che ha prodotto oltre 60 volumi dal 1990. Gli oggetti da collezione legati alle principali uscite mediatriche, tra cui i cimeli del lungometraggio in live-action del 1993 e le recenti uscite cinematografiche di Illumination, rimangono obiettivi chiave per gli archivisti del franchise.

I Buzzy Beetle in Super Mario Bros. sono completamente immuni alle palle di fuoco di Mario di Fuoco e sostituiscono i piccoli Goomba nella Modalità Difficile.



