STREET FIGHTER
Street Fighter è il franchise di punta di Capcom nel genere dei picchiaduro, creato da Takashi Nishiyama e Hiroshi Matsumoto nel 1987. Famoso per aver rivoluzionato il gioco competitivo 1v1 con l'introduzione di comandi a movimento, sistemi di combo e iconici guerrieri del mondo, il franchise ha venduto oltre 55 milioni di copie in tutto il mondo a giugno 2024, espandendosi attraverso videogiochi, lungometraggi, serie animate e fumetti.
Cronologia
Panoramica
Street Fighter (spesso abbreviato in SF) è una celebre serie di picchiaduro creata e pubblicata da Capcom. Debuttando nelle sale giochi il 30 agosto 1987 sotto la direzione di Takashi Nishiyama e Hiroshi Matsumoto, la serie è stata successivamente plasmata da produttori chiave tra cui Yoshiki Okamoto, Noritaka Funamizu e Yoshinori Ono.
A giugno 2024, la serie ha venduto oltre 55 milioni di copie di videogiochi in tutto il mondo, consolidando la sua posizione come uno dei franchise di picchiaduro più redditizi della storia. La trama principale segue artisti marziali di tutto il mondo che competono nel torneo World Warrior, lottando contro organizzazioni criminali come Shadaloo guidata dal dittatore M. Bison, società segrete come gli Illuminati guidati da Gill e forze soprannaturali come il Satsui no Hado.
Nel corso della sua storia, Street Fighter si è espanso ben oltre le sale giochi con molteplici capitoli principali (da Street Fighter I a 6, la serie prequel Alpha, III, IV, V e la serie 3D EX), importanti picchiaduro crossover (Marvel vs. Capcom, Capcom vs. SNK, Street Fighter X Tekken), lungometraggi (come il film d'animazione del 1994, il film live-action del 1994, il film live-action del 2009 e il film live-action Legendary/Paramount del 2026 diretto da Kitao Sakurai), serie TV (Street Fighter II V, la serie animata statunitense del 1995, Resurrection) e ampi fumetti pubblicati da UDON Entertainment e classici creatori di manga.
Origini
Il franchise ha fatto il suo debutto nelle sale giochi nell'agosto 1987 con il Street Fighter originale, ideato da Takashi Nishiyama e Hiroshi Matsumoto. Il gioco vedeva il protagonista solitario Ryu viaggiare attraverso cinque Stati (Stati Uniti, Giappone, Cina, Inghilterra e Thailandia) per sconfiggere dieci avversari, con la possibilità per un secondo giocatore di unirsi nei panni del rivale di Ryu, Ken Masters.
Il titolo ha introdotto per primo il layout di attacco a sei pulsanti e gli input per le mosse speciali Hadoken, Shoryuken e Tatsumaki Senpukyaku. Le prime versioni da cabinato utilizzavano cuscinetti pneumatici sensibili alla pressione per determinare la potenza degli attacchi, sebbene questi si danneggiassero rapidamente e venissero sostituiti da pulsanti standard. Il gioco originale è stato convertito per sistemi casalinghi, tra cui il TurboGrafx-CD con il titolo Fighting Street.
Nel marzo 1991, Capcom ha pubblicato Street Fighter II: The World Warrior, progettato da Akira Nishitani (Nin-Nin) e Akira Yasuda (Akiman) sull'hardware arcade CPS di Capcom. Inizialmente Capcom si aspettava risultati modesti paragonabili a Final Fight e Mercs, ma Street Fighter II si è trasformato in un fenomeno senza precedenti. Introducendo un roster di otto personaggi selezionabili con stili di combattimento distinti, attacchi speciali nascosti, meccaniche di presa e sequenze di combo emergenti, Street Fighter II ha stabilito le meccaniche fondamentali dei moderni picchiaduro 1v1 e ha dato vita a un franchise globale multimilionario.
Personaggi
I PEZZI DI STREET FIGHTER

Il picchiaduro a scorrimento Final Fight fu originariamente sviluppato con il titolo di lavorazione Street Fighter '89 prima di essere rinominato a causa delle sue differenze nel gameplay.

