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STREET FIGHTER

Street Fighter è il franchise di punta di Capcom nel genere dei picchiaduro, creato da Takashi Nishiyama e Hiroshi Matsumoto nel 1987. Famoso per aver rivoluzionato il gioco competitivo 1v1 con l'introduzione di comandi a movimento, sistemi di combo e iconici guerrieri del mondo, il franchise ha venduto oltre 55 milioni di copie in tutto il mondo a giugno 2024, espandendosi attraverso videogiochi, lungometraggi, serie animate e fumetti.

2Prodotti
1Personaggi
2Linee

Cronologia

1987

Capcom lancia il gioco arcade originale Street Fighter, progettato da Takashi Nishiyama e Hiroshi Matsumoto.

1989

Final Fight esce nelle sale giochi (originariamente con il titolo di lavorazione Street Fighter '89), stabilendo un universo condiviso.

1991

Esce Street Fighter II: The World Warrior, stabilendo le convenzioni fondamentali dei picchiaduro 1v1.

1992

Street Fighter II′: Champion Edition e Hyper Fighting escono nelle sale giochi.

1993

Super Street Fighter II introduce Cammy, Fei Long, T. Hawk e Dee Jay; Masaomi Kanzaki pubblica il manga di SFII.

1994

Super Street Fighter II Turbo introduce Akuma; debuttano il film d'animazione Street Fighter II: The Animated Movie e il film live-action di Street Fighter.

1995

Viene lanciato Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams; iniziano le trasmissioni della serie anime Street Fighter II V e della serie animata statunitense.

1996

Debuttano Street Fighter Alpha 2 e lo spin-off 3D Street Fighter EX; il manga Sakura Ganbaru! di Masahiko Nakahira introduce Karin Kanzuki.

1997

Street Fighter III: New Generation debutta sull'hardware CPS-3; X-Men vs. Street Fighter lancia la serie di crossover VS.

1998

Esce Street Fighter Alpha 3 con l'introduzione degli stili di combattimento ISM.

1999

Street Fighter III 3rd Strike esce nelle sale giochi; debutta l'OVA Street Fighter Alpha: The Animation.

2000

Marvel vs. Capcom 2 e Capcom vs. SNK escono nelle sale giochi.

2003

UDON Entertainment inizia a pubblicare fumetti ufficiali su licenza di Street Fighter.

2005

Debutta l'OVA direct-to-video Street Fighter Alpha: Generations.

2008

Street Fighter IV esce nelle sale giochi, rilanciando l'interesse globale per i picchiaduro in 2.5D.

2009

Nelle sale cinematografiche esce il film live-action Street Fighter: The Legend of Chun-Li.

2014

Esce Ultra Street Fighter IV; debutta il lungometraggio/serie live-action Street Fighter: Assassin's Punch.

2016

Street Fighter V viene lanciato su PS4 e PC con il sistema V-Gauge; debutta la web miniserie Street Fighter: Resurrection.

2020

Street Fighter V: Champion Edition raccoglie 40 lottatori; esce l'RPG per dispositivi mobili Street Fighter Duel.

2023

Street Fighter 6 esce il 2 giugno introducendo il Drive System e la modalità World Tour.

2024

Il DLC dell'Anno 2 di Street Fighter 6 introduce M. Bison, i combattenti ospiti Terry Bogard e Mai Shiranui, ed Elena.

2025

Street Fighter 6: Years 1-2 Fighters Edition esce su Nintendo Switch 2 il 5 giugno; il DLC dell'Anno 3 introduce Sagat e C. Viper.

2026

Il DLC dell'Anno 3 di Street Fighter 6 introduce Alex, Ingrid e Yasmine; il film live-action Legendary/Paramount diretto da Kitao Sakurai esce nelle sale cinematografiche il 16 ottobre.

Panoramica

Street Fighter (spesso abbreviato in SF) è una celebre serie di picchiaduro creata e pubblicata da Capcom. Debuttando nelle sale giochi il 30 agosto 1987 sotto la direzione di Takashi Nishiyama e Hiroshi Matsumoto, la serie è stata successivamente plasmata da produttori chiave tra cui Yoshiki Okamoto, Noritaka Funamizu e Yoshinori Ono.

A giugno 2024, la serie ha venduto oltre 55 milioni di copie di videogiochi in tutto il mondo, consolidando la sua posizione come uno dei franchise di picchiaduro più redditizi della storia. La trama principale segue artisti marziali di tutto il mondo che competono nel torneo World Warrior, lottando contro organizzazioni criminali come Shadaloo guidata dal dittatore M. Bison, società segrete come gli Illuminati guidati da Gill e forze soprannaturali come il Satsui no Hado.

Nel corso della sua storia, Street Fighter si è espanso ben oltre le sale giochi con molteplici capitoli principali (da Street Fighter I a 6, la serie prequel Alpha, III, IV, V e la serie 3D EX), importanti picchiaduro crossover (Marvel vs. Capcom, Capcom vs. SNK, Street Fighter X Tekken), lungometraggi (come il film d'animazione del 1994, il film live-action del 1994, il film live-action del 2009 e il film live-action Legendary/Paramount del 2026 diretto da Kitao Sakurai), serie TV (Street Fighter II V, la serie animata statunitense del 1995, Resurrection) e ampi fumetti pubblicati da UDON Entertainment e classici creatori di manga.

LO SAPEVI?Il cabinato arcade originale di Street Fighter del 1987 presentava inizialmente cuscinetti pneumatici sensibili alla pressione per misurare la potenza degli attacchi, che furono abbandonati dopo che i giocatori finirono per romperli di frequente.

Origini

Il franchise ha fatto il suo debutto nelle sale giochi nell'agosto 1987 con il Street Fighter originale, ideato da Takashi Nishiyama e Hiroshi Matsumoto. Il gioco vedeva il protagonista solitario Ryu viaggiare attraverso cinque Stati (Stati Uniti, Giappone, Cina, Inghilterra e Thailandia) per sconfiggere dieci avversari, con la possibilità per un secondo giocatore di unirsi nei panni del rivale di Ryu, Ken Masters.

Il titolo ha introdotto per primo il layout di attacco a sei pulsanti e gli input per le mosse speciali Hadoken, Shoryuken e Tatsumaki Senpukyaku. Le prime versioni da cabinato utilizzavano cuscinetti pneumatici sensibili alla pressione per determinare la potenza degli attacchi, sebbene questi si danneggiassero rapidamente e venissero sostituiti da pulsanti standard. Il gioco originale è stato convertito per sistemi casalinghi, tra cui il TurboGrafx-CD con il titolo Fighting Street.

Nel marzo 1991, Capcom ha pubblicato Street Fighter II: The World Warrior, progettato da Akira Nishitani (Nin-Nin) e Akira Yasuda (Akiman) sull'hardware arcade CPS di Capcom. Inizialmente Capcom si aspettava risultati modesti paragonabili a Final Fight e Mercs, ma Street Fighter II si è trasformato in un fenomeno senza precedenti. Introducendo un roster di otto personaggi selezionabili con stili di combattimento distinti, attacchi speciali nascosti, meccaniche di presa e sequenze di combo emergenti, Street Fighter II ha stabilito le meccaniche fondamentali dei moderni picchiaduro 1v1 e ha dato vita a un franchise globale multimilionario.

LO SAPEVI?Nella localizzazione inglese per NES di Street Fighter 2010: The Final Fight, il nome del personaggio principale fu cambiato da Kevin a Ken per suggerire che si trattasse dello stesso lottatore di Street Fighter.

Personaggi

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LO SAPEVI? · STREET FIGHTER

Il picchiaduro a scorrimento Final Fight fu originariamente sviluppato con il titolo di lavorazione Street Fighter '89 prima di essere rinominato a causa delle sue differenze nel gameplay.

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Fonti: wikipedia.org · wikipedia.org · fandom.com · gamerant.com · wikipedia.org · thecollectorhub.xyz · redbull.com · siliconera.com · ign.com · fandom.com · animenewsnetwork.com · mkaugaming.com