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SONIC

Sonic the Hedgehog è il franchise multimediale di punta di Sega, creato nel 1990 da Naoto Ohshima, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara. Incentrato su un riccio blu ad alta velocità che combatte il Dr. Ivo "Eggman" Robotnik, il franchise comprende decine di videogiochi, numerosi film live-action e d'animazione, serie televisive e fumetti.

I PEZZI DI SONIC →
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Cronologia

1990

Naoto Ohshima, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara creano Sonic the Hedgehog presso Sega.

1991

Sonic debutta come ornamento pendente in Rad Mobile, seguito dal suo lancio come protagonista in Sonic the Hedgehog.

1992

Viene lanciato Sonic the Hedgehog 2, introducendo Miles 'Tails' Prower.

1993

Sonic CD introduce Amy Rose e Metal Sonic; debuttano la serie animata Sonic SatAM e i fumetti di Archie Comics.

1994

Knuckles l'Echidna debutta in Sonic 3; Sonic & Knuckles viene lanciato con la tecnologia di cartuccia lock-on.

1996

L'OVA di Sonic esce in Giappone; esce Sonic 3D Blast.

1998

Sonic Adventure viene lanciato su Dreamcast, effettuando la transizione verso il platforming interamente in 3D.

2001

Sonic Adventure 2 introduce Shadow the Hedgehog e Rouge the Bat.

2003

Debutta la serie anime Sonic X; Sonic Heroes esce su più console.

2005

Esce Shadow the Hedgehog; Sonic Rush introduce Blaze the Cat.

2006

Sonic the Hedgehog ('06) introduce Silver the Hedgehog.

2007

Mario & Sonic ai Giochi Olimpici segna il primo crossover ufficiale con Mario.

2008

Sonic Unleashed introduce le meccaniche del Werehog; BioWare pubblica Sonic Chronicles.

2010

Sonic Colors introduce i potenziamenti Wisp.

2011

Sonic Generations celebra il 20º anniversario del franchise.

2014

Vengono lanciati la serie TV animata Sonic Boom e i giochi spin-off.

2017

Escono Sonic Mania e Sonic Forces; la serie di Archie Comics si conclude dopo 290 numeri.

2018

IDW Publishing inizia la sua serie a fumetti canonica e continuativa Sonic the Hedgehog.

2020

Paramount Pictures distribuisce il lungometraggio live-action/CGI Sonic the Hedgehog.

2022

Sonic the Hedgehog 2 esce nei cinema; Sonic Frontiers introduce il design a zone aperte.

2024

La serie Knuckles debutta su Paramount+; escono Sonic x Shadow Generations e Sonic the Hedgehog 3.

2025

Esce il gioco multigiocatore Sonic Rumble; inizia il crossover a fumetti DC x Sonic.

2026

Esce il fumetto DC x Sonic: Metal Legion; si concludono le riprese di Sonic the Hedgehog 4.

2027

Sonic the Hedgehog 4 è previsto per l'uscita nelle sale il 19 marzo.

Panoramica

Sonic the Hedgehog è una proprietà intellettuale multimediale di cultura pop di punta di proprietà di Sega.

Creato nel 1990 dal character designer Naoto Ohshima, dal programmatore Yuji Naka e dal level designer Hirokazu Yasuhara, Sonic è nato per fungere da mascotte di Sega e competere direttamente con il Mario di Nintendo.

La narrazione principale segue Sonic, un riccio blu antropomorfo capace di correre a velocità supersoniche, mentre combatte per proteggere il suo mondo dal malvagio scienziato Dr. Ivo "Eggman" Robotnik e dai suoi eserciti robotici, utilizzando spesso il potere dei Smeraldi del Caos. In oltre tre decenni, il franchise si è espanso attraverso decine di videogiochi, molteplici lungometraggi live-action e d'animazione, diverse serie televisive e ampie serie a fumetti.

LO SAPEVI?Sonic ha fatto la sua primissima apparizione in un videogioco come ornamento pendente nel gioco di corse arcade Rad Mobile del 1991.

Origini

Il franchise è nato nel 1990 quando Sega cercava una mascotte di punta capace di sfidare il dominio di mercato di Nintendo con Mario.

I creatori Naoto Ohshima, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara hanno sviluppato Sonic, un energico riccio blu progettato attorno a un gameplay platform ad alta velocità.

Sonic ha fatto la sua prima apparizione pubblica come sottile cameo sotto forma di ornamento appeso a uno specchietto retrovisore nel gioco arcade Rad Mobile del 1991, prima di essere protagonista in Sonic the Hedgehog per Sega Genesis/Mega Drive e sistemi a 8 bit più tardi nello stesso anno. Il massiccio successo commerciale del gioco ha dato il via a un fenomeno globale, stabilendo le meccaniche di gioco fondamentali e introducendo alleati chiave come Miles "Tails" Prower nel 1992 e Knuckles l'Echidna nel 1994.

LO SAPEVI?La serie a fumetti Sonic the Hedgehog di Archie Comics detiene il Guinness World Record per la serie a fumetti continuativa più longeva basata su un videogioco.

Collezionismo

I prodotti da collezione fisici di Sonic si concentrano pesantemente sulle cartucce di videogiochi retro, sulle serie a fumetti continue e sulle pubblicazioni in-media fisiche supportate dalla lunga storia editoriale del franchise.

Tra i principali oggetti da collezione di videogiochi figurano le cartucce originali per Genesis a 16 bit, in particolare l'uscita del 1994 Sonic & Knuckles, celebre per la sua esclusiva tecnologia fisica "lock-on" che consentiva ai giocatori di collegare direttamente altre cartucce Genesis. Nel collezionismo di fumetti, i numeri fisici della serie Sonic the Hedgehog di Archie Comics — uscita per 290 numeri dal 1993 al 2017 e detentrice del Guinness World Record per la serie a fumetti continuativa più longeva basata su un videogioco — rimangono altamente ricercati. I collezionisti di fumetti moderni mirano anche ai numeri fisici crossover, tra cui la serie DC x Sonic the Hedgehog.

LO SAPEVI?La cartuccia per Sega Genesis del 1994 Sonic & Knuckles presentava un'esclusiva tecnologia fisica "lock-on" che permetteva ad altre cartucce di essere collegate direttamente ad essa.
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LO SAPEVI? · SONIC

Keanu Reeves ha prestato la voce a Shadow the Hedgehog nel lungometraggio cinematografico del 2024 Sonic the Hedgehog 3.

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Fonti: preceden.com · wikipedia.org · wikipedia.org · reddit.com · cheatcc.com · gamestop.com · wikipedia.org · reddit.com · wikipedia.org · thegamer.com · joblo.com · wikipedia.org