SONIC
Sonic the Hedgehog è il franchise multimediale di punta di Sega, creato nel 1990 da Naoto Ohshima, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara. Incentrato su un riccio blu ad alta velocità che combatte il Dr. Ivo "Eggman" Robotnik, il franchise comprende decine di videogiochi, numerosi film live-action e d'animazione, serie televisive e fumetti.
Cronologia
Panoramica
Sonic the Hedgehog è una proprietà intellettuale multimediale di cultura pop di punta di proprietà di Sega.
Creato nel 1990 dal character designer Naoto Ohshima, dal programmatore Yuji Naka e dal level designer Hirokazu Yasuhara, Sonic è nato per fungere da mascotte di Sega e competere direttamente con il Mario di Nintendo.
La narrazione principale segue Sonic, un riccio blu antropomorfo capace di correre a velocità supersoniche, mentre combatte per proteggere il suo mondo dal malvagio scienziato Dr. Ivo "Eggman" Robotnik e dai suoi eserciti robotici, utilizzando spesso il potere dei Smeraldi del Caos. In oltre tre decenni, il franchise si è espanso attraverso decine di videogiochi, molteplici lungometraggi live-action e d'animazione, diverse serie televisive e ampie serie a fumetti.
Origini
Il franchise è nato nel 1990 quando Sega cercava una mascotte di punta capace di sfidare il dominio di mercato di Nintendo con Mario.
I creatori Naoto Ohshima, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara hanno sviluppato Sonic, un energico riccio blu progettato attorno a un gameplay platform ad alta velocità.
Sonic ha fatto la sua prima apparizione pubblica come sottile cameo sotto forma di ornamento appeso a uno specchietto retrovisore nel gioco arcade Rad Mobile del 1991, prima di essere protagonista in Sonic the Hedgehog per Sega Genesis/Mega Drive e sistemi a 8 bit più tardi nello stesso anno. Il massiccio successo commerciale del gioco ha dato il via a un fenomeno globale, stabilendo le meccaniche di gioco fondamentali e introducendo alleati chiave come Miles "Tails" Prower nel 1992 e Knuckles l'Echidna nel 1994.
Personaggi
I PEZZI DI SONIC
Collezionismo
I prodotti da collezione fisici di Sonic si concentrano pesantemente sulle cartucce di videogiochi retro, sulle serie a fumetti continue e sulle pubblicazioni in-media fisiche supportate dalla lunga storia editoriale del franchise.
Tra i principali oggetti da collezione di videogiochi figurano le cartucce originali per Genesis a 16 bit, in particolare l'uscita del 1994 Sonic & Knuckles, celebre per la sua esclusiva tecnologia fisica "lock-on" che consentiva ai giocatori di collegare direttamente altre cartucce Genesis. Nel collezionismo di fumetti, i numeri fisici della serie Sonic the Hedgehog di Archie Comics — uscita per 290 numeri dal 1993 al 2017 e detentrice del Guinness World Record per la serie a fumetti continuativa più longeva basata su un videogioco — rimangono altamente ricercati. I collezionisti di fumetti moderni mirano anche ai numeri fisici crossover, tra cui la serie DC x Sonic the Hedgehog.

Keanu Reeves ha prestato la voce a Shadow the Hedgehog nel lungometraggio cinematografico del 2024 Sonic the Hedgehog 3.

