RAINBOW SIX SIEGE
Tom Clancy's Rainbow Six è un importante franchise multimediale techno-thriller a stampo militare nato dall'omonimo romanzo di Tom Clancy del 1998. Imperniato sul Team Rainbow — un'unità antiterrorismo multinazionale d'élite — il franchise comprende oltre due dozzine di videogiochi sparatutto tattici, adattamenti da tavolo, fumetti digitali e lungometraggi.
Cronologia
Panoramica
Creato dal leggendario autore Tom Clancy nel 1998 con il suo romanzo techno-thriller fondamentale, Tom Clancy's Rainbow Six si è rapidamente espanso in uno dei franchise multimediali tattici più iconici nella storia dei videogiochi e dell'intrattenimento.
La proprietà intellettuale ruota attorno al "Team Rainbow", una forza antiterrorismo multinazionale segreta composta da operatori scelti delle forze militari e dell'ordine di tutto il mondo. Distribuito in oltre 25 anni, il franchise include una serie continua di videogiochi, espansioni, fumetti digitali tie-in, lungometraggi e giochi da tavolo fisici.
Dalle radici della pianificazione tattica del titolo originale per PC del 1998 ai fenomeni live-service come Rainbow Six Siege (2015), Rainbow Six Extraction (2022) e Rainbow Six Mobile (2026), la proprietà si è evoluta attraverso molteplici generazioni di console. Tra le tappe fondamentali recenti figurano il massiccio aggiornamento Rainbow Six Siege X nel 2025 e il continuo sviluppo di un lungometraggio con protagonista il personaggio John Clark.
Origini
Il franchise ha avuto origine con il romanzo Rainbow Six di Tom Clancy del 1998, che descriveva in dettaglio la creazione del Team Rainbow sotto la guida dell'ex SEAL della Marina degli Stati Uniti e agente della CIA John Clark.
Nel romanzo, la forza d'élite sventa un complotto bioterroristico globale ordito da "The Phoenix Group", volto a rilasciare un virus letale durante le Olimpiadi di Sydney del 2000. In concomitanza con l'uscita del romanzo, Red Storm Entertainment ha sviluppato l'originale videogioco Tom Clancy's Rainbow Six nel 1998.
Il titolo è stato pioniere del genere degli sparatutto tattici in prima persona, introducendo una meticolosa pianificazione delle mappe prima delle missioni, waypoint, strategie di bonifica delle stanze e meccaniche realistiche di morte permanente. Il suo successo ha generato immediate espansioni come Eagle Watch (1999) e sequel come Rogue Spear (1999) e Raven Shield (2003), consolidando un'eredità di gameplay tattico antiterroristico realistico.
Personaggi
I PEZZI DI RAINBOW SIX SIEGE
Collezionismo
La scena del collezionismo di giochi da tavolo per il franchise ruota attorno a 6: Siege - The Board Game, con licenza ufficiale Ubisoft e sviluppato da Mythic Games. Il game designer spagnolo Carlos Gomez Quintana ha impiegato due anni per creare il prototipo iniziale in grado di catturare l'esatta atmosfera del videogioco prima di proporlo a Ubisoft.
Guidati dagli sviluppatori Marc Lagroy e JB Gaillet, Mythic Games ha lanciato una campagna Kickstarter nel 2021 con un obiettivo di 100.000 dollari USA, raccogliendo infine circa 1,5 milioni di dollari USA da oltre 10.000 finanziatori prima della sua uscita fisica nel giugno 2022. I collezionisti apprezzano particolarmente il gioco per le miniature fisiche degli Operatori, le plance tattiche dell'inventario, le carte profilo degli Operatori, i dadi, i segnalini e i cubi d'assalto che rappresentano operatori iconici come Ash, Thermite e Tachanka. Nella lore, il direttore Harishva "Harry" Pandey viene persino raffigurato mentre possiede una copia del gioco da tavolo in un cortometraggio animato ufficiale.

L'Operazione Silent Hunt nel marzo 2026 ha introdotto Solid Snake di Konami come operatore attaccante giocabile in Rainbow Six Siege.

