OVERWATCH
Overwatch è un franchise mediatico di fantascienza multipiattaforma creato da Blizzard Entertainment, ambientato su una Terra del prossimo futuro in fase di ricostruzione dopo una rivolta globale di robot nota come Crisi Omnic. Nato con il successo del videogioco hero shooter del 2016, il franchise si estende a un sequel free-to-play, cortometraggi animati di lore, miniserie, fumetti digitali e romanzi.
Cronologia
Panoramica
Creato da Blizzard Entertainment, Overwatch ha debuttato nel 2016 come rivoluzionario hero shooter in prima persona a squadre, ambientato sessant'anni nel futuro. L'universo ruota attorno a 'Overwatch', un'élite internazionale di task force istituita dalle Nazioni Unite per porre fine a una distruttiva rivolta globale di robot omnici e garantire la pace.
Nel corso della sua storia, il franchise si è espanso ben oltre i suoi videogiochi multiplayer di punta, diventando un ricco universo trasmedia che comprende cinematiche animate in CGI, miniserie, racconti brevi in prosa e ampie serie di fumetti.
La saga centrale dei videogiochi include il titolo originale del 2016 e il suo sequel live-service free-to-play del 2022, Overwatch 2, che ha trasformato il formato multiplayer in combattimenti di squadra 5v5 e ha introdotto contenuti PvE narrativi. La narrazione svolge un ruolo fondamentale nella costruzione dell'universo, supportata da progetti animati come la miniserie in tre parti del 2023 Overwatch: Genesis e serie di fumetti serializzate che continuano fino al 2026. Grazie al suo diversificato roster di eroi, villain e omnici ribelli internazionali, Overwatch rimane una delle principali proprietà originali di Blizzard.
Origini
Il franchise di Overwatch è stato presentato al pubblico da Blizzard Entertainment attraverso teaser trailer e cortometraggi animati sulle origini tra il 2014 e il 2015, prima del lancio ufficiale del primo videogioco il 24 maggio 2016.
Nella lore del gioco, l'organizzazione Overwatch è stata fondata durante il culmine della Crisi Omnic, quando l'umanità si è trovata di fronte a una guerra senza precedenti contro robot guidati da IA ribelli.
Riconoscendo che le singole nazioni non potevano difendere i propri territori da sole, l'architetto delle Nazioni Unite Gabrielle Adawe e la leadership dell'ONU hanno radunato i soldati, gli scienziati e gli strateghi d'élite della Terra in un'unità di attacco asimmetrica. I membri fondatori originali includevano il comandante di attacco Gabriel Reyes, l'organizzatore tattico Jack Morrison, la cecchina Ana Amari, la scienziata Mina Liao, l'ingegnere Torbjörn Lindholm e il guerriero Reinhardt Wilhelm. Dopo aver distrutto i protocolli di comando degli omnici in pericolosi raid, la guerra è finita e Jack Morrison è stato nominato primo ufficiale comandante di attacco di Overwatch, inaugurando un'era d'oro di decenni di mantenimento della pace internazionale, prima che la corruzione interna e lo scandalo politico portassero al crollo dell'agenzia.
Personaggi
I PEZZI DI OVERWATCH

Winston, che ha avviato la richiamo per riunire gli agenti di Overwatch, è uno scienziato gorilla geneticamente modificato.

