GAMERA
Gamera è un iconico franchise di kaiju giapponese creato nel 1965 da Daiei Film (ora di proprietà di Kadokawa Corporation), incentrato su una tartaruga gigante, volante e sputafuoco che funge da Guardiano dell'Universo e Amico di tutti i bambini. Con oltre dodici lungometraggi, serie televisive animate, videogiochi, fumetti e light novel in sei decenni, Gamera si erge come una delle leggende di mostri giganti più celebri del Giappone.
Cronologia
Panoramica
Creato nel 1965 da Daiei Film e attualmente di proprietà di Kadokawa Corporation, Gamera è uno dei franchise di kaiju più duraturi del cinema. Originariamente sviluppato per capitalizzare sul successo del cinema di mostri giganti, la saga è incentrata su una tartaruga gigantesca a propulsione a getto, capace di volare, lanciare sfere di fuoco al plasma e manipolare l'energia.
Nel corso della sua storia, il franchise è suddiviso in ere distinte principali: l'era Showa originale (1965-1980), l'acclamata trilogia Heisei (1995-1999) diretta da Shusuke Kaneko, il film del Millennio Gamera - L'invincibile (2006) e il moderno revival in streaming con GAMERA -Rebirth- (2023-2025).
Oltre ai suoi 12 lungometraggi e a cortometraggi pilota, Gamera si è espanso in un ricco marchio multimediale che comprende trasmissioni televisive, videogiochi per console come Super Famicom, PlayStation e Sega Dreamcast, oltre a fumetti pubblicati a livello internazionale da Dark Horse Comics e Titan Manga. Celebrato per la sua evoluzione da terrificante disastro nucleare a difensore eroico dell'umanità e dei bambini, l'eredità di Gamera continua a prosperare attraverso le celebrazioni ufficiali del 60° anniversario, uscite multimediali restaurate e nuovi adattamenti cartacei.
Origini
Il franchise di Gamera ha debuttato nel 1965 con lo spettacolo in bianco e nero della Daiei Film Gamera, il colossale rettile. Nella sua lore originale, Gamera era un'antica e dormiente tartaruga gigante congelata sotto la calotta glaciale artica, definita nel folklore Inuit come il "Messaggero del Diavolo".
Risvegliatosi dopo un'esplosione nucleare, inizialmente ha devastato città umane e dighe idroelettriche a causa di una fame di energia incontrollabile, prima di dimostrare compassione salvando un giovane ragazzo di nome Toshio.
Con il progredire della serie Showa, Gamera si è evoluto nel campione devoto dell'umanità contro malevoli mostri terrestri ed extraterrestri. La lore è stata reinterpretata durante la trilogia Heisei degli anni '90, ridefinendo Gamera come un'arma biologica ingegnerizzata creata 10.000 anni fa dalla civiltà perduta di Atlantide per contrastare predatori in iper-evoluzione noti come Gyaos. Questa fusione di mito antico, orrore dell'era atomica e dinamiche da protettore eroico ha stabilito l'origine unica di Gamera nel cinema dei mostri giganti.
Personaggi
I PEZZI DI GAMERA
Collezionismo
Per i collezionisti di kaiju, Gamera rappresenta una nicchia unica e preziosa all'interno dei memorabilia della cultura pop giapponese. Tra le prime uscite fisiche d'epoca figurano legature videoludiche uniche, come l'uscita della VMU per Sega Dreamcast di Gamera: Dream Battle (1999), venduta insieme a un'esclusiva miniatura di Gamera.
Oltre ai pezzi da collezione videoludici e alla merce di pachislot da sala giochi prodotta da Sammy Corp, i collezionisti seguono attivamente le uscite di media fisici correlati, come la miniserie americana della Dark Horse Comics del 1996 e l'edizione fisica in inglese di Titan Manga del 2025 GAMERA -Rebirth-: Code Thyrsos. Il mercato dei pezzi da collezione di Gamera ha ricevuto una forte spinta in vista della pietra miliare del 60° anniversario del franchise (1965-2025/2026). Il detentore dei diritti Kadokawa ha lanciato linee di action figure commemorative dedicate, riedizioni multimediali e progetti di restauro d'archivio. Queste uscite di figure celebrative e articoli classici in media fisici rimangono pezzi centrali preziosi per gli appassionati di kaiju che cercano di completare sei decenni di storia della tartaruga gigante.

Il cortometraggio pilota per il 50° anniversario è stato diretto dal regista di Redline Katsuhito Ishii e ha debuttato al New York Comic Con nel 2015.

