Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
L'universo · l'enciclopedia di PopCave

GAMERA

Gamera è un iconico franchise di kaiju giapponese creato nel 1965 da Daiei Film (ora di proprietà di Kadokawa Corporation), incentrato su una tartaruga gigante, volante e sputafuoco che funge da Guardiano dell'Universo e Amico di tutti i bambini. Con oltre dodici lungometraggi, serie televisive animate, videogiochi, fumetti e light novel in sei decenni, Gamera si erge come una delle leggende di mostri giganti più celebri del Giappone.

I PEZZI DI GAMERA →
5Prodotti
1Personaggi
1Linee

Cronologia

1965

La Daiei Film pubblica Gamera, il colossale rettile nei cinema, dando inizio all'era Showa.

1966

Gamera contro Barugon debutta nelle sale, introducendo la battaglia al Castello di Osaka e i raggi di calore arcobaleno.

1967

Gamera contro i Gyaos introduce il principale acerrimo nemico di Gamera, Gyaos.

1968

Esce Gamera contro i diavoli delle profondità, con il controllo mentale alieno e il kaiju calamaro Viras.

1969

Gamera contro Guiron invia Gamera sul Pianeta Terra a combattere Guiron dalla testa a lama.

1970

Esce Gamera contro Jiger, che vede Gamera contrapposto al mostro parassitario Jiger.

1971

Gamera contro Zigra debutta con battaglie sottomarine contro lo squalo alieno Zigra.

1980

Gamera Super Monster conclude l'era Showa con le supereroine Donne dello Spazio.

1995

Shusuke Kaneko dirige Gamera - Guardian of the Universe, dando inizio all'era Heisei.

1996

Vengono rilasciati Gamera 2: Attack of Legion e la miniserie statunitense di Dark Horse Comics.

1997

Digital Frontier pubblica l'acclamato sparatutto a scorrimento Gamera 2000 su PlayStation 1.

1999

Gamera 3: Il risveglio di Iris conclude la trilogia Heisei nei cinema.

2006

Gamera - L'invincibile introduce Toto per l'era Millennio.

2015

Il video speciale per il 50° anniversario di Gamera di Katsuhito Ishii debutta al NYCC.

2023

Netflix pubblica la serie anime in 6 episodi GAMERA -Rebirth-.

2025

La NHK trasmette la versione televisiva in 12 episodi di GAMERA -Rebirth-, e Titan Manga pubblica Code Thyrsos Vol. 1.

Panoramica

Creato nel 1965 da Daiei Film e attualmente di proprietà di Kadokawa Corporation, Gamera è uno dei franchise di kaiju più duraturi del cinema. Originariamente sviluppato per capitalizzare sul successo del cinema di mostri giganti, la saga è incentrata su una tartaruga gigantesca a propulsione a getto, capace di volare, lanciare sfere di fuoco al plasma e manipolare l'energia.

Nel corso della sua storia, il franchise è suddiviso in ere distinte principali: l'era Showa originale (1965-1980), l'acclamata trilogia Heisei (1995-1999) diretta da Shusuke Kaneko, il film del Millennio Gamera - L'invincibile (2006) e il moderno revival in streaming con GAMERA -Rebirth- (2023-2025).

Oltre ai suoi 12 lungometraggi e a cortometraggi pilota, Gamera si è espanso in un ricco marchio multimediale che comprende trasmissioni televisive, videogiochi per console come Super Famicom, PlayStation e Sega Dreamcast, oltre a fumetti pubblicati a livello internazionale da Dark Horse Comics e Titan Manga. Celebrato per la sua evoluzione da terrificante disastro nucleare a difensore eroico dell'umanità e dei bambini, l'eredità di Gamera continua a prosperare attraverso le celebrazioni ufficiali del 60° anniversario, uscite multimediali restaurate e nuovi adattamenti cartacei.

LO SAPEVI?Il nome di Gamera combina la parola giapponese per tartaruga (kame) con il tradizionale suffisso per kaiju -ra, cambiando la 'K' iniziale in 'G' in modo che non suonasse come "camera" (macchina fotografica).

Origini

Il franchise di Gamera ha debuttato nel 1965 con lo spettacolo in bianco e nero della Daiei Film Gamera, il colossale rettile. Nella sua lore originale, Gamera era un'antica e dormiente tartaruga gigante congelata sotto la calotta glaciale artica, definita nel folklore Inuit come il "Messaggero del Diavolo".

Risvegliatosi dopo un'esplosione nucleare, inizialmente ha devastato città umane e dighe idroelettriche a causa di una fame di energia incontrollabile, prima di dimostrare compassione salvando un giovane ragazzo di nome Toshio.

Con il progredire della serie Showa, Gamera si è evoluto nel campione devoto dell'umanità contro malevoli mostri terrestri ed extraterrestri. La lore è stata reinterpretata durante la trilogia Heisei degli anni '90, ridefinendo Gamera come un'arma biologica ingegnerizzata creata 10.000 anni fa dalla civiltà perduta di Atlantide per contrastare predatori in iper-evoluzione noti come Gyaos. Questa fusione di mito antico, orrore dell'era atomica e dinamiche da protettore eroico ha stabilito l'origine unica di Gamera nel cinema dei mostri giganti.

LO SAPEVI?Nell'edizione americana del suo debutto del 1965, il nome di Gamera era originariamente scritto "Gammera", mentre i materiali promozionali in inglese per Gamera contro i diavoli delle profondità lo scrivevano "Gamela".

Personaggi

Collezionismo

Per i collezionisti di kaiju, Gamera rappresenta una nicchia unica e preziosa all'interno dei memorabilia della cultura pop giapponese. Tra le prime uscite fisiche d'epoca figurano legature videoludiche uniche, come l'uscita della VMU per Sega Dreamcast di Gamera: Dream Battle (1999), venduta insieme a un'esclusiva miniatura di Gamera.

Oltre ai pezzi da collezione videoludici e alla merce di pachislot da sala giochi prodotta da Sammy Corp, i collezionisti seguono attivamente le uscite di media fisici correlati, come la miniserie americana della Dark Horse Comics del 1996 e l'edizione fisica in inglese di Titan Manga del 2025 GAMERA -Rebirth-: Code Thyrsos. Il mercato dei pezzi da collezione di Gamera ha ricevuto una forte spinta in vista della pietra miliare del 60° anniversario del franchise (1965-2025/2026). Il detentore dei diritti Kadokawa ha lanciato linee di action figure commemorative dedicate, riedizioni multimediali e progetti di restauro d'archivio. Queste uscite di figure celebrative e articoli classici in media fisici rimangono pezzi centrali preziosi per gli appassionati di kaiju che cercano di completare sei decenni di storia della tartaruga gigante.

LO SAPEVI?In Gamera 3: Il risveglio di Iris, la protagonista Asagi Kusanagi condivide un legame spirituale e fisico con Gamera attraverso un antico ciondolo atlantideo.
!
LO SAPEVI? · GAMERA

Il cortometraggio pilota per il 50° anniversario è stato diretto dal regista di Redline Katsuhito Ishii e ha debuttato al New York Comic Con nel 2015.

LA STORIA →1 / 6
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Gamera?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: wikipedia.org · namu.wiki · animenewsnetwork.com · wikizilla.org · moviesandmania.com · collider.com · wikizilla.org · wikipedia.org · wikipedia.org · whattowatch.com · neogaf.com · wikizilla.org