FORTNITE
Creato da Epic Games, Fortnite è un fenomeno globale della cultura pop e un franchise di videogiochi lanciato nel 2017. Nato come sparaturs di sopravvivenza cooperativo, si è espanso in un enorme Battle Royale, in un ecosistema di sviluppo creativo e in un universo multimediale che include importanti crossover con Marvel, DC e LEGO.
Cronologia
Panoramica
Fortnite è un importante franchise multimediale e di videogiochi cross-platform creato da Epic Games.
Annunciato per la prima volta nel 2011 e lanciato ufficialmente nel 2017 con Salva il Mondo e Battaglia Reale, l'IP si è evoluto da un sandbox di sopravvivenza con elementi di costruzione in uno dei più grandi ecosistemi di intrattenimento nella storia dei videogiochi moderni.
Oltre ai suoi titoli di videogiochi principali, che coprono nove modalità di gioco tra cui Battaglia Reale, Zero Costruzioni, LEGO Fortnite, Rocket Racing, Fortnite Festival, Ricarica, Fortnite OG, Ballistic e Blitz Royale, il franchise comprende un vasto portfolio multimediale. L'universo transmediale di Fortnite include miniserie a fumetti di grande successo prodotte in collaborazione con DC Comics e Marvel Comics, libri d'arte e guide ufficiali pubblicate da Insight Editions e Hachette, festival cinematografici d'animazione in-game come Short Nite e un universo di intrattenimento persistente da 1,5 miliardi di dollari sviluppato in collaborazione con The Walt Disney Company.
Origini
Il concetto di Fortnite è nato durante una Game Jam interna di Epic Games dopo il completamento di Gears of War 3 nel 2011. La visione originale combinava meccaniche di costruzione ispirate a Minecraft con un gameplay da sparatutto cooperativo in terza persona, ambientato in un mondo in cui i giocatori recuperavano risorse, costruivano fortini e sopravvivevano contro ondate di mostruosi Abietti.
Epic Games ha svelato ufficialmente Fortnite ai Spike Video Game Awards del 2011. Lo sviluppo è stato costellato di ritardi e problemi. Il direttore di Epic Games Rod Fergusson ha persino preso in considerazione l'idea di cancellare il titolo prima di lasciare lo studio nel 2012. Originariamente costruito su Unreal Engine 3, il gioco è passato a Unreal Engine 4 prima della sua uscita pubblica.
I test Alpha online chiusi sono iniziati alla fine del 2014 sotto rigidi accordi di non divulgazione, lasciando pochissimo materiale video pubblico di quell'era. Dopo anni di perfezionamento, Fortnite è entrato in Accesso Anticipato l'Head Start il 21 luglio 2017, seguito da un lancio in Accesso Anticipato più ampio il 25 luglio 2017. Poco dopo, Epic ha sviluppato una modalità Battaglia Reale standalone per 100 giocatori, pubblicandola gratuitamente il 26 settembre 2017, cosa che ha ridefinito l'intera traiettoria del franchise.
Personaggi
I PEZZI DI FORTNITE
Collezionismo
Per i collezionisti fisici e digitali, Fortnite offre un crossover unico tra memorabilia di videogiochi, editoria e giocattoli fisici. Il mercato del collezionismo fisico è evidenziato dalla partnership a lungo termine di Epic Games con The LEGO Group, che produce set LEGO Fortnite fisici e minifigure che rispecchiano le controparti in-game come quelle presenti in LEGO Fortnite Brick Life e Odyssey.
Nel campo dell'editoria, i collezionisti di fumetti apprezzano molto i numeri crossover fisici pubblicati da DC Comics e Marvel Comics. Serie come Batman/Fortnite: Punto Zero (2021) e Fortnite x Marvel: Guerra Zero (2022) sono diventate rapidamente oggetti da collezione grazie alle loro aggiunte alla storia canonica e ai codici cosmetici riscattabili in-game inclusi nelle copie della prima stampa.
Inoltre, i volumi cartonati ufficiali pubblicati da Insight Editions e Hachette, come Fortnite: Official Visual Dictionary e le guide artistiche per principianti, fungono da riferimenti fondamentali per i fan. Sul versante digitale, lo status di reliquia spetta ai Pacchetti Fondatore dell'inizio del 2017, ai rari oggetti cosmetici del Pass Battaglia del Capitolo 1 e ai primi oggetti promozionali. Che si tratti di collezionare minifigure LEGO fisiche, varianti di fumetti sigillate o rari cosmetici digitali storici, Fortnite mantiene un vivace ecosistema di collezionismo.
Serie TV
Non sono state prodotte serie televisive tradizionali e autonome per Fortnite; il franchise offre i suoi contenuti episodici, eventi dal vivo e cortometraggi animati direttamente all'interno della piattaforma di gioco.

The Foundation è stato doppiato e modellato su Dwayne 'The Rock' Johnson, mentre The Paradigm è stata interpretata da Brie Larson.

