FALLOUT
Fallout è un acclamato franchise mediatico post-apocalittico e retrofuturistico creato da Tim Cain e Leonard Boyarsky presso Interplay Entertainment nel 1997, successivamente acquisito da Bethesda Softworks. Ambientato in una timeline alternativa in cui la cultura degli anni '50 del dopoguerra è persistita fino a una guerra nucleare catastrofica nel 2077, l'universo comprende videogiochi premiati, RPG da tavolo, wargame e una serie televisiva live-action acclamata dalla critica su Amazon Prime Video.
Cronologia
Panoramica

Fallout è un franchise post-apocalittico di fama mondiale creato da Tim Cain e Leonard Boyarsky, debuttato sotto Interplay Entertainment nel 1997 prima di essere acquisito da Bethesda Softworks nel 2007 per 5,75 milioni di dollari.
La serie è definita dal suo estetico retrofuturistico atompunk, che raffigura un Stati Uniti post-divergenza devastato da un conflitto nucleare catastrofico nel 2077, noto come la Grande Guerra.
Attraverso cinque giochi di ruolo principali (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4 e Fallout 76) e spin-off notevoli come Fallout: New Vegas e Fallout Shelter, i giocatori esplorano come la civiltà umana e la natura mutata evolvono secoli dopo la caduta delle bombe nucleari. Oltre ai videogiochi, il franchise si è espanso nel gaming da tavolo con sistemi di Fantasy Flight Games e Modiphius Entertainment, nonché in una serie televisiva live-action candidata agli Emmy, prodotta da Kilter Films e distribuita da Amazon MGM Studios.
Origini
Il franchise ha avuto inizio con il rilascio di Fallout nell'ottobre 1997, sviluppato dal reparto RPG di Interplay (in seguito denominato Black Isle Studios) come successore spirituale del successo del 1988 Wasteland.
Inizialmente progettato per utilizzare il sistema da tavolo GURPS di Steve Jackson, un disaccordo sul contenuto violento del gioco ha portato Interplay a sviluppare il proprio sistema proprietario SPECIAL (Forza, Percezione, Resistenza, Carisma, Intelligenza, Agilità e Fortuna).
Seguito dal successo critico dell'originale del 1997 ambientato nella California meridionale post-nucleare, Black Isle Studios ha prodotto Fallout 2 nel 1998. Bethesda Softworks ha ottenuto la licenza per sviluppare tre nuovi giochi di Fallout nel 2004 e ha acquisito la piena proprietà dell'IP nel 2007, spostando il franchise verso action RPG open-world in 3D a partire da Fallout 3 nel 2008.
Personaggi
I PEZZI DI FALLOUT
Collezionismo
Per i collezionisti fisici e gli appassionati di giochi, l'universo di Fallout offre una ricca collezione di titoli da tavolo e miniature dettagliate.
L'editore Modiphius Entertainment guida la scena fisica da tavolo con Fallout: Wasteland Warfare, un wargame di scontro che presenta miniature altamente dettagliate di soldati delle fazioni, armature di potenza e creature della terra desolata, insieme al sistema ufficiale del Fallout Roleplaying Game. Fantasy Flight Games ha ampliato l'offerta da tavolo fisica con Fallout: The Board Game, incorporando meccaniche di sopravvivenza, avventura e Vault. I collezionisti cercano anche set da collezione fisici e articoli ufficiali con marchio Vault-Tec rilasciati in concomitanza con i principali debutti dei giochi.

Nella lore di Fallout, lo scambio nucleare globale che ha distrutto la civiltà umana—la Grande Guerra—si è verificato il 23 ottobre 2077.

