DONKEY KONG
Creato da Shigeru Miyamoto nel 1981, Donkey Kong è uno dei franchise multimediali più iconici e longevi di Nintendo. Con una storia che si estende per oltre quattro decenni, ha definito il genere dei platform ed è cresciuto abbracciando dozzine di videogiochi, serie televisive animate, lungometraggi, fumetti e importanti attrazioni nei parchi di divertimento.
Cronologia
Panoramica
Il franchise di Donkey Kong è stato creato da Shigeru Miyamoto nel 1981 con l'uscita del gioco arcade originale.
Nel corso della sua storia pluridecennale, la proprietà intellettuale è cresciuta fino a comprendere oltre 35 videogiochi distinti per piattaforme arcade, portatili e console casalinghe, oltre a due apparizioni cinematografiche (tra cui un ruolo di primo piano in The Super Mario Bros.
Movie e un cameo in Pixels), tre serie televisive animate e numerosi fumetti e adattamenti manga. Inoltre, il franchise si è espanso nell'intrattenimento dal vivo con aree a tema dedicate a Donkey Kong Country nei parchi di Universal Studios Japan e Universal Epic Universe.
Origini
Il franchise ha avuto origine nel 1981 con l'uscita nelle sale giochi di Donkey Kong, ideato da Shigeru Miyamoto.
Il titolo ha fatto debuttare l'originale Donkey Kong (in seguito identificato nella storia come Cranky Kong), insieme a Jumpman (che sarebbe diventato Mario) e Pauline, stabilendo di fatto il genere platform.
Nel 1994, lo sviluppatore britannico Rareware ha rivoluzionato il franchise creando Donkey Kong Country per il Super Nintendo Entertainment System. Diretto da Chris e Tim Stamper e progettato da Gregg Mayles, Rareware ha sfruttato costose workstation Silicon Graphics per comprimere modelli 3D pre-renderizzati in sprite 2D a 16 bit, introducendo il Donkey Kong moderno, il suo compagno Diddy Kong e l'antagonista principale King K. Rool.
Personaggi
I PEZZI DI DONKEY KONG
Collezionismo
Per i collezionisti di media fisici e memorabilia videoludica, il franchise di Donkey Kong offre diversi pezzi forti basati su hardware e pubblicazioni fisiche. Periferiche fisiche rare, come i DK Bongos introdotti per Donkey Konga e Donkey Kong Jungle Beat su Nintendo GameCube, rimangono articoli molto ricercati.
Gli appassionati del Game Boy Color vanno alla ricerca della cartuccia di Donkey Kong Country, che includeva un album di adesivi integrato compatibile con l'accessorio Game Boy Printer. Inoltre, la linea amiibo di Nintendo ha offerto l'integrazione di statuette fisiche, evidenziata da titoli come Mini Mario & Friends: amiibo Challenge, mentre le cartucce di gioco originali dell'era SNES, Game Boy e Nintendo 64 continuano a mantenere un forte valore tra i collezionisti di retrogaming.

La versione per Game Boy Color di Donkey Kong Country permetteva ai giocatori di stampare adesivi utilizzando la periferica Game Boy Printer.

