
VAULT GIRL
Vault Girl è la mascotte ufficiale femminile di Vault-Tec nell'universo di Fallout, fungendo da controparte femminile di Vault Boy. Caratterizzata dai suoi capelli biondi retrò e dal classico tuta Vault blu e giallo, agisce come un'icona visiva meta-narrativa nei menu del Pip-Boy, nelle tabelle dei perk, nei tracciatori di reputazione e nella propaganda promozionale.
Cronologia
Biografia

Vault Girl è la mascotte ufficiale femminile della Vault-Tec Corporation nella serie Fallout, progettata come controparte femminile dell'iconico Vault Boy. Ha i capelli biondi e indossa la riconoscibile tuta Vault-Tec blu e gialla.
A differenza degli abitanti della Wasteland guidati dalla trama, Vault Girl non è un personaggio narrativo tradizionale con albero di dialoghi o quest personali; piuttosto, esiste come mascotte grafica meta-narrativa che rappresenta i sistemi di gioco, i media promozionali e il marketing in-universo.
Nell'interfaccia di gioco, Vault Girl appare nei menu del Pip-Boy, nelle schermate di caricamento, nelle icone del profilo del giocatore e nella grafica dei traguardi. Illustra frequentemente perk, tratti e meccaniche di gioco specifici per le donne—come Action Girl, Aquagirl e Black Widow—sia da sola che insieme a Vault Boy, alle creature della Wasteland e ad altre figure promozionali.
Storia

Le radici concettuali di Vault Girl risalgono alle prime icone di attributi e statistiche introdotte in Fallout (1997) e Fallout 2 (1998), che hanno gettato le basi per le variazioni della mascotta grafica.
Il sistema di mascotte è stato ulteriormente utilizzato in Fallout Tactics (2001) e Fallout: Brotherhood of Steel (2004) per visualizzare gli attributi dei personaggi, le ferite e le statistiche speciali.
Dopo l'acquisizione della franchise da parte di Bethesda Softworks, Vault Girl è stata ufficialmente standardizzata a partire da Fallout 3 (2008) per fornire una controparte visiva femminile distinta nei menu del Pip-Boy. Il suo status è stato esplicitamente formalizzato in-universo durante Fallout 4 (2015), dove le schermate di caricamento di Vault-Tec la riconoscevano ufficialmente come co-mascotta femminile altrettanto popolare di Vault Boy.
I PEZZI DI VAULT GIRL
Apparizioni
**Fallout (1997)** Videogioco — Introdotte prime icone grafiche di attributi femminili che hanno stabilito il framework della mascotta. **Fallout 2 (1998)** Videogioco — Ampliati i primi disegni di icone di statistiche e attributi visivi. **Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)** Videogioco — Presentate grafiche della mascotta per visualizzare statistiche e tratti dei personaggi. **Fallout: Brotherhood of Steel (2004)** Videogioco — Utilizzate grafiche della mascotta per le statistiche del giocatore e gli indicatori di ferite. **Fallout 3 (2008)** Videogioco — Standardizzata Vault Girl nelle schermate dell'interfaccia del Pip-Boy e nei design dei perk femminili.
**Fallout: New Vegas (2010)** Videogioco — Utilizzata per perk femminili, tracciatori di reputazione e l'incontro Wild Wasteland 'Dogs Playing Poker' in Old World Blues. **Fallout 4 (2015)** Videogioco — Riconosciuta formalmente nelle schermate di caricamento come co-mascotta di Vault Boy, nelle tabelle dei perk e nei bobblehead. **Fallout Shelter (2015)** Videogioco Mobile — Presentata ampiamente nei menu di efficienza delle stanze, nei tutorial e nella grafica promozionale. **Fallout 76 (2018)** Videogioco — Utilizzata intensamente negli articoli di copricapi dell'Atomic Shop, nelle icone stagionali del profilo del giocatore, nelle statue del campus e negli oggetti per squadre di calcio balilla. **Fallout (2024–Presente)** Serie TV — Rappresentata visivamente attraverso la propaganda aziendale retrò di Vault-Tec, i filmati di sicurezza e i materiali promozionali.
Relazioni
**Vault Boy** Controparte Co-Mascotta — La mascotta maschile principale di Vault-Tec, che Vault Girl accompagna o sostituisce frequentemente nei media promozionali, nella grafica dei perk e nelle squadre di calcio balilla.
**Creature della Wasteland** Co-Protagoniste — Diverse creature di arte promozionale e perk che appaiono insieme a Vault Girl nella grafica degli eventi e nelle icone dei perk.
Evoluzione
Vault Girl è evoluta dalle basiche icone visive di statistiche alla fine degli anni '90 in una mascotta aziendale pienamente riconosciuta per la franchise di Fallout. Originariamente servendo puramente come elementi funzionali dell'interfaccia utente in Fallout e Fallout 2 di Black Isle, è stata standardizzata sotto Bethesda Softworks in Fallout 3 e Fallout: New Vegas per rappresentare le opzioni di gioco femminili come Black Widow e Action Girl.
Entro Fallout 4, il suo status di co-mascotta di Vault-Tec è stato codificato nella lore del gioco tramite il testo delle schermate di caricamento. Nelle entry moderne come Fallout Shelter e Fallout 76, la presenza di Vault Girl si è ulteriormente espansa attraverso i cosmetici dell'Atomic Shop, le icone stagionali del profilo del giocatore, le statue del campus e gli oggetti per il calcio balilla, mentre il suo design retrò è stato incorporato negli oggetti di propaganda per la serie televisiva Amazon del 2024.
Collezionismo
I collezionabili in-universo e digitali che presentano Vault Girl sono prominenti in tutta la serie Fallout. In Fallout 76, i giocatori possono ottenere e visualizzare statue Vault-Girl del Workshop, statue del campus modellate sull'oggetto della Vault-Tec University e figure per squadre di calcio balilla.
Inoltre, l'Atomic Shop di Fallout 76 offre una varietà di articoli di copricapi collezionabili, inclusa la testa della mascotta Vault Girl, la testa di Devil Vault Girl, la testa Marziana, la testa Raider e la testa Scribble. La sua arte è anche presentata in modo prominente su lunchbox Vault-Tec collezionabili e icone personalizzate del profilo del giocatore.

In Fallout 76, diversi articoli di copricapi dell'Atomic Shop presentano Vault Girl, incluse le teste Marziana, Devil, Raider e Scribble.

