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SONIC THE HEDGEHOG

Sonic the Hedgehog è la mascotte di punta di Sega, un porcospino blu supersonico creato nel 1991 per difendere la libertà contro il malvagio scienziato Dr. Ivo 'Eggman' Robotnik. Conosciuto per i suoi platform ad alta velocità e il suo atteggiamento energetico, l'universo di Sonic abbraccia decenni di videogiochi, lungometraggi, serie televisive e serie a fumetti.

5Prodotti
5Apparizioni

Cronologia

1990

Sega ordina al Sonic Team di creare Sonic the Hedgehog come loro nuova mascotte aziendale ufficiale.

1991

*Sonic the Hedgehog* fa il suo debutto su Sega Genesis, Master System e Game Gear.

1992

Esce *Sonic the Hedgehog 2*, introducendo Miles 'Tails' Prower, lo Spin Dash e Super Sonic.

1993

*Sonic CD* introduce Amy Rose e Metal Sonic; debuttano le serie animate *Adventures of Sonic the Hedgehog* e *SatAM*; vengono lanciate le serie a fumetti Fleetway e Archie.

1994

Vengono lanciati *Sonic the Hedgehog 3* e *Sonic & Knuckles* con la tecnologia per cartucce lock-on, introducendo Knuckles l'Echidna.

1996

Viene rilasciato l'OVA anime in due parti *Sonic the Hedgehog: The Movie*.

1998

*Sonic Adventure* debutta su Sega Dreamcast, segnando la transizione completa di Sonic nel 3D.

2001

*Sonic Adventure 2* introduce Shadow the Hedgehog e Rouge the Bat.

2003

Debutta la serie anime *Sonic X*; *Sonic Heroes* esce su console multi-piattaforma.

2006

Esce *Sonic the Hedgehog* ('Sonic '06'), introducendo Silver the Hedgehog.

2008

Debutta *Sonic Unleashed*, introducendo la trasformazione notturna in Werehog.

2011

*Sonic Generations* celebra il 20º anniversario di Sonic unendo il Sonic Classico e quello Moderno.

2017

Vengono rilasciati *Sonic Mania* e *Sonic Forces*; si conclude la serie di Archie Comics.

2018

IDW Publishing lancia la sua serie a fumetti canonica di *Sonic the Hedgehog*.

2020

Paramount Pictures rilascia il lungometraggio ibrido live-action/CGI *Sonic the Hedgehog*.

2022

Esce il film *Sonic the Hedgehog 2*; *Sonic Frontiers* introduce il gameplay a zone aperte; *Sonic Prime* debutta su Netflix.

2024

Vengono rilasciati il videogioco *Sonic X Shadow Generations* e il lungometraggio *Sonic the Hedgehog 3*.

2025

Vengono rilasciati il party-royale battle game *Sonic Rumble* e *Sonic Racing: CrossWorlds*.

2027

Il lungometraggio *Sonic the Hedgehog 4* è programmato per l'uscita nelle sale cinematografiche.

Biografia

Sonic the Hedgehog è un porcospino blu energetico che corre a velocità supersonica e dedica la sua vita a difendere la libertà attraverso pianeti e dimensioni. Essendo l'eroe simbolo di Sega, la missione principale di Sonic è sventare i piani del Dr.

Ivo 'Eggman' Robotnik, uno scienziato malvagio con un QI di 300 che cerca il dominio del mondo costruendo eserciti meccanici di Badnik, realizzando super-armi come il Death Egg e catturando il potere dei Smeraldi del Caos.

Dalle sue iconiche avventure su South Island alle missioni cosmiche sulle Starfall Islands e attraverso lo Shatterverse multidimensionale, Sonic si affida alla sua incredibile velocità e al suo spirito coraggioso. Lungo il cammino, è sostenuto da un gruppo leale di compagni, tra cui il suo migliore amico e genio meccanico Miles 'Tails' Prower, Knuckles l'Echidna e Amy Rose, mentre resiste fermamente a letali cloni meccanici come Metal Sonic e ad anti-eroi rivali come Shadow the Hedgehog.

LO SAPEVI?Sonic è stato creato da Sega nel 1990 per sostituire Alex Kidd come mascotte ufficiale dell'azienda e rivaleggiare direttamente con Mario di Nintendo.

Storia

Creato nel 1990 da Sega (progettato da Naoto Ohshima, programmato da Yuji Naka e ideato nei livelli da Hirokazu Yasuhara) per sostituire Alex Kidd come mascotte dell'azienda, Sonic ha debuttato nel 1991. Nelle sue primissime origini narrative, Sonic entra in azione quando il Dr.

Eggman invade South Island per cercare sei Smeraldi del Caos. Eggman intrappola gli animali locali dell'isola — inclusi Flicky, Ricky, Pocky, Pecky, Picky, Clucky e Rocky — all'interno di Badnik robotici per imporre la sua conquista.

Sonic sfreccia attraverso regioni come Green Hill Zone, Bridge Zone, Jungle Zone, Labyrinth Zone e Scrap Brain Zone per affrontare il dottore alla sua Sky Base. Sconfiggendo Eggman e raccogliendo i Smeraldi del Caos, Sonic libera con successo gli animali intrappolati, ferma i piani di Eggman e ripulisce South Island dall'inquinamento industriale del dottore.

LO SAPEVI?La versione a 8-bit di *Sonic the Hedgehog* è stata sviluppata da zero da Ancient, uno studio fondato dal compositore Yuzo Koshiro e dalla sua famiglia.

Evoluzione

Il design e la presenza mediatica di Sonic the Hedgehog hanno subito una continua evoluzione fin dalla sua nascita nel 1991. Originariamente concepito come uno sprite pixel in 2D a scorrimento laterale su console Sega a 16-bit e 8-bit, Sonic è passato al platforming completamente in 3D con *Sonic Adventure* nel 1998, acquisendo il doppiaggio, proporzioni fisiche più slanciate e strutture narrative ampliate.

Nel corso dei decenni successivi, le meccaniche di gioco di Sonic si sono evolute dal classico platform basato sul momento di inerzia a meccaniche di Boost ad alta velocità (*Sonic Rush*, *Sonic Unleashed*), forme di combattimento sperimentali come il Werehog e l'esplorazione a zone aperte in *Sonic Frontiers* (2022). Contemporaneamente, la sua presenza mediatica si è ampliata con serie a fumetti dai record mondiali (Archie e IDW), serie TV animate che vanno da *SatAM* al multiversale *Sonic Prime* di Netflix, e lungometraggi in CGI live-action di grande successo prodotti da Paramount Pictures.

LO SAPEVI?La serie a fumetti *Sonic the Hedgehog* di Archie Comics è diventata la serie di fumetti di videogiochi su licenza più longeva della storia, superando i 290 numeri.

Da Collezione

Gli oggetti da collezione e le riproduzioni di statuette di Sonic the Hedgehog abbracciano la storia multimediale del franchise, incluse manifestazioni di giocattoli digitali come le mini-figure giocabili presenti in *Sonic Rumble* (2025), in cui i giocatori manovrano interpretazioni di giocattoli in miniatura dei personaggi dell'universo di Sonic attraverso percorsi a ostacoli.

LO SAPEVI?*Sonic & Knuckles* (1994) ha introdotto l'innovativa 'tecnologia di blocco' (lock-on) che si collegava fisicamente alla cartuccia di *Sonic 3* per formare un gioco combinato.
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LO SAPEVI? · SONIC THE HEDGEHOG

In *Sonic CD* (1993), sono state introdotte le meccaniche di viaggio nel tempo insieme ai debutti sia di Amy Rose che di Metal Sonic.

LA STORIA →1 / 6
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Fonti: ign.com · wikipedia.org · gamestop.com · screenrant.com · epguides.com · tvtropes.org · eneba.com · wikipedia.org · thegamer.com · xbox.com · facebook.com · ign.com