SHE-RA
La Principessa Adora, la sorella gemella del Principe Adam (He-Man), si trasforma in She-Ra, "la donna più potente dell'universo", usando la magica Spada della Protezione. Originariamente rapita da neonata e cresciuta sotto il controllo mentale come Capitano della Forza dell'Orda su Etheria, è riuscita a liberarsi dalla morsa di Hordak per guidare la Grande Ribellione. Creata da Mattel e Filmation, She-Ra rimane una delle supereroine più durature della cultura pop tra animazione, fumetti, videogiochi e live-action.
Cronologia
Biografia
She-Ra è l'alter ego della Principessa Adora, la sorella gemella perduta da tempo del Principe Adam (He-Man) e figlia di Re Randor e Regina Marlena di Eternia.
Conosciuta in tutto il cosmo come "la donna più potente dell'universo", è un'eroina determinata, strategica e dal cuore grande che guida la Grande Ribellione sul pianeta Etheria per liberare i suoi cittadini dalla tirannia della Cattiva Orda. Sollevando in alto la Spada della Protezione e invocando il potere di Grayskull, Adora si trasforma in She-Ra.
Solo una ristretta e fidata cerchia di alleati conosce la sua vera identità, tra cui il Principe Adam/He-Man, Cringer/Battle Cat, la Maga, Man-At-Arms, Orko, Spirit/Swift Wind, Light Hope, Madame Razz, Kowl e Loo-Kee. A differenza di suo fratello He-Man, il passato di She-Ra come ex Capitano della Forza dell'Orda la rende un'acuta stratega militare. In combinazione con il suo spiccato senso dell'umorismo, la profonda compassione, la telepatia animale e i poteri di guarigione, guida i suoi alleati ribelli con brillantezza tattica e profonda empatia.
Storia
Nata sul pianeta Eternia come Principessa Adora, fu rapita dalla sua culla reale quando era ancora in fasce da Hordak, il comandante supremo della Cattiva Orda su Etheria.
Portata via attraverso un portale dimensionale magico, Adora è cresciuta nella Zona della Paura sotto il controllo mentale dell'Orda, completamente ignara delle sue origini reali e del suo fratello gemello, il Principe Adam.
Adora è salita di grado fino a diventare Capitano della Forza per l'Orda. La sua vita è cambiata per sempre quando il Principe Adam è arrivato su Etheria consegnandole la Spada della Protezione, una controparte magica della Spada del Potere. Scoperta la sua vera eredità e testimoniata la crudeltà dell'Orda, Adora si è liberata del loro controllo, si è trasformata in She-Ra e si è dedicata a guidare la Grande Ribellione per liberare Etheria.
I PEZZI DI SHE-RA
Evoluzione
She-Ra è stata ideata dagli sceneggiatori Larry DiTillio e J. Michael Straczynski insieme alla designer Diane Keener, con il suo modello di animazione ufficiale approvato dal produttore della Filmation Lou Scheimer il 19 settembre 1984. Introdotta nel 1985 come parte della spinta della Mattel per estendere il marchio Masters of the Universe al pubblico femminile, è rapidamente diventata un'eroina iconica a pieno titolo grazie alla sua linea di giocattoli e alla serie animata di 93 episodi. Nel corso dei decenni, la storia di She-Ra si è evoluta notevolmente attraverso i media stampati e lo schermo.
La DC Comics ha approfondito il suo passato introducendo "Despara", la sua spietata personalità sottoposta a lavaggio del cervello come letale comandante della forza di Hordak prima di ricordare la sua vera identità. Questo arco narrativo dalle tinte più scure è stato successivamente adattato nella serie animata *Masters of the Universe: Revolution* (2024). Nel 2018, DreamWorks Animation e Netflix hanno pubblicato *She-Ra and the Princesses of Power*, sviluppata da ND Stevenson. Questa reinterpretazione ha aggiornato il suo design, ricontestualizzato la magia del mondo attorno alla tecnologia dei Primi e si è concentrata fortemente sulla crescita dei personaggi, sull'amicizia e sulla redenzione. Nel 2026, She-Ra è passata al live-action con l'apparizione di Lauren Saliu nella scena post-credits del film *Masters of the Universe*, ponendo le basi per futuri progetti live-action.
Da Collezione
She-Ra ha debuttato nei negozi di giocattoli tra il 1984 e il 1985 con la linea dedicata *Princess of Power* di Mattel, che univa lo stile classico delle fashion-doll con le caratteristiche di combattimento delle action figure. Ciascuna figura era venduta insieme a mini-fumetti originali, a partire da *The Story of She-Ra*.
Per i collezionisti moderni di Masters of the Universe, le action figure di She-Ra rappresentano alcune delle uscite più ambite del franchise. Un leggendario oggetto del desiderio è la figure aggiornata di She-Ra del 2004, pubblicata come esclusiva per le convention SDCC e Wizard World Chicago. I collezionisti di alto livello prendono fortemente di mira anche le uscite delle linee *Masters of the Universe Classics* e *MOTU Origins*, in particolare i set di action figure che includono il suo destriero alato Swift Wind.

Una versione aggiornata della figure di She-Ra prodotta per il rilancio della linea di giocattoli MOTU del 2004 è stata resa disponibile esclusivamente al Comic-Con e al Wizard World Chicago.

