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Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

MOJO

Mojo è un signore della guerra alieno e grottesco proveniente da Mojoworld, un regno extradimensionale in cui il potere politico e lo status sociale sono determinati dagli ascolti televisivi e dal pubblico. Creato dalla sceneggiatrice Ann Nocenti e dal disegnatore Arthur Adams, Mojo è un Senzaspina che si affida a un esoscheletro motorizzato hi-tech per muoversi, fungendo da tirannico magnate dei media e ricorrente avversario di Longshot e degli X-Men.

I PEZZI DI MOJO →
1Prodotti
1Apparizioni

Cronologia

1985

Mojo debutta in Longshot #3, creato dalla sceneggiatrice Ann Nocenti e dal disegnatore Arthur Adams.

1986

Cattura Psylocke in New Mutants Annual #2 e le impianta telecamere oculari bioniche nel corpo.

1986

Ringiovanisce gli X-Men trasformandoli in cloni bambini noti come X-Baby in Uncanny X-Men Annual #10.

1989

Prende di mira il gruppo di mutanti britannici Excalibur in Excalibur: Mojo Mayhem.

1992

Cattura Longshot e Dazzler, scontrandosi con la squadra principale degli X-Men in X-Men (vol. 2) #6–11.

1992

Fa il suo debutto televisivo animato nell'episodio 'Mojovision' di X-Men: The Animated Series.

1993

Compare come personaggio boss nel videogioco degli X-Men per Sega Genesis.

1994

Viene temporaneamente detronizzato a Mojoworld da Longshot e sostituito da Mojo II ('Il sequel').

1996

È protagonista come antagonista principale e boss finale nel videogioco X-Men: Mojo World.

2005

Cattura gli X-Men in Uncanny X-Men #460–461 per costringerli a rievocare battaglie storiche.

2009

Viene inserito nella serie animata Wolverine e gli X-Men.

2014

Compare in Avengers Assemble e debutta come campione giocabile in Marvel Contest of Champions.

2017

Lancia un'invasione tramite trasmissioni olografiche di Manhattan nell'evento X-Men: Mojo Worldwide.

2018

Adatta il suo impero al live streaming e alla cultura degli influencer di Internet in X-Men Black: Mojo #1.

2020

Monetizza le trasmissioni in diretta della resurrezione dei mutanti di Krakoa in X-Factor (vol. 5).

2022

Debutta come carta digitale giocabile in Marvel Snap.

2024

Intrappola Jubilee e Sunspot all'interno del suo sistema di videogiochi 'Motendo' in X-Men '97.

2025

Compare come antagonista principale della trama in Marvel's Deadpool VR ed è protagonista della serie a fumetti Longshots.

2026

Rapisce Jeff lo Squalo di Terra per produzioni televisive intergalattiche in Jeff the Land Shark: Superstar.

Biografia

Mojo è un tiranno alieno extradimensionale che governa Mojoworld e il più ampio Mojoverse, un regno in cui la società è ossessionata dall'intrattenimento televisivo, dai combattimenti tra gladiatori e dagli indici di ascolto.

Privo di colonna vertebrale, Mojo è immobile senza assistenza e si muove nel suo regno utilizzando un trono a esoscheletro motorizzato hi-tech dotato di zampe meccaniche da ragno, braccia a falce e armi energetiche. Concepito come una satira dei dirigenti televisivi aziendali e dell'ossessione per i mass media, Mojo rapisce esseri da diverse dimensioni per farli recitare in letali reality show per la sua rete televisiva.

Nel suo ruolo narrativo, Mojo è la nemesi principale di Longshot — il suo ex schiavo stuntman che ha guidato una ribellione contro di lui — e una minaccia costante per i gruppi di supereroi della Terra, in particolare gli X-Men e Excalibur. Mojo invade frequentemente la Terra o rapisce eroi per aumentare i suoi ascolti, arrivando persino a ringiovanire gli X-Men trasformandoli negli 'X-Baby' o ad alterare la realtà per imitare i generi televisivi più popolari. Amministra il suo impero mediatico insieme al suo fedele e burocratico consigliere androide, Major Domo, e alla sua guerriera e maga dalle sei braccia, Spiral.

LO SAPEVI?La forza magica e i poteri generali di Mojo aumentano in proporzione diretta ai suoi ascolti televisivi e al pubblico.

Storia

Mojo appartiene a una specie di esseri senza spina dorsale originari di Mojoworld. Nel corso dei secoli, l'intera sua specie è stata lentamente resa folle da onde energetiche che trasportavano segnali televisivi trasmessi da un altro continuum spazio/temporale.

Poiché la mancanza di una colonna vertebrale impediva loro di stare in piedi, la loro civiltà ristagnava finché uno scienziato di nome Arize progettò esoscheletri tecnologici, dando vita a una rapida rivoluzione industriale. Tuttavia, una fazione guidata da Mojo rifiutò di indossare gli esoscheletri, autodefinendosi Senzaspina e optando per piattaforme di volo motorizzate, pretendendo al contempo una forza lavoro schiavizzata per eseguire i lavori fisici.

Per soddisfare le loro richieste, Arize progettò geneticamente schiavi umanoidi modellati sui 'demoni' provenienti dagli incubi indotti dalla televisione dei Senzaspina. All'insaputa dei Senzaspina, Arize inserì segretamente una programmazione genetica negli schiavi affinché un giorno scatenassero una rivoluzione contro i loro padroni. Dopo che Arize fu esiliato per essersi rifiutato di costruire armi, Mojo consolidò il suo potere assumendo il controllo dell'industria televisiva e del commercio di schiavi, ribattezzando il pianeta Mojoworld e instaurando un regime tirannico imposto dai suoi Warwolves metallici e dai suoi androidi amministrativi.

LO SAPEVI?Per sconfiggere la simulazione al computer di Mojo nel videogioco degli X-Men per Sega Genesis del 1993, i giocatori dovevano premere il pulsante di reset fisico sull'hardware della console.

Evoluzione

Presentato nel 1985 nella miniserie Longshot di Ann Nocenti e Arthur Adams, Mojo è stato creato come una parodia diretta dei dirigenti della televisione commerciale, dell'ossessione per i mass media e dell'intrattenimento consumistico. Le sue trame iniziali si concentravano su trasmissioni in stile gladiatorio, sull'inseguimento di schiavi fuggiti come Longshot e sul rapimento dei gruppi di supereroi della Terra per aumentare gli ascolti televisivi a Mojoworld. Nel corso dei decenni, il ruolo narrativo di Mojo si è ampliato per satirizzare le tendenze mediatiche in evoluzione.

Tra la fine degli anni '80 e gli anni '90, ha introdotto concetti spin-off come gli 'X-Baby' e i supercriminali bambini per prendere in giro la dipendenza delle reti da espedienti e syndication. Nell'evento del 2017 X-Men: Mojo Worldwide, ha proiettato enormi canali olografici su Manhattan, e durante l'era di Krakoa, ha adattato il suo impero mediatico alla moderna cultura di Internet, trasmettendo in streaming drammi di resurrezione e tendenze da influencer online. Questo cambiamento si è esteso agli adattamenti animati, come X-Men '97, in cui ha abbandonato la televisione tradizionale per intrappolare i mutanti all'interno di una console di gioco a 16 bit chiamata 'Motendo'.

LO SAPEVI?Mojo ha impiantato telecamere oculari cibernetiche in Psylocke per poter trasmettere tutto ciò che vedeva al suo pubblico di Mojoworld.
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LO SAPEVI? · MOJO

Durante la trama di un reality show, Ghost Rider ha rotto il controllo mentale di Mojo perché lo Spirito della Vendetta ha preso alla lettera una confessione di gravidanza sceneggiata.

LA STORIA →1 / 7
L'Eroe di PopCave
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Fonti: wikipedia.org · comicbasics.com · wegotthiscovered.com · youtube.com · gamespot.com · batcave.biz · marvel.com · comicbookuniversebattles.com · marvel.com · marvel.com · facebook.com · gamespot.com