
MAGNETO
Magneto, nato Max Eisenhardt e noto anche come Erik Lehnsherr, è una delle figure più potenti e complesse dei fumetti Marvel, creato da Stan Lee e Jack Kirby nel 1963. Sopravvissuto all'Olocausto e dotato di un controllo assoluto sulle forze magnetiche, oscilla tra l'essere la nemesi principale degli X-Men e uno dei leader e protettori più devoti della causa dei mutanti.
Cronologia
Biografia

Max Eisenhardt, comunemente noto come Erik Lehnsherr o Magneto, è una figura centrale nella mitologia Marvel e rappresenta il principale paladino dei diritti dei mutanti attraverso azioni radicali. Sopravvissuto alle atrocità della seconda guerra mondiale e dell'Olocausto, Erik perse l'intera sua famiglia, un calvario che distrusse per sempre la sua fede nell'umanità.
Dopo aver scoperto la sua abilità mutante di manipolare i campi magnetici, iniziò a considerare i mutanti come Homo Superior — la legittima specie dominante della Terra — e giurò di non permettere mai più che la sua gente venisse perseguitata. Nel corso della sua storia, Magneto è stato sia il feroce fondatore della Confraternita dei Mutanti sia un leader essenziale per gli X-Men.
Il suo rapporto con Charles Xavier è definito da una profonda amicizia personale unita a un intenso conflitto ideologico: mentre Xavier sogna una coesistenza pacifica tra umani e mutanti, Magneto crede che l'umanità tenterà inevitabilmente di sterminare i mutanti. Nel corso dei decenni, Magneto ha assunto ruoli di leadership cruciali, che vanno dal governare la nazione insulare di Genosha al co-fondare il Consiglio Silenzioso di Krakoa, fino a eseguire gli ultimi desideri di Charles Xavier come preside della scuola di Xavier.
Storia

Le origini di Magneto iniziano con la sua tragica infanzia durante la seconda guerra mondiale, in cui fu testimone diretto di atrocità orribili e perse tutta la sua famiglia nell'Olocausto. Dopo la guerra, sposò Magda Eisenhardt e in seguito lavorò come assistente in un ospedale psichiatrico insieme a Charles Xavier.
Quando i resti ostili di forze nemiche invasorono e attaccarono l'ospedale, Charles ed Erik rivelarono reciprocamente i loro poteri mutanti mentre salvavano un paziente. Tuttavia, il tentativo di Erik di uccidere gli aggressori creò una profonda spaccatura tra i due amici, poiché Charles sosteneva la pace mentre Erik riteneva l'umanità fondamentalmente incapace di vivere in armonia con i mutanti.
La tragedia continuò a inseguire Erik quando sua moglie Magda fuggì via terrorizzata dopo averlo visto distruggere violentemente un villaggio con le sue capacità magnetiche. All'insaputa di Magneto, Magda era incinta di due gemelli, Pietro e Wanda, prima della sua morte. Con il cuore spezzato e determinato a salvaguardare i mutanti, Erik assunse l'identità di Magneto, radunò seguaci nella Confraternita dei Mutanti e costruì rifugi sicuri come l'Asteroide M e la cittadella della Terra Selvaggia per prepararsi a un futuro dominato dai mutanti.
I PEZZI DI MAGNETO
Poteri & Abilità
* Manipolazione del magnetismo: Controllo assoluto su tutti i campi magnetici e gli elementi metallici, che gli permette di sollevare enormi strutture, disarmare testate ed estrarre il metallo direttamente dai corpi. * Campi di forza magnetici: Capacità di costruire scudi energetici impenetrabili in grado di resistere ad artiglieria pesante e pericoli planetari ambientali. * Levitazione e volo: Volo ad alta velocità ottenuto manipolando il campo geomagnetico terrestre e la propria aura magnetica.
* Generazione di energia elettromagnetica e potenziamento: Capacità di scatenare esplosioni di energia elettromagnetica distruttiva e di potenziare le abilità telepatiche altrui. * Resistenza alla nullificazione dei poteri e compatibilità tattile: Un'esclusiva risonanza magnetica che gli permette di toccare Rogue in sicurezza senza subire l'assorbimento della forza vitale. * Elmo di resistenza telepatica: Un elmo metallico realizzato su misura e progettato per bloccare sonde psichiche esterne e intrusioni telepatiche. * Genio tattico e strategico: Abile stratega, oratore carismatico ed esperto leader di nazioni sovrane e fazioni militanti.
Evoluzione
Creato da Stan Lee e Jack Kirby nel 1963 (The X-Men #1), Magneto ha debuttato inizialmente come un mutante suprematista e megalomane deciso a conquistare il mondo. Tuttavia, lo sceneggiatore Chris Claremont ha rivoluzionato il personaggio nel 1981 (Uncanny X-Men #150) introducendo le sue origini come sopravvissuto ebreo di Auschwitz. Questa tragica origine ha trasformato Magneto da semplice cattivo in uno degli antieroi più affascinanti della narrativa, le cui azioni radicali derivano da un desiderio schiacciante di impedire un altro genocidio.
L'evoluzione di Magneto lo ha successivamente visto passare da antagonista a protettore e infine a eroe. Verso la metà degli anni '80, ha assunto il ruolo di preside della scuola di Xavier per fare da mentore ai Nuovi Mutanti. Negli anni '90 e 2000, ha fondato rifugi sicuri per i mutanti come l'Asteroide M e Genosha. A seguito della terribile distruzione di Genosha, Magneto si è alleato con Ciclope su Utopia e in seguito ha co-fondato lo stato mutante sovrano di Krakoa nel 2019, sedendo nel suo Consiglio Silenzioso di governo. Dopo la sua morte in A.X.E.: Judgment Day (2022) e la risurrezione per mano di Tempesta nel 2024, Magneto è riemerso come figura centrale e mentore eroico nell'era post-krakoana di Dalle ceneri.
Da Collezione
Come una delle figure più iconiche della storia dei fumetti, Magneto rimane un pezzo forte da collezione tra le linee di statue e action figure di fascia alta.
I collezionisti cercano avidamente le figure che rappresentano il suo classico costume rosso e viola dell'Età d'Argento, così come le varianti basate sui redesign di storie chiave — come la sua veste bianca del Consiglio Silenzioso da Krakoa o il suo costume da preside apparso in X-Men '97. Le rappresentazioni principali spaziano da iconiche apparizioni nei videogiochi come Marvel vs. Capcom 2 e Marvel Rivals, fino alle interpretazioni live-action di Sir Ian McKellen e Michael Fassbender, rendendo Magneto un elemento fondamentale per qualsiasi esposizione a tema X-Men.

I suoi poteri magnetici gli permettono di toccare Rogue in sicurezza senza subire l'assorbimento dei poteri che drena la forza vitale.

