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KOOPA PARATROOPA

I Koopa Paratroopa (spesso noti come Paratroopa, Para-Koopa o Truppe Aeree) sono una variante alata della specie Koopa Troopa nella franchise Super Mario di Nintendo. Apparsi per la prima volta nel classico del 1985 per NES, Super Mario Bros., fungono principalmente da ostacoli aerei nell'esercito di Bowser, sebbene siano anche apparsi come personaggi giocabili in spin-off sportivi e di corse.

1Prodotti
1Apparizioni

Cronologia

1985

Apparizione debutto in Super Mario Bros. su NES.

1986

Presentati come ostacoli aerei comuni in Super Mario Bros.: The Lost Levels, incluse varianti grigie sott'acqua.

1988

Super Mario Bros. 3 introduce i Colossali Koopa Paratroopa e l'oggetto P-Ali.

1990

Design aggiornato a bipede con scarpe in Super Mario World, introducendo i Paratroopa con guscio giallo.

1996

Localizzati con il nome del nemico Sky Troopers in Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

2000

Prima apparizione giocabile in Mario Tennis (N64) e presentati come partner Parakarry in Paper Mario.

2003

Debutto come pilota giocabile in Mario Kart: Double Dash!! con clip vocali a tono più acuto.

2015

Integrati come strumento editor di oggetti fondamentale in Super Mario Maker.

2023

Presentati come soldati corazzati moderni dell'esercito in The Super Mario Bros. Movie.

Biografia

I Koopa Paratroopa sono membri alati della specie Koopa Troopa che servono come soldati di difesa aerea nelle forze di Bowser.

In tutto il Regno dei Funghi, pattugliano i cieli, attraversano ampi vuoti e presidiano posizioni strategiche di platforming, agendo come ostacoli aerei per Mario e Luigi.

Quando vengono calpestati dall'alto, le loro ali rimovibili cadono, facendoli tornare a essere Koopa Troopa standard a terra. Sebbene vengano incontrati prevalentemente come soldati comuni nei platformer 2D e 3D, singoli Paratroopa hanno assunto ruoli distinti nel corso della serie. In Paper Mario, un Paratroopa postino di nome Parakarry si unisce a Mario come membro chiave del gruppo. I Paratroopa sono anche saliti alla ribalta come concorrenti giocabili in spin-off multiplayer, tra cui Mario Tennis, Mario Kart: Double Dash!!, Mario Superstar Baseball e Mario Kart Wii.

LO SAPEVI?Nell'originale Super Mario Bros., un errore di programmazione fa sì che i Paratroopa rossi che perdono le ali camminino fuori dai bordi come se fossero Koopa Troopa verdi.

Storia

Creati come parte del roster originale dei nemici per Super Mario Bros. nel 1985, i Koopa Paratroopa sono stati introdotti per aggiungere verticalità e modelli di movimento dinamici agli incontri standard con i nemici.

Le varianti con guscio rosso hanno debuttato nel Mondo 1-3 volando lungo percorsi verticali prestabiliti, mentre le varianti con guscio verde hanno debuttato nel Mondo 2-1 saltando orizzontalmente verso il giocatore.

Nel corso di quattro decenni, i Paratroopa si sono evoluti da semplici ostacoli pixelati a componenti chiave del set di strumenti per la progettazione dei livelli di Mario (come la meccanica delle ali in Super Mario Maker) e a figure cinematografiche, apparendo in modo prominente come fanteria aerea corazzata di Bowser in The Super Mario Bros. Movie (2023).

LO SAPEVI?In Super Mario Bros. 3, l'oggetto P-Ali rappresenta un'ala di Paratroopa e permette a Mario o Luigi di volare indefinitamente in forma di Raccoon per una fase.

Evoluzione

Quando furono introdotti per la prima volta in Super Mario Bros. del 1985, i Koopa Paratroopa erano raffigurati in artwork e sprite come tartarughe quadrupedi con piccole ali attaccate ai loro gusci. Con il lancio di Super Mario World (1990), il loro design è stato aggiornato insieme ai Koopa Troopa standard per essere bipede, acquisendo scarpe e una postura eretta.

La lunghezza delle ali è variata significativamente a seconda dello stile artistico di ogni gioco: titoli come Super Mario World 2: Yoshi's Island, Paper Mario, Yoshi's Island DS e Super Princess Peach presentavano ali oversize, mentre i titoli 3D principali presentano ali più corte e compatte. Anche gli elementi uditivi e di gameplay si sono evoluti nel tempo. Inizialmente utilizzando clip vocali standard dei Koopa Troopa in Mario Tennis (N64), gli effetti sonori dei Paratroopa sono stati spostati verso toni più acuti a partire da Mario Kart: Double Dash!! (2003) per creare una voce distinta. Nel corso degli anni, il loro ruolo di gameplay si è evoluto da semplici ostacoli nemici a piloti di corsa selezionabili, strumenti di creazione di livelli personalizzati in Super Mario Maker e soldati cinematografici completamente animati in The Super Mario Bros. Movie (2023).

LO SAPEVI?Sbloccare la modalità Fall in Super Mario World fa sì che tutti i Paratroopa indossino maschere di Mario al posto dei loro gusci standard.
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LO SAPEVI? · KOOPA PARATROOPA

A causa delle limitazioni della palette nell'originale Super Mario Bros.: The Lost Levels, i Paratroopa verdi che appaiono nelle fasi sott'acqua erano colorati di grigio.

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Fonti: mariowiki.com · fandom.com · mariowiki.com · fandom.com · youtube.com · eziyoda.com · wikipedia.org · youtube.com · Super Mario Wiki - Koopa Paratroopa · Super Mario Franchise History & Recent Releases Research · mario Fandom