BAXTER STOCKMAN
Il Dr. Baxter Stockman è un antagonista ricorrente nel franchise delle Tartarughe Ninja, creato da Kevin Eastman e Peter Laird. Scienziato pazzo brillante ma privo di scrupoli morali, è famoso per aver inventato i micidiali robot MOUSER e per aver spesso subito drammatiche trasformazioni in un organismo cibernetico o in una gigantesca mosca domestica mutata.
Cronologia
Biografia
Il Dr. Baxter Stockman è uno dei nemici più vecchi e persistenti delle Tartarughe Ninja. Scienziato pazzo brillante e sociopatico, Stockman è spinto dall'ambizione personale, dall'avidità e da una totale mancanza di etica.
È noto soprattutto come il creatore dei MOUSER (Minefield Ordnance Unarming System Enhanced Robots), macchine bipedali originariamente progettate per sterminare i ratti ma spesso impiegate da menti criminali o per scopi personali.
Nel corso di varie iterazioni, Stockman lavora al fianco di importanti antagonisti come The Shredder, il Generale Krang e la TCRI. Nonostante il suo genio scientifico, i suoi affari con signori della guerra e cattivi portano regolarmente a tradimenti, orribili mutilazioni fisiche o mutazioni forzate. Nella continuità dei fumetti IDW, Stockman opera come capo della StockGen prima di sfruttare alleanze politiche con il Foot Clan, gli Utrom e il Pantheon per diventare sindaco di New York.
Storia
Da bambino, Baxter ha imparato a giocare a scacchi da suo padre, Dexter Stockman, per affinare la sua intelligenza, le sue capacità tattiche e le sue abilità strategiche. In seguito, Baxter ha usato proprio quegli attributi per strappare la StockGen a suo padre.
Sotto la guida di Baxter, la StockGen ha dato lavoro a scienziati come John O'Neil, Lindsey Baker, Chet Allen e April O'Neil.
Stockman ha stretto una partnership segreta con il signore della guerra Utrom Generale Krang, che gli ha fornito le risorse per progettare un mutagene per supersoldati, un composto psicotropo per potenziare l'intelligenza e un'armatura biologica basata sull'anatomia del guscio di tartaruga. Nel suo debutto a fumetti originale del 1984 con i Mirage Studios, Stockman ha assunto April O'Neil come assistente di laboratorio mentre usava segretamente il suo esercito di MOUSER per scavare gallerie nelle caveau delle banche. Quando April ha scoperto il suo piano criminale, Stockman ha cercato di ucciderla, portandolo per la prima volta in diretto conflitto con le Tartarughe Ninja.
I PEZZI DI BAXTER STOCKMAN
Evoluzione
Il design e la caratterizzazione di Baxter Stockman hanno subito significative trasformazioni fisiche, etniche e narrative dal suo debutto nel 1984. Originariamente creato da Kevin Eastman e Peter Laird come scienziato afroamericano in TMNT #2 dei Mirage Studios, la sua etnia è stata cambiata in caucasica per la serie TV animata del 1987. È stato riportato a un personaggio afroamericano nella serie animata del 2003 ed è rimasto costantemente di colore in tutte le successive continuità a fumetti IDW, serie animate e film live-action. Fisicamente, Stockman raramente rimane puramente umano.
Nelle serie animate del 1987, del 2012 e nei lungometraggi animati, subisce una terrificante trasformazione in una gigantesca mosca umanoide nota come Stockman-Mosca. Al contrario, la linea a fumetti Mirage e la serie animata del 2003 descrivono un degrado fisico più cupo in cui Shredder o i suoi stessi esperimenti falliti smembrano progressivamente il suo corpo, riducendolo a un occhio cibernetico e a un cervello all'interno di tute robotiche o di un barattolo di vetro. Politicamente e narrativamente, Stockman si è evoluto da semplice scienziato rapinatore di banche a maestro manipolatore che si candida con successo alle elezioni e diventa sindaco di New York nella serie a fumetti IDW.
Da Collezione
Oltre alla sua lunga storia nei fumetti e nei videogiochi, Baxter Stockman è presente nei giochi da tavolo collezionabili.
È stato introdotto ufficialmente nel gioco di carte collezionabili Magic: The Gathering di Wizards of the Coast come parte del set Universes Beyond: Teenage Mutant Ninja Turtles. Tra gli articoli da collezione chiave per i fan figurano la carta personaggio 'Baxter Stockman' e la sua variante mutata 'Stockman, Mad Fly-entist'.

Baxter Stockman ha originariamente inventato i robot MOUSER per scavare gallerie nei caveau delle banche e rubare denaro.

