WARHAMMER 40,000
Warhammer 40,000 est un jeu de figurines de science-fantasy qui définit le genre, produit par Games Workshop, se déroulant dans un 41e millénaire dystopique. Créé en 1987, il a évolué pour devenir une immense franchise multimédia comprenant des romans, des jeux vidéo et des longs-métrages d'animation centrés sur la lutte acharnée pour la survie dans une galaxie en guerre éternelle.
Vue d'ensemble
Warhammer 40,000, créé par Rick Priestley et publié par Games Workshop, est le jeu de figurines le plus populaire au monde. Depuis ses débuts en 1987, la franchise s'est développée à travers 11 éditions distinctes du jeu de plateau, la dernière en date étant le lancement d'« Armageddon » en juin 2026.
La licence est un vaste empire multimédia géré principalement par la Black Library de Games Workshop pour la littérature et par divers partenaires pour les médias numériques.
Il dépeint un futur « grimdark » où l'Imperium de l'Humanité, un gouvernement interstellaire stagnant et xénophobe, lutte pour son existence face aux extraterrestres « Xenos » et aux « Puissances de la Ruine » surnaturelles du Chaos. L'envergure de la franchise est colossale, incluant plus de 60 livres rien que pour la série préquelle séminale de l'Hérésie d'Horus, des dizaines de jeux vidéo de premier plan comme Space Marine 2, et une présence croissante sur les plateformes de streaming via Warhammer+ et Amazon Prime Video.
Origines
La franchise est née en 1987 avec la publication de « Warhammer 40,000: Rogue Trader ». Développé par Rick Priestley, le système de règles original était un hybride confus de jeu de rôle et de jeu de stratégie avec figurines, fortement influencé par des jeux précédents comme « Laserburn ».
Cette première édition a introduit les icônes fondamentales de l'univers, telles que les Bolters et les armures Terminator, et a jeté les bases de l'« Âge de l'Imperium ».
Le lore a été approfondi grâce à du matériel supplémentaire dans le magazine « White Dwarf » et les suppléments « Realms of Chaos » (1988-1990), qui ont introduit l'histoire cruciale de l'« Hérésie d'Horus ». Avec la deuxième édition en 1993, sous la direction d'Andy Chambers, le jeu s'est orienté vers un format plus structuré avec des « Codex d'armée » dédiés, un mouvement qui a cimenté sa transition d'un loisir de niche vers une force dominante du jeu de plateau.
Film
Serie TV
Libri & Fumetti
Videogiochi
Personaggi
I PEZZI DI WARHAMMER 40,000
Collezionismo
Pour les collectionneurs, Warhammer 40,000 se concentre sur des figurines à l'échelle 28mm fabriquées par Games Workshop et sa division spécialisée, Forge World.
Les objets du « Saint Graal » pour beaucoup sont les boîtes en édition limitée, comme l'édition collector de la 4e édition (reliée en cuir et gaufrée à l'argent) ou les énormes modèles en résine de Forge World tels que le Titan Warlord.
Les tendances de valeur sont dictées par la rareté et le statut « épuisé », en particulier pour les premières éditions des Codex d'armée et les figurines exclusives aux événements, comme l'aumônier-interrogateur limité de la boîte « Dark Vengeance ». La collection moderne se concentre également sur les figurines peintes selon le standard « Golden Demon », qui peuvent atteindre des prix élevés sur le marché secondaire. Le passage aux boîtes narratives « Croisade » et « Léviathan » a maintenu une forte demande pour les sorties contemporaines, tandis que les anciens modèles en plomb de l'ère « Rogue Trader » restent très recherchés pour leur importance historique.

La 11e édition marque le retour officiel du personnage favori des fans, le Commissaire Yarrick, dans le jeu de plateau.

