THE WITCHER
The Witcher (en polonais : Wiedźmin) est une franchise mondiale de dark fantasy créée par l'auteur polonais Andrzej Sapkowski en 1986. Passant de nouvelles et de romans acclamés à de premières adaptations télévisées polonaises, à une série de jeux vidéo à succès par CD Projekt RED et à un univers télévisuel majeur sur Netflix, elle s'impose comme l'une des propriétés intellectuelles de fantasy les plus importantes de la pop culture moderne.
Cronologia
Aperçu
Créé par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski, The Witcher a débuté en 1986 avec une nouvelle soumise au magazine de fantasy Fantastyka.
En l'espace de près de quatre décennies, la franchise s'est développée pour inclure dix livres de prose — comprenant des recueils de nouvelles, une saga principale de cinq romans, des préquels indépendants et un roman à venir prévu pour 2027 — ainsi que de nombreuses séries de comics publiées par Dark Horse Comics.
Sur les écrans, la franchise englobe des adaptations cinématographiques et télévisées polonaises du début des années 2000, un univers en prises de vue réelles sur Netflix s'étendant sur plusieurs saisons et préquels dérivés, ainsi que des films d'animation. Sur le plan interactif, CD Projekt RED a transformé la licence en un géant mondial du jeu vidéo comprenant trois RPG principaux, des jeux de cartes indépendants et de futurs projets sous Unreal Engine 5.
Origines
La franchise The Witcher est née en décembre 1986 lorsque Andrzej Sapkowski a inscrit sa nouvelle « Wiedźmin » à un concours organisé par le magazine polonais Fantastyka, remportant la troisième place et un accueil enthousiaste des lecteurs.
Fort de ce succès, Sapkowski a écrit d'autres histoires compilées dans des recueils tels que L'Épée de la providence (1992) et Le Dernier Vœu (1993), établissant le personnage de Geralt de Riv, la Loi de la Surprise et sa relation avec Yennefer.
En 1994, Sapkowski a publié Le Sang des elfes, lançant la saga centrale de The Witcher en cinq romans. Les premières adaptations médiatiques ont débuté en Pologne dans les années 1990 avec des bandes dessinées de Maciej Parowski et Bogusław Polch, suivies du long métrage de Marek Brodzki en 2001, Wiedźmin (Le Sorceleur), et de son adaptation en série télévisée de 13 épisodes en 2002.
Personnages
I PEZZI DI THE WITCHER
Collectionnisme
La communauté des collectionneurs de The Witcher s'articule autour des sorties de jeux physiques et de produits dérivés de dark fantasy.
Les éditions collector physiques de CD Projekt RED sont des pièces très prisées par les collectionneurs de jeux vidéo, contenant des articles très recherchés tels que des colliers à médaillon de loup portables, des livres d'art reliés, des bestiaires, des jeux de cartes Gwent physiques, des cartes du monde en tissu, des CD de bandes originales composées par Adam Skorupa et Paweł Błaszczak, ainsi que des t-shirts promotionnels.
Au-delà du jeu vidéo, les collectionneurs de livres recherchent activement les premières éditions polonaises des publications de Sapkowski du début des années 1990, des numéros de comics polonais épuisés des années 1990, des jeux de société physiques comme The Witcher Adventure Game, ainsi que des variantes de comics limitées de Dark Horse.

Une adaptation sur console du premier jeu intitulée The Witcher : Rise of the White Wolf était prévue pour 2009 avant d'être suspendue.

