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STREET FIGHTER

Street Fighter est la franchise de jeux de combat phare de Capcom, créée par Takashi Nishiyama et Hiroshi Matsumoto en 1987. Célèbre pour avoir révolutionné le jeu compétitif en 1. contre 1. grâce aux mouvements de commande, aux systèmes de combos et aux iconiques World Warriors, la franchise s'est vendue à plus de 55 millions d'exemplaires dans le monde à compter de juin 2024 et s'étend à travers des jeux, des longs métrages, des séries animées et des bandes dessinées.

2Prodotti
1Personaggi
2Linee

Cronologia

1987

Capcom lance le jeu d'arcade original Street Fighter conçu par Takashi Nishiyama et Hiroshi Matsumoto.

1989

Final Fight sort en arcade (initialement sous le titre de travail Street Fighter '89), établissant un univers partagé.

1991

Street Fighter II: The World Warrior sort, établissant les conventions fondamentales des jeux de combat en 1 contre 1.

1992

Street Fighter II′: Champion Edition et Hyper Fighting sortent en arcade.

1993

Super Street Fighter II introduit Cammy, Fei Long, T. Hawk et Dee Jay ; Masaomi Kanzaki publie le manga SFII.

1994

Super Street Fighter II Turbo introduit Akuma ; Street Fighter II: The Animated Movie et le film live-action Street Fighter sortent en avant-première.

1995

Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams sort ; l'anime Street Fighter II V et la série animée américaine commencent leur diffusion.

1996

Street Fighter Alpha 2 et le spin-off en 3D Street Fighter EX font leurs débuts ; le manga Sakura Ganbaru! de Masahiko Nakahira introduit Karin Kanzuki.

1997

Street Fighter III: New Generation fait ses débuts sur le matériel CPS-3 ; X-Men vs. Street Fighter lance la série de crossovers VS.

1998

Street Fighter Alpha 3 sort en proposant les styles de combat ISM.

1999

Street Fighter III 3rd Strike sort en arcade ; l'OVA Street Fighter Alpha: The Animation fait ses débuts.

2000

Marvel vs. Capcom 2 et Capcom vs. SNK sortent en arcade.

2003

UDON Entertainment commence à publier des bandes dessinées officielles sous licence Street Fighter.

2005

L'OVA direct-to-video Street Fighter Alpha: Generations sort en avant-première.

2008

Street Fighter IV sort en arcade, ravivant l'intérêt mondial pour les jeux de combat en 2.5D.

2009

Le film live-action Street Fighter: The Legend of Chun-Li sort en salles.

2014

Ultra Street Fighter IV sort ; le film/série live-action Street Fighter: Assassin's Punch fait ses débuts.

2016

Street Fighter V sort sur PS4 et PC avec le système de V-Gauge ; la mini-série web Street Fighter: Resurrection fait ses débuts.

2020

Street Fighter V: Champion Edition regroupe 40 combattants ; le RPG mobile Street Fighter Duel sort.

2023

Street Fighter 6 sort le 2 juin en proposant le système Drive et le mode World Tour.

2024

Le DLC de l'Année 2 de Street Fighter 6 introduit M. Bison, les combattants invités Terry Bogard et Mai Shiranui, ainsi qu'Elena.

2025

Street Fighter 6: Years 1-2 Fighters Edition sort sur Nintendo Switch 2 le 5 juin ; le DLC de l'Année 3 sort Sagat et C. Viper.

2026

Le DLC de l'Année 3 de Street Fighter 6 sort Alex, Ingrid et Yasmine ; le film live-action Legendary/Paramount réalisé par Kitao Sakurai sort en salles le 16 octobre.

Aperçu

Street Fighter (communément abrégé en SF) est une franchise de jeux de combat fondatrice créée et éditée par Capcom. Débutant en salle d'arcade le 30 août 1987 sous la direction de Takashi Nishiyama et Hiroshi Matsumoto, la série a ensuite été façonnée par des producteurs clés tels que Yoshiki Okamoto, Noritaka Funamizu et Yoshinori Ono.

En juin 2024, la série s'est vendue à plus de 55 millions d'exemplaires de jeux vidéo dans le monde, consolidant sa position comme l'une des franchises de jeux de combat les plus lucratives de l'histoire. L'histoire principale suit des artistes martiaux du monde entier participant au tournoi World Warrior, s'battant contre des organisations criminelles telles que Shadaloo dirigée par le dictateur M.

Bison, des sociétés secrètes comme l'Illuminati dirigée par Gill, et des forces surnaturelles telles que le Satsui no Hado. Tout au long de son histoire, Street Fighter s'est étendu bien au-delà des salles d'arcade avec de nombreux volets principaux (Street Fighter I à 6, la série préquelle Alpha, III, IV, V et la série en 3D EX), des jeux de combat crossover majeurs (Marvel vs. Capcom, Capcom vs. SNK, Street Fighter X Tekken), des longs métrages (tels que le film d'animation de 1994, le film live-action de 1994, le film live-action de 2009 et le film live-action Legendary/Paramount de 2026 réalisé par Kitao Sakurai), des séries télévisées (Street Fighter II V, la série animée américaine de 1995, Resurrection) et de nombreuses bandes dessinées publiées par UDON Entertainment et des créateurs de manga classiques.

LO SAPEVI?La borne d'arcade originale de Street Fighter de 1987 comportait initialement des coussinets pneumatiques sensibles à la pression pour jauger la force des attaques, qui ont été abandonnés après que les joueurs les ont fréquemment cassés.

Origines

La franchise a fait ses débuts en arcade en août 1987 avec le Street Fighter original, conçu par Takashi Nishiyama et Hiroshi Matsumoto. Le jeu présentait un protagoniste solitaire, Ryu, voyageant à travers cinq pays (États-Unis, Japon, Chine, Angleterre et Thaïlande) pour vaincre dix adversaires, un second joueur pouvant le rejoindre en tant que rival de Ryu, Ken Masters.

Le titre a été pionnier en introduisant la disposition d'attaque à six boutons et les entrées de coups spéciaux pour le Hadoken, le Shoryuken et le Tatsumaki Senpukyaku. Les premières bornes utilisaient des coussinets pneumatiques sensibles à la pression pour déterminer la puissance des attaques, bien que ceux-ci s'endommagent rapidement et aient été remplacés par des boutons standard. Le jeu d'origine a été porté sur des systèmes de salon, notamment sur le TurboGrafx-CD sous le nom de Fighting Street.

En mars 1991, Capcom a sorti Street Fighter II: The World Warrior, conçu par Akira Nishitani (Nin-Nin) et Akira Yasuda (Akiman) sur le matériel d'arcade CPS de Capcom. Capcom s'attendait initialement à des performances modestes comparables à Final Fight et Mercs, mais Street Fighter II est devenu un phénomène sans précédent. En introduisant une liste de huit personnages jouables dotés de styles de combat distincts, d'attaques spéciales cachées, de mécaniques de projection et de chaînes de combos émergentes, Street Fighter II a établi les mécaniques fondamentales des jeux de combat modernes en 1 contre 1 et a lancé une franchise mondiale de plusieurs millions de dollars.

LO SAPEVI?Dans la version localisée en anglais sur NES de Street Fighter 2010: The Final Fight, le nom du personnage principal a été changé de Kevin à Ken pour suggérer qu'il était le même combattant que dans Street Fighter.

Personnages

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LO SAPEVI? · STREET FIGHTER

Le jeu de type beat 'em up Final Fight a été initialement développé sous le titre de travail Street Fighter '89 avant d'être renommé en raison de ses différences de jouabilité.

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Fonti: wikipedia.org · wikipedia.org · fandom.com · gamerant.com · wikipedia.org · thecollectorhub.xyz · redbull.com · siliconera.com · ign.com · fandom.com · animenewsnetwork.com · mkaugaming.com