STREET FIGHTER
Street Fighter est la franchise de jeux de combat phare de Capcom, créée par Takashi Nishiyama et Hiroshi Matsumoto en 1987. Célèbre pour avoir révolutionné le jeu compétitif en 1. contre 1. grâce aux mouvements de commande, aux systèmes de combos et aux iconiques World Warriors, la franchise s'est vendue à plus de 55 millions d'exemplaires dans le monde à compter de juin 2024 et s'étend à travers des jeux, des longs métrages, des séries animées et des bandes dessinées.
Cronologia
Aperçu
Street Fighter (communément abrégé en SF) est une franchise de jeux de combat fondatrice créée et éditée par Capcom. Débutant en salle d'arcade le 30 août 1987 sous la direction de Takashi Nishiyama et Hiroshi Matsumoto, la série a ensuite été façonnée par des producteurs clés tels que Yoshiki Okamoto, Noritaka Funamizu et Yoshinori Ono.
En juin 2024, la série s'est vendue à plus de 55 millions d'exemplaires de jeux vidéo dans le monde, consolidant sa position comme l'une des franchises de jeux de combat les plus lucratives de l'histoire. L'histoire principale suit des artistes martiaux du monde entier participant au tournoi World Warrior, s'battant contre des organisations criminelles telles que Shadaloo dirigée par le dictateur M.
Bison, des sociétés secrètes comme l'Illuminati dirigée par Gill, et des forces surnaturelles telles que le Satsui no Hado. Tout au long de son histoire, Street Fighter s'est étendu bien au-delà des salles d'arcade avec de nombreux volets principaux (Street Fighter I à 6, la série préquelle Alpha, III, IV, V et la série en 3D EX), des jeux de combat crossover majeurs (Marvel vs. Capcom, Capcom vs. SNK, Street Fighter X Tekken), des longs métrages (tels que le film d'animation de 1994, le film live-action de 1994, le film live-action de 2009 et le film live-action Legendary/Paramount de 2026 réalisé par Kitao Sakurai), des séries télévisées (Street Fighter II V, la série animée américaine de 1995, Resurrection) et de nombreuses bandes dessinées publiées par UDON Entertainment et des créateurs de manga classiques.
Origines
La franchise a fait ses débuts en arcade en août 1987 avec le Street Fighter original, conçu par Takashi Nishiyama et Hiroshi Matsumoto. Le jeu présentait un protagoniste solitaire, Ryu, voyageant à travers cinq pays (États-Unis, Japon, Chine, Angleterre et Thaïlande) pour vaincre dix adversaires, un second joueur pouvant le rejoindre en tant que rival de Ryu, Ken Masters.
Le titre a été pionnier en introduisant la disposition d'attaque à six boutons et les entrées de coups spéciaux pour le Hadoken, le Shoryuken et le Tatsumaki Senpukyaku. Les premières bornes utilisaient des coussinets pneumatiques sensibles à la pression pour déterminer la puissance des attaques, bien que ceux-ci s'endommagent rapidement et aient été remplacés par des boutons standard. Le jeu d'origine a été porté sur des systèmes de salon, notamment sur le TurboGrafx-CD sous le nom de Fighting Street.
En mars 1991, Capcom a sorti Street Fighter II: The World Warrior, conçu par Akira Nishitani (Nin-Nin) et Akira Yasuda (Akiman) sur le matériel d'arcade CPS de Capcom. Capcom s'attendait initialement à des performances modestes comparables à Final Fight et Mercs, mais Street Fighter II est devenu un phénomène sans précédent. En introduisant une liste de huit personnages jouables dotés de styles de combat distincts, d'attaques spéciales cachées, de mécaniques de projection et de chaînes de combos émergentes, Street Fighter II a établi les mécaniques fondamentales des jeux de combat modernes en 1 contre 1 et a lancé une franchise mondiale de plusieurs millions de dollars.
Personnages
I PEZZI DI STREET FIGHTER

Le jeu de type beat 'em up Final Fight a été initialement développé sous le titre de travail Street Fighter '89 avant d'être renommé en raison de ses différences de jouabilité.

