OVERWATCH
Overwatch est une franchise médiatique de science-fiction multiplateforme créée par Blizzard Entertainment, se déroulant sur une Terre proche du futur en reconstruction après une révolte robotique mondiale connue sous le nom de Crise Omnique. Née avec le jeu vidéo à succès de 2016, un hero shooter, la franchise s'étend à un jeu de suite gratuit, à des courts-métrages animés de lore, à des mini-séries, à des bandes dessinées numériques et à des romans.
Cronologia
Aperçu
Créé par Blizzard Entertainment, Overwatch a fait ses débuts en 2016 en tant que hero shooter d'équipe en première personne révolutionnaire, se situant soixante ans dans le futur. L'univers gravite autour d'« Overwatch », une force de frappe internationale d'élite établie par les Nations Unies pour mettre fin à une révolte mondiale destructrice de robots omniques et sécuriser la paix.
Au fil de son histoire, la franchise s'est considérablement élargie au-delà de ses jeux vidéo multijoueurs phares pour devenir un riche univers transmédia comprenant des cinématiques animées en images de synthèse, des mini-séries, des nouvelles et des séries de bandes dessinées étendues.
La saga du jeu vidéo central comprend le titre original de 2016 et sa suite en service en direct gratuite de 2022, Overwatch 2, qui a transformé le format multijoueur en combats d'équipe 5 contre 5 et a introduit du contenu PvE narratif. La narration joue un rôle vital dans la construction de l'univers, soutenue par des projets animés comme la mini-série en trois parties de 2023, Overwatch: Genesis, et des séries de bandes dessinées sérialisées se poursuivant jusqu'en 2026. Grâce à son diversifié casting de héros, de vilains et d'omniques rebelles internationaux, Overwatch reste l'une des propriétés originales phares de Blizzard.
Origines
La franchise Overwatch a été présentée au public par Blizzard Entertainment à travers des bandes-annonces teasers précoces et des courts-métrages animés sur les origines entre 2014 et 2015, précédant le lancement officiel du premier jeu vidéo le 24 mai 2016.
Dans le lore du jeu, l'organisation Overwatch a été fondée au cœur de la Crise Omnique, lorsque l'humanité a fait face à une guerre sans précédent contre des robots rebelles pilotés par une IA.
Reconnaissant que les nations individuelles ne pouvaient pas défendre leurs territoires seules, l'architecte de l'ONU Gabrielle Adawe et la direction des Nations Unies ont regroupé les soldats, scientifiques et stratèges d'élite de la Terre en une unité de frappe asymétrique. Les membres fondateurs originaux comprenaient le commandant de frappe Gabriel Reyes, l'organisateur tactique Jack Morrison, la tireuse d'élite Ana Amari, la scientifique Mina Liao, l'ingénieur Torbjörn Lindholm et le guerrier Reinhardt Wilhelm. Après avoir détruit les protocoles de commande des omniques lors de raids dangereux, la guerre s'est terminée et Jack Morrison a été nommé premier commandant de frappe officiel d'Overwatch, inaugurant une ère dorée de maintien de la paix internationale de plusieurs décennies, avant que la corruption interne et le scandale politique ne renversent l'agence.
Personnages
I PEZZI DI OVERWATCH

Winston, qui a initié le rappel pour réunir les agents d'Overwatch, est un gorille scientifique génétiquement modifié.

