FORTNITE
Créé par Epic Games, Fortnite est un phénomène de pop-culture mondial et une franchise de jeux vidéo lancée en 2017. Initialement conçu comme un jeu de tir coopératif de survie, il s'est étendu pour devenir un Battle Royale massif, un écosystème de création et un univers transmédia proposant des crossovers majeurs avec Marvel, DC et LEGO.
Cronologia
Aperçu
Fortnite est une franchise multimédia et de jeux vidéo multiplateforme de premier plan créée par Epic Games.
Annoncé pour la première fois en 2011 et officiellement lancé en 2017 avec Sauver le monde et Battle Royale, la propriété intellectuelle a évolué d'un jeu de construction bac à sable de survie à l'un des plus grands écosystèmes de divertissement de l'histoire du jeu vidéo moderne.
Au-delà de ses titres de jeux vidéo principaux — qui couvrent neuf modes de jeu majeurs incluant Battle Royale, Zéro Construction, LEGO Fortnite, Rocket Racing, Fortnite Festival, Reload, Fortnite OG, Ballistic et Blitz Royale —, la franchise englobe un vaste portefeuille multimédia. L'empreinte transmédia de Fortnite comprend des mini-séries de comic books majeures produites en partenariat avec DC Comics et Marvel Comics, des artbooks et livres de référence officiels publiés par Insight Editions et Hachette, des festivals de films d'animation intégrés au jeu comme Short Nite, ainsi qu'un univers de divertissement persistant en développement constant d'une valeur de 1,5 milliard de dollars avec The Walt Disney Company.
Origines
Le concept de Fortnite est né lors d'une Game Jam interne d'Epic Games après la fin du développement de Gears of War 3 en 2011. La vision originale combinait des mécaniques de construction inspirées de Minecraft avec un gameplay de jeu de tir coopératif à la troisième personne dans un monde où les joueurs récupéraient des ressources, construisaient des forts et survivaient face à des vagues de Carcasses monstrueuses.
Epic Games a officiellement dévoilé Fortnite lors des Spike Video Game Awards de 2011. Le développement a été parsemé de retards et de difficultés. Le directeur d'Epic Games, Rod Fergusson, a même envisagé d'annuler le titre avant de quitter le studio en 2012. Initialement développé sous Unreal Engine 3, le jeu est passé à l'Unreal Engine 4 avant sa sortie publique.
Des tests alpha en ligne fermés ont débuté fin 2014 sous de strictes clauses de non-divulgation, ne laissant que très peu d'images publiques de cette époque. Après des années de perfectionnement, Fortnite est entré en accès anticipé le 21 juillet 2017, suivi d'un lancement en accès anticipé plus large le 25 juillet 2017. Peu de temps après, Epic a développé un mode Battle Royale autonome pour 100 joueurs, le sortant gratuitement le 26 septembre 2017, ce qui a complètement redéfini la trajectoire de la franchise.
Personnages
I PEZZI DI FORTNITE
Collection
Pour les collectionneurs physiques et numériques, Fortnite propose un croisement unique entre objets de collection vidéoludiques, presse écrite et jouets physiques. Le marché de la collection physique est marqué par le partenariat à long terme d'Epic Games avec The LEGO Group, produisant des ensembles LEGO Fortnite physiques et des minifigurines qui reflètent leurs équivalents en jeu, comme ceux présentés dans LEGO Fortnite Brick Life et Odyssey.
Côté lecture, les collectionneurs de comic books prisent particulièrement les numéros de crossover physiques publiés par DC Comics et Marvel Comics. Des séries telles que Batman/Fortnite : Point zéro (2021) et Fortnite x Marvel : Guerre zéro (2022) sont rapidement devenues des objets de collection en raison de leurs ajouts au lore canonique et des codes cosmétiques à usage unique inclus dans les exemplaires de première édition.
De plus, les beaux livres cartonnés officiels publiés par Insight Editions et Hachette — tels que Fortnite : Le Dictionnaire Visuel Officiel et les guides artistiques pour débutants — constituent des références incontournables pour les fans. Du côté numérique, le statut de « graal » revient aux packs de fondateur du début de l'année 2017, aux objets cosmétiques rares des passes de combat du Chapitre 1 et aux objets promotionnels anciens. Qu'il s'agisse de collectionner des minifigurines LEGO physiques, des variantes de comics sous blister ou des objets cosmétiques numériques hérités rares, Fortnite entretient un écosystème de collection dynamique.
Séries TV
Aucune série télévisée traditionnelle autonome n'a été produite pour Fortnite ; la franchise propose son contenu épisodique, ses événements en direct et ses courts métrages d'animation directement au sein de la plateforme de jeu.

Le Scientifique a prêté ses traits et sa voix à Dwayne 'The Rock' Johnson, tandis que La Paradigme a été interprétée par Brie Larson.

