DONKEY KONG
Créée par Shigeru Miyamoto en 1981, Donkey Kong est l'une des franchises de médias les plus emblématiques et les plus durables de Nintendo. S'étendant sur plus de quatre décennies, elle a fondé le genre du jeu de plateforme et s'est développée à travers des dizaines de jeux vidéo, des séries télévisées d'animation, des longs métrages, des bandes dessinées et des attractions majeures dans les parcs à thèmes.
Cronologia
Aperçu
La franchise Donkey Kong a été créée par Shigeru Miyamoto en 1981 lors de la sortie du jeu d'arcade original.
Au cours de son histoire de plusieurs décennies, la propriété intellectuelle s'est développée pour englober plus de 35 jeux vidéo distincts sur des plateformes d'arcade, portables et de salon, ainsi que deux apparitions au cinéma (notamment un rôle majeur dans Super Mario Bros.
le film et un caméo dans Pixels), trois séries télévisées d'animation et de nombreuses bandes dessinées et adaptations de manga. De plus, la franchise s'est développée dans le divertissement physique avec des zones thématiques dédiées à Donkey Kong Country à Universal Studios Japan et Universal Epic Universe.
Origines
La franchise est née en 1981 avec la sortie en arcade de Donkey Kong, conçu par Shigeru Miyamoto.
Le titre a vu les débuts du Donkey Kong original (établi plus tard dans l'histoire comme étant Cranky Kong), ainsi que de Jumpman (qui est devenu Mario) et de Pauline, établissant efficacement le genre du jeu de plateforme.
En 1994, le développeur britannique Rareware a révolutionné la franchise en créant Donkey Kong Country pour la Super Nintendo Entertainment System. Réalisé par Chris et Tim Stamper et conçu par Gregg Mayles, Rareware a utilisé de coûteuses stations de travail Silicon Graphics pour compresser des modèles 3D pré-rendus en sprites 2D 16 bits, introduisant le Donkey Kong moderne, son acolyte Diddy Kong et l'antagoniste principal King K. Rool.
Personnages
I PEZZI DI DONKEY KONG
Collectionnisme
Pour les collectionneurs de médias physiques et de produits dérivés du jeu vidéo, la franchise Donkey Kong offre plusieurs points forts distincts ancrés dans son matériel physique et ses sorties médias. Les périphériques physiques rares, tels que les DK Bongos introduits pour Donkey Konga et Donkey Kong Jungle Beat sur Nintendo GameCube, restent des articles très recherchés.
Les passionnés de Game Boy Color recherchent la cartouche Donkey Kong Country, qui comprenait un carnet d'autocollants intégré compatible avec l'accessoire Game Boy Printer. De plus, la gamme amiibo de Nintendo a permis une intégration de figurines physiques, mise en avant par des titres tels que Mini Mario & Friends: amiibo Challenge, tandis que les cartouches de jeux originaux des époques SNES, Game Boy et Nintendo 64 continuent de conserver une forte valeur auprès des collectionneurs de jeux rétro.

La version Game Boy Color de Donkey Kong Country permettait aux joueurs d'imprimer des autocollants à l'aide du périphérique Game Boy Printer.

