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SONIC THE HEDGEHOG

Sonic le Hérisson est la mascotte emblématique de Sega, un hérisson bleu supersonique créé en 1991 pour défendre la liberté contre le machiavélique scientifique Dr Ivo « Eggman » Robotnik. Connu pour ses phases de plateforme ultra-rapides et son attitude pleine d'énergie, l'univers de Sonic s'étend sur des décennies de jeux vidéo, de longs métrages, de séries télévisées et de bandes dessinées.

5Prodotti
5Apparizioni

Cronologia

1990

Sega ordne à la Sonic Team de créer Sonic the Hedgehog comme nouvelle mascotte officielle de l'entreprise.

1991

*Sonic the Hedgehog* fait ses débuts sur Sega Genesis, Master System et Game Gear.

1992

Sortie de *Sonic the Hedgehog 2*, introduisant Miles « Tails » Prower, le Spin Dash et Super Sonic.

1993

*Sonic CD* introduit Amy Rose et Metal Sonic ; les séries animées *Adventures of Sonic the Hedgehog* et *SatAM* font leurs débuts ; lancement des séries de comics Fleetway et Archie.

1994

Sortie de *Sonic the Hedgehog 3* et *Sonic & Knuckles* dotés de la technologie de cartouche verrouillable, introduisant Knuckles l'échidné.

1996

Sortie de l'OVA anime en deux parties *Sonic the Hedgehog: The Movie*.

1998

*Sonic Adventure* fait ses débuts sur Sega Dreamcast, marquant le passage complet de Sonic à la 3D.

2001

*Sonic Adventure 2* introduit Shadow the Hedgehog et Rouge la chauve-souris.

2003

Première de la série anime *Sonic X* ; sortie de *Sonic Heroes* sur consoles multiplateformes.

2006

Sortie de *Sonic the Hedgehog* (« Sonic '06 »), introduisant Silver the Hedgehog.

2008

Sortie de *Sonic Unleashed*, introduisant la transformation nocturne en Werehog.

2011

*Sonic Generations* célèbre le 20e anniversaire de Sonic en associant le Sonic classique et le Sonic moderne.

2017

Sortie de *Sonic Mania* et *Sonic Forces* ; fin de la série de comics Archie Comics.

2018

IDW Publishing lance sa série de comics canonique *Sonic the Hedgehog*.

2020

Paramount Pictures sort le long métrage hybride prises de vue réelles/images de synthèse *Sonic the Hedgehog*.

2022

Sortie du film *Sonic the Hedgehog 2* ; *Sonic Frontiers* introduit un gameplay en zone ouverte ; *Sonic Prime* est diffusé en première sur Netflix.

2024

Sortie du jeu *Sonic X Shadow Generations* et du film *Sonic the Hedgehog 3*.

2025

Sortie du jeu de combat party-royale *Sonic Rumble* et de *Sonic Racing: CrossWorlds*.

2027

Sortie en salle prévue pour le long métrage *Sonic the Hedgehog 4*.

Biographie

Sonic the Hedgehog est un hérisson bleu débordant d'énergie qui court à des vitesses supersoniques et consacre sa vie à défendre la liberté à travers les planètes et les dimensions.

En tant que héros phare de Sega, la mission principale de Sonic est de contrecarrer les plans du Dr Ivo « Eggman » Robotnik, un scientifique maléfique doté d'un QI de 300 qui cherche à dominer le monde en construisant des armées mécaniques de Badniks, des super-armes telles que l'Egg Death, et en capturant la puissance des Émeraudes du Chaos.

Depuis ses aventures iconiques sur South Island jusqu'à ses quêtes cosmiques sur les Starfall Islands et à travers le Shatterverse multidimensionnel, Sonic compte sur sa vitesse incroyable et son esprit courageux. En chemin, il est soutenu par un groupe de fidèles compagnons — dont son meilleur ami et génie de la mécanique Miles « Tails » Prower, Knuckles l'échidné et Amy Rose — tout en tenant tête à des clones mécaniques mortels comme Metal Sonic et à des anti-héros rivaux comme Shadow the Hedgehog.

LO SAPEVI?Sonic a été créé par Sega en 1990 pour remplacer Alex Kidd comme mascotte officielle de l'entreprise et concurrencer directement Mario de Nintendo.

Origines

Créé en 1990 par Sega (conçu par Naoto Ohshima, programmé par Yuji Naka et dont les niveaux ont été dessinés par Hirokazu Yasuhara) pour remplacer Alex Kidd en tant que mascotte de l'entreprise, Sonic fait ses débuts en 1991.

Dans ses origines narrées les plus anciennes, Sonic entre en action lorsque le Dr Eggman envahit South Island à la recherche des six Émeraudes du Chaos.

Eggman piège les animaux locaux de l'île — notamment Flicky, Ricky, Pocky, Pecky, Picky, Clucky et Rocky — à l'intérieur de Badniks robotiques pour imposer sa conquête. Sonic traverse à toute allure des régions telles que Green Hill Zone, Bridge Zone, Jungle Zone, Labyrinth Zone et Scrap Brain Zone pour affronter le docteur dans sa base céleste, la Sky Base. En battant Eggman et en rassemblant les Émeraudes du Chaos, Sonic libère avec succès les animaux piégés, réduit à néant les plans d'Eggman et débarrasse South Island de la pollution industrielle du docteur.

LO SAPEVI?La version 8 bits de *Sonic the Hedgehog* a été développée de zéro par Ancient, un studio fondé par le compositeur Yuzo Koshiro et sa famille.

Évolution

Le design et la présence médiatique de Sonic the Hedgehog ont connu une évolution constante depuis sa création en 1991. Initialement conçu comme un sprite en pixel art à défilement horizontal 2D sur consoles Sega 16 bits et 8 bits, Sonic est passé à la plateforme entièrement en 3D avec *Sonic Adventure* en 1998, se dotant de voix doublées, de proportions physiques plus élancées et de structures narratives plus développées.

Au cours des décennies suivantes, les mécanismes de jeu de Sonic sont passés de la plateforme à impulsion classique aux mécaniques de Boost à haute vitesse (*Sonic Rush*, *Sonic Unleashed*), à des formes de combat expérimentales comme le Werehog et à l'exploration en zone ouverte dans *Sonic Frontiers* (2022). Parallèlement, sa présence médiatique s'est élargie avec des séries de comics aux records mondiaux (Archie et IDW), des séries animées allant de *SatAM* à *Sonic Prime* sur Netflix, ainsi que des longs métrages à gros budget mêlant prises de vue réelles et images de synthèse produits par Paramount Pictures.

LO SAPEVI?La série de comics *Sonic the Hedgehog* d'Archie Comics est devenue la plus longue série de bandes dessinées sous licence inspirée d'un jeu vidéo de l'histoire, dépassant les 290 numéros.

Objets de collection

Les objets de collection et figurines à l'effigie de Sonic the Hedgehog couvrent toute l'histoire multimédia de la franchise, incluant des manifestations de jouets numériques comme les mini-figurines jouables présentées dans *Sonic Rumble* (2025), où les joueurs dirigent des versions jouets miniatures des personnages de l'univers de Sonic à travers des parcours d'obstacles.

LO SAPEVI?*Sonic & Knuckles* (1994) a introduit une « technologie de verrouillage » (lock-on) novatrice qui se connectait physiquement à la cartouche de *Sonic 3* pour former un jeu combiné.
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LO SAPEVI? · SONIC THE HEDGEHOG

Dans *Sonic CD* (1993), des mécanismes de voyage dans le temps ont été introduits aux côtés des débuts d'Amy Rose et de Metal Sonic.

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Fonti: ign.com · wikipedia.org · gamestop.com · screenrant.com · epguides.com · tvtropes.org · eneba.com · wikipedia.org · thegamer.com · xbox.com · facebook.com · ign.com