PATHFINDER
Pathfinder est un MRVN (Mobile Robotic Versatile Entity) modifié et une figure centrale des Jeux Apex. Créé initialement en 2658 pour résoudre une crise énergétique, il participe désormais aux Jeux dans les Terres Sauvages pour acquérir la renommée nécessaire afin de retrouver ses mystérieux créateurs.
Cronologia
Biographie
Pathfinder est un MRVN doté d'une conscience et hautement perfectionné, dont la personnalité se définit par un optimisme inébranlable et une nature serviable, même au plus fort du combat. Malgré sa nature robotique, il fait preuve d'émotions complexes et d'un besoin profond d'appartenance, ce qui le pousse à participer aux Jeux Apex.
Bien que la plupart des MRVN soient de simples robots utilitaires, Pathfinder est une modification unique en son genre avec une histoire qui précède les jeux modernes de plusieurs siècles.
Actuellement, il réside au Paradise Lounge et a récemment endossé un rôle paternel après avoir découvert l'Unité 02, un petit robot construit à partir de ses propres pièces détachées. Il sert d'expert en mobilité principal pour les Légendes, utilisant son ingénierie avancée pour naviguer sur le champ de bataille avec facilité. Son voyage n'est pas seulement une quête de gloire, mais une quête d'identité, alors qu'il continue de rassembler les fragments d'une mémoire perdue depuis des décennies.
Histoire
L'histoire de Pathfinder a commencé le 4 février 2658, sur la planète Psamathe. Il a été créé par une équipe de scientifiques d'élite, dont Newton Summers et le Dr Amelie Paquette, dans le cadre du « Projet Iris ». Son objectif était critique : raffiner le Branthium et sauver les Terres Sauvages d'une crise énergétique catastrophique.
Lors d'une trahison par le Dr Ashley Reed et les Apex Predators, Pathfinder s'est sacrifié en provoquant l'autodestruction d'une installation pour garantir que l'énergie soit distribuée en toute sécurité à travers la région.
Après être resté inactif pendant près de 45 ans, il s'est « réveillé » en 2703 dans un entrepôt abandonné sur la planète Solace, ses banques de mémoire corrompues. Pendant les trente années suivantes, il a erré dans les Terres Sauvages, occupant divers petits boulots, notamment laveur de vitres et serveur. Ce n'est qu'en 2733, après une rencontre fortuite avec la Légende Mirage, qu'il a rejoint les Jeux Apex, pensant que les projecteurs l'aideraient à retrouver les personnes qui l'ont construit.
Apparitions
Relations
I PEZZI DI PATHFINDER
Évolution
Pathfinder a évolué d'un robot utilitaire comique au « Sauveur des Terres Sauvages ».
Présenté à l'origine comme une simple machine avec une lacune mémorielle, la découverte de son rôle dans le Projet Iris l'a transformé en un héros tragique.
Le développement de son personnage est passé d'une recherche solitaire de ses « parents » à la création de sa propre famille, surtout après avoir intégré l'Unité 02 dans sa vie en 2026. Sur le plan mécanique, il est resté un élément incontournable de la méta, recevant des améliorations de mobilité significatives lors de la saison 28 pour conserver son statut d'expert en grappin numéro un du jeu.
Da Collezione
Pour les collectionneurs dédiés à l'histoire de Pathfinder, le livre à couverture rigide 'Apex Legends: Pathfinder’s Quest' publié par Dark Horse en 2021 reste le « Graal » essentiel.
Il s'agit d'un journal de 208 pages qui offre la plongée la plus profonde dans son histoire.
Bien que des figurines standard existent dans la gamme Apex, les fans recherchent souvent des objets mettant en valeur son écran emblématique avec son « Smiley », devenu son trait visuel le plus iconique. Les événements en jeu récents de 2026 ont également introduit des designs cosmétiques en édition limitée que les collectionneurs traquent comme des pièces de collection numériques.

L'écran de Pathfinder était un cadeau d'Ash, sa future ennemie.

