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Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

MOJO

Mojo est un seigneur de guerre extraterrestre grotesque originaire du Mojoworld, un royaume extradimensionnel où le pouvoir politique et le statut social sont déterminés par les audiences télévisées et l'audimat. Créé par la scénariste Ann Nocenti et le dessinateur Arthur Adams, Mojo est un Sans-Colonne qui dépend d'un exosquelette motorisé de haute technologie pour se déplacer. Il fait régner la terreur en tant que mogul des médias et adversaire récurrent de Longshot et des X-Men.

I PEZZI DI MOJO →
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Cronologia

1985

Mojo fait ses débuts dans Longshot #3, créé par la scénariste Ann Nocenti et le dessinateur Arthur Adams.

1986

Il capture Psylocke dans New Mutants Annual #2 et lui implante des caméras oculaires bioniques dans le corps.

1986

Il fait rajeunir les X-Men en clones en bas âge connus sous le nom de X-Babies dans Uncanny X-Men Annual #10.

1989

Il prend pour cible l'équipe de mutants britanniques Excalibur dans Excalibur: Mojo Mayhem.

1992

Il capture Longshot et Dazzler, s'attaquant à l'équipe principale des X-Men dans X-Men (vol. 2) #6–11.

1992

Il fait ses débuts à la télévision animée dans l'épisode « Mojovision » de X-Men : La série animée.

1993

Il apparaît en tant que personnage de boss dans le jeu vidéo X-Men sur Sega Genesis.

1994

Il est temporairement détrôné au Mojoworld par Longshot et remplacé par Mojo II (« The Sequel »).

1996

Il est l'antagoniste principal et le boss final du jeu vidéo X-Men: Mojo World.

2005

Il capture les X-Men dans Uncanny X-Men #460–461 pour les forcer à rejouer des batailles historiques.

2009

Il apparaît dans la série animée Wolverine et les X-Men.

2014

Il apparaît dans Avengers Rassemblement et fait ses débuts en tant que champion jouable dans Marvel: Tournoi des Champions.

2017

Il lance une invasion de diffusion holographique sur Manhattan lors de l'événement X-Men: Mojo Worldwide.

2018

Il adapte son empire au streaming en direct et à la culture des influenceurs Internet dans X-Men Black: Mojo #1.

2020

Il monétise les diffusions en direct de résurrection de mutants krakoans dans X-Factor (vol. 5).

2022

Il fait ses débuts en tant que carte numérique jouable dans Marvel Snap.

2024

Il piège Jubilé et Sunspot à l'intérieur de son système de jeu vidéo « Motendo » dans X-Men '97.

2025

Il apparaît comme l'antagoniste principal de l'histoire dans Marvel's Deadpool VR et vedette de la série de comics Longshots.

2026

Il enlève Jeff le requin terrestre pour des productions télévisées intergalactiques dans Jeff the Land Shark: Superstar.

Biographie

Mojo est un tyran extraterrestre extradimensionnel qui règne sur le Mojoworld et le Mojoverse, un royaume où la société est obsédée par le divertissement télévisuel, les combats de gladiateurs et les chiffres d'audience.

Dépourvu de colonne vertébrale, Mojo est incapable de se déplacer sans assistance et navigue dans son royaume à l'aide d'un trône exosquelette motorisé de haute technologie équipé de pattes mécaniques d'araignée, de bras en forme de faux et d'armes à énergie.

Conçu comme une satire des dirigeants de la télévision d'entreprise et de l'obsession des médias de masse, Mojo enlève des êtres de toutes les dimensions pour les faire jouer dans des émissions de téléréalité mortelles pour son réseau de télévision. Dans son rôle narratif, Mojo est le pire ennemi juré de Longshot — son ancien esclave cascadeur qui a mené une rébellion contre lui — et une menace constante pour les équipes de super-héros de la Terre, en particulier les X-Men et Excalibur. Mojo envahit fréquemment la Terre ou enlève des héros pour faire grimper ses audiences, allant jusqu'à faire rajeunir les X-Men pour en faire les « X-Babies » ou altérer la réalité pour imiter des genres de diffusion populaires. Il administre son empire médiatique aux côtés de son fidèle conseiller androïde bureaucratique, Major Domo, et de sa guerrière-sorcière à six bras, Spiral.

LO SAPEVI?La force magique et les pouvoirs globaux de Mojo augmentent proportionnellement à ses audiences télévisées et à l'audimat de son public.

Origines

Mojo appartient à une espèce d'êtres sans colonne vertébrale originaires du Mojoworld. Au fil des siècles, toute son espèce a lentement sombré dans la folie à cause d'ondes énergétiques transportant des signaux de télévision diffusés depuis un autre espace/temps.

Leur absence de colonne vertébrale les empêchant de se tenir debout, leur civilisation a stagné jusqu'à ce qu'un scientifique nommé Arize conçoive des exosquelettes technologiques, entraînant une révolution industrielle rapide.

Cependant, une faction dirigée par Mojo a refusé de porter des exosquelettes, se faisant appeler les Sans-Colonne et optant pour des plateformes de vol motorisées tout en exigeant une main-d'œuvre esclave pour effectuer le travail physique. Pour répondre à leurs exigences, Arize a génétiquement modifié des esclaves humanoïdes conçus à l'image des « démons » issus des cauchemars télévisuels des Sans-Colonne. À l'insu de ces derniers, Arize a secrètement intégré une programmation génétique chez les esclaves pour déclencher un jour une révolution contre leurs maîtres. Après qu'Arize a été banni pour avoir refusé de construire des armes, Mojo a consolidé son pouvoir en prenant le contrôle de l'industrie télévisuelle et de la traite des esclaves, rebaptisant la planète Mojoworld et établissant un régime tyrannique appliqué par ses Loups de guerre métalliques et ses androïdes administratifs.

LO SAPEVI?Vaincre la simulation informatique de Mojo dans le jeu X-Men de 1993 sur Sega Genesis obligeait les joueurs à appuyer sur le bouton de réinitialisation physique de la console.

Évolution

Introduit en 1985 dans la mini-série Longshot par Ann Nocenti et Arthur Adams, Mojo a été conçu comme une parodie directe des dirigeants de réseaux de télévision, de l'obsession des médias de masse et du divertissement consumériste. Ses premières intrigues se concentraient sur des diffusions de style gladiateur, la traque d'esclaves évadés comme Longshot et l'enlèvement des équipes de super-héros de la Terre pour faire grimper les audiences de la télévision au Mojoworld. Au fil des décennies, le rôle narratif de Mojo s'est élargi pour satiriser l'évolution des tendances médiatiques.

À la fin des années 1980 et dans les années 1990, il a introduit des concepts dérivés tels que les « X-Babies » et des super-vilains en bas âge pour se moquer de la dépendance des réseaux envers les gadgets et la syndication. Lors de l'événement X-Men: Mojo Worldwide en 2017, il a projeté d'immenses chaînes holographiques au-dessus de Manhattan, et pendant l'ère krakoane, il a adapté son empire médiatique à la culture Internet moderne, diffusant en streaming des drames de résurrection et des tendances d'influenceurs en ligne. Cette transition s'est étendue aux adaptations animées, telles que X-Men '97, où il a abandonné la télévision traditionnelle pour piéger les mutants à l'intérieur d'une console de jeux 16 bits appelée « Motendo ».

LO SAPEVI?Mojo a implanté des caméras oculaires cybernétiques dans Psylocke afin de pouvoir diffuser tout ce qu'elle voyait à son public du Mojoworld.
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LO SAPEVI? · MOJO

Au cours d'une intrigue de téléréalité, Ghost Rider a brisé le contrôle mental de Mojo parce que l'Esprit de la Vengeance a pris au pied de la lettre une confession de grossesse scénarisée.

LA STORIA →1 / 7
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