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IMPULSE GUNDAM

Le ZGMF-X56S Impulse Gundam est un prototype de mobile suit à grande polyvalence créé par le Z.A.F.T. durant l'Ère Cosmique (C.E. 73) dans le cadre de sa série de seconde génération. Conçu avec un système d'assemblage modulaire en trois parties (Core Splendor, Chest Flyer et Leg Flyer) et alimenté par le système de transfert d'énergie par faisceau deutéron, il utilise des packs Silhouette interchangeables pour s'adapter à toutes les situations de combat.

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Cronologia

C.E. 73 (2 oct.)

L'Impulse Gundam fait ses débuts au combat à Armory One, piloté par Shinn Asuka contre les infiltrateurs de Phantom Pain.

C.E. 73

Shinn Asuka utilise les packs modulaires Force et Sword Silhouette pour vaincre le Freedom Gundam de Kira Yamato.

C.E. 73

Lunamaria Hawke prend la relève en tant que pilote officielle de l'Impulse Gundam à bord du Minerva.

C.E. 74

L'Impulse Gundam est endommagé lors de la bataille de Messiah lors d'un combat contre l'Infinite Justice Gundam d'Athrun Zala.

C.E. 75

Le ZGMF-56E2 Impulse Gundam Spec II modernisé part au combat sous les ordres de Lunamaria Hawke pendant le conflit de la Fondation dans Mobile Suit Gundam SEED FREEDOM.

Biographie

Le ZGMF-X56S Impulse Gundam sert de prototype de mobile suit de première ligne principal pour le Z.A.F.T. durant la Seconde Guerre de l'Alliance et de PLANT dans « Mobile Suit Gundam SEED DESTINY ». Initialement assigné au pilote Shinn Asuka à bord du vaisseau de guerre Minerva, l'unité joue un rôle central dans les opérations du début et du milieu de la guerre.

Shinn utilise sa transformation modulaire et ses packs Silhouette interchangeables pour vaincre de nombreuses forces de l'Alliance terrienne et des factions rebelles, abattant notamment le ZGMF-X10A Freedom Gundam de Kira Yamato grâce à une combinaison tactique des configurations Force et Sword Silhouette. Après le passage de Shinn au ZGMF-X42S Destiny Gundam, l'Impulse est confié à la pilote Lunamaria Hawke.

Elle pilote la machine lors d'engagements majeurs, notamment la bataille de Heaven's Base, la défense lors de l'attaque d'Orb et la bataille de Messiah, où le mobile suit est endommagé lors d'un combat contre l'Infinite Justice Gundam d'Athrun Zala. En C.E. 75 (« Mobile Suit Gundam SEED FREEDOM »), le mobile suit fait son retour sous la forme modernisée du ZGMF-56E2 Impulse Gundam Spec II, de nouveau piloté par Lunamaria lors de la bataille finale du conflit de la Fondation.

LO SAPEVI?Les sabres à faisceau MA-M941 « Vajra » tirent leur nom du mot sanskrit désignant la foudre.

Histoire

Développé par le Z.A.F.T. dans la colonie militaire Armory One en C.E. 73, l'Impulse Gundam a été créé pour contourner les restrictions des traités d'après-guerre limitant les mobile suits à propulsion nucléaire tout en conservant de hautes performances.

S'inspirant de la conception du GAT-X105 Strike Gundam de l'Alliance terrienne, les ingénieurs du Z.A.F.T. ont conçu le mobile suit autour de packs de mission interchangeables appelés packs Silhouette.

Pour résoudre les problèmes d'autonomie de la batterie sans recourir à la technologie nucléaire, le mobile suit a été doté du système de transfert d'énergie par faisceau deutéron, permettant des recharges sans fil en plein combat directement depuis des navires de soutien comme le Minerva. Le mobile suit a fait ses débuts au combat le 2 octobre C.E. 73, lorsque l'unité des forces spéciales de l'Alliance terrienne, Phantom Pain, a infiltré Armory One.

LO SAPEVI?Les couteaux anti-armure « Folding Razor » vibrent pour trancher l'armure et ne consomment aucune énergie de la batterie du mobile suit.

Évolution

L'Impulse Gundam a évolué à travers de multiples configurations dans les histoires parallèles canoniques et les projets animés. En commençant par ses packs standards Force, Sword et Blast Silhouette, la cellule a démontré une grande flexibilité opérationnelle.

Des histoires parallèles comme « DESTINY ASTRAY » ont étendu son concept à des designs hybrides tels que le Destiny Impulse — qui combinait les fonctions des trois packs en une seule unité — ainsi qu'à des packs expérimentaux basés sur d'autres mobile suits de seconde génération (Chaos, Abyss et Gaia Impulses). Des variantes personnalisées ont ensuite fait leur apparition, telles que l'Impulse Gundam Blanche (blanc) et le Destiny Impulse R. Vers C.E. 75 dans « Mobile Suit Gundam SEED FREEDOM », le mobile suit a été rééquipé pour devenir le ZGMF-56E2 Impulse Gundam Spec II. Cette version améliorée est dotée d'un système d'alimentation par batterie amélioré, de couleurs d'armure à déphasage variable modernisées à faible contraste et d'une compatibilité totale avec des armes à canon rail de haute technologie.

LO SAPEVI?Dans la série de jeux d'arcade « Gundam VS. », le Force Impulse de Shinn peut projeter un mobile suit Dagger L sur ses ennemis et appeler le Gunner ZAKU de Lunamaria en soutien.

Produits Dérivés et Collection

En tant que mobile suit central de « Gundam SEED DESTINY », l'Impulse Gundam a été largement produit par Bandai à travers différentes gammes de maquettes Gunpla et de figurines articulées. Les premières sorties comprennent les kits de 2004 à l'échelle 1/144 (HGSEED), 1/100 et 1/60, ainsi que le Master Grade (MG) 1/100 Force Impulse Gundam de 2008, qui reproduit fidèlement la transformation centrale modulaire. À l'échelle 1/144, le Real Grade (RG) 1/144 Force Impulse Gundam (2020) et sa variante Titanium Finish représentent des sommets en matière de détail et d'articulation.

Le lancement de « Gundam SEED FREEDOM » a relancé les sorties haut de gamme, incluant le RG 1/144 Force Impulse Gundam Spec II (2024), la figurine en métal moulé Metal Robot Spirits Force Impulse Gundam Spec II (2024) avec son nouvel ensemble de canons rail, ainsi que des exclusivités Premium Bandai telles que le RG 1/144 Sword Impulse Spec II et le Blast Impulse Spec II. Des objets de collection plus anciens, comme la figurine Mobile Suit in Action (MSiA) de 2004 et sa version exclusive aux magazines de modélisme de 2005 (VPS Start-Up version), restent des pièces de collection classiques.

LO SAPEVI?Contrairement aux mobile suits dotés d'un réacteur nucléaire, l'Impulse peut recevoir une recharge complète de sa batterie en quelques secondes sur le champ de bataille grâce à un faisceau d'énergie sans fil émis par le Minerva.
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LO SAPEVI? · IMPULSE GUNDAM

Le nom du sabre à faisceau « Vajra » provient du mot sanskrit désignant la foudre.

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Fonti: fandom.com · gundamplanet.com · essential-japan.com · wikipedia.org · namu.wiki · namu.wiki · namu.wiki · namu.wiki · namu.wiki · reddit.com · siliconera.com · steampowered.com