BAXTER STOCKMAN
Le Dr Baxter Stockman est un antagoniste récurrent de la franchise des Tortues Ninja, créé par Kevin Eastman et Peter Laird. Scientifique fou brillant mais sans scrupules, il est célèbre pour avoir inventé les robots mortels MOUSER et pour subir fréquemment des transformations spectaculaires en organisme cybernétique ou en mouche géante mutante.
Cronologia
Biographie
Le Dr Baxter Stockman est l'un des ennemis les plus anciens et les plus tenaces des Tortues Ninja. Scientifique fou brillant et sociopathe, Stockman est guidé par l'ambition personnelle, la cupidité et un mépris total de l'éthique.
Il est surtout connu comme le créateur des MOUSER (Minefield Ordnance Unarming System Enhanced Robots), des machines bipèdes conçues à l'origine pour exterminer les rats, mais souvent déployées par des cerveaux criminels ou pour un profit personnel.
Au fil de diverses itérations, Stockman travaille aux côtés d'antagonistes majeurs tels que Shredder, le général Krang et TCRI. Malgré son génie scientifique, ses relations avec des seigneurs de la guerre et des méchants conduisent régulièrement à la trahison, à d'horribles mutilations physiques ou à des mutations forcées. Dans la continuité des comics IDW, Stockman dirige StockGen avant de s'appuyer sur des alliances politiques avec le Clan des Foot, les Utroms et le Panthéon pour devenir maire de New York.
Histoire
Garçon, Baxter a appris à jouer aux échecs par son père, Dexter Stockman, afin d'aiguiser son intelligence, ses capacités tactiques et ses compétences stratégiques. Baxter a ensuite utilisé ces mêmes attributs pour évincer son père et s'emparer de StockGen.
Sous la direction de Baxter, StockGen a employé des scientifiques tels que John O'Neil, Lindsey Baker, Chet Allen et April O'Neil.
Stockman a conclu un partenariat secret avec le seigneur de guerre utrom général Krang, qui lui a fourni les ressources nécessaires pour concevoir un mutagène de super-soldat, un composé psychotrope améliorant l'intelligence et une armure corporelle biologique inspirée de l'anatomie de la carapace de tortue. Dans ses débuts en comic book en 1984 chez Mirage Studios, Stockman a engagé April O'Neil comme assistante de laboratoire tout en utilisant secrètement son armée de MOUSER pour creuser des tunnels vers des coffres de banque. Lorsque April a découvert son projet criminel, Stockman a tenté de la tuer, ce qui l'a conduit pour la première fois à un affrontement direct avec les Tortues Ninja.
I PEZZI DI BAXTER STOCKMAN
Évolution
Le design et la caractérisation de Baxter Stockman ont subi d'importantes transformations physiques, ethniques et narratives depuis ses débuts en 1984. Créé à l'origine par Kevin Eastman et Peter Laird sous les traits d'un scientifique afro-américain dans TMNT n°2 de Mirage Studios, son origine ethnique a été modifiée pour en faire un Caucasien dans la série télévisée animée de 1987. Il a retrouvé son statut de personnage afro-américain dans la série animée de 2003 et est systématiquement resté Noir dans toutes les continuités de comics IDW, les séries animées et les films en prise de vues réelles suivants. Sur le plan physique, Stockman reste rarement purement humain.
Dans les adaptations animées de 1987, 2012 et au cinéma, il subit une horrible transformation en mouche humanoïde géante connue sous le nom de Stockman-Mouche. En revanche, les comics de Mirage et la série animée de 2003 décrivent une dégradation physique plus sombre où Shredder ou ses propres expériences ratées démembrement progressivement son corps, le réduisant à un œil cybernétique et un cerveau à l'intérieur de combinaisons robotiques ou d'un bocal en verre. Sur les plans politique et narratif, Stockman a évolué d'un simple scientifique cambrioleur de banques en un maître manipulateur qui se présente avec succès aux élections et devient maire de New York dans la série de comics IDW.
Produits Dérivés
Outre sa longue histoire dans les comic books et les jeux vidéo, Baxter Stockman est présent dans le domaine du jeu de plateau à collectionner.
Il a été officiellement introduit dans le jeu de cartes à collectionner Magic: The Gathering de Wizards of the Coast dans le cadre de l'extension Universes Beyond: Teenage Mutant Ninja Turtles. Les articles de collection indispensables pour les fans incluent les cartes de personnage « Baxter Stockman » et sa variante mutée « Stockman, Mad Fly-entist ».

Baxter Stockman a initialement inventé les robots MOUSER pour creuser des tunnels vers des coffres-forts et voler de l'argent.

