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Cronologia

1998

Funko Inc. est fondée par Mike Becker à Snohomish, dans l'État de Washington, et sort une tirelire Bob's Big Boy comme premier produit.

1999

Obtient la licence du film Austin Powers, vend plus de 80 000 bobbleheads et établit son modèle de licence.

2005

Mike Becker vend Funko à Brian Mariotti, qui déménage le siège social à Lynnwood, dans l'État de Washington.

2010

Présente en avant-première « Funko Force 2.0 » au Comic-Con de San Diego, qui est rebaptisé en gamme Funko Pop! Vinyl.

2011

Lancement mondial officiel des figurines Funko Pop! au Salon du jouet de New York, en commençant par Batman (n° 01 Pop! Heroes).

2017

Funko rachète Loungefly, ouvre son magasin phare à Everett et réalise une introduction en bourse sur le NASDAQ (FNKO).

2019

Lance Funko Games après l'acquisition de Forrest-Pruzan Creative et ouvre le magasin phare Funko Hollywood.

2021

Entre dans le secteur des objets de collection numériques avec les NFT Digital Pop! sur la blockchain WAX et lance Pops! With Purpose.

2022

Fait l'acquisition de Mondo, fabricant de produits de collection haut de gamme, d'affiches et de disques vinyles.

2023

Lance les micro-figurines Bitty Pop! et le service de personnalisation direct aux consommateurs Pop! Yourself.

2024

Le jeu vidéo de crossover action-aventure Funko Fusion sort sur les consoles de jeux et sur PC.

2025

Nomme Josh Simon au poste de PDG et dépasse officiellement le cap d'1 milliard d'unités de collection vendues dans le monde.

2026

Annonce un partenariat majeur de divertissement cinématographique et télévisuel portant sur plusieurs projets avec Rideback et Spuree.

Aperçu

Fondée en 1998 par le passionné de jouets Mike Becker et sa femme Claudia à Snohomish, dans l'État de Washington, Funko Inc. est passée d'une petite entreprise de bobbleheads artisanale à une puissance mondiale de la fabrication de produits dérivés de la pop culture.

Basée à Everett, dans l'État de Washington — avec de grands magasins phares à Everett et à Los Angeles —, Funko occupe une place centrale sur le marché mondial des objets de collection. La marque est reconnue internationalement pour son esthétique caractéristique des Pop!

Vinyl : un design inspiré du style chibi japonais, caractérisé par des têtes carrées surdimensionnées, de petits corps et de grands yeux noirs espacés. Funko détient l'un des plus grands portefeuilles de licences de l'industrie du jouet, couvrant le cinéma, la télévision, les bandes dessinées, les jeux vidéo, le sport et la musique. À travers ses figurines en vinyle, ses peluches, ses vêtements et ses accessoires lifestyle, Funko s'adresse tant aux amateurs occasionnels de pop culture qu'aux collectionneurs passionnés du marché secondaire.

LO SAPEVI?La mascotte officielle de l'entreprise Funko est Freddy Funko, introduit au début des années 2000, qui apparaît dans des milliers de variantes de cosplay en édition limitée.

Histoire

Funko a débuté en 1998 en produisant des articles bas de gamme axés sur la nostalgie, en commençant par une tirelire bobblehead à l'effigie du restaurant Bob's Big Boy. Un accord de licence crucial signé en 1999 pour la franchise Austin Powers a généré la vente de 80 000 unités, établissant le modèle de licence de Funko et lançant sa célèbre gamme Wacky Wobblers. En 2005, Becker a vendu l'entreprise à Brian Mariotti, qui a déplacé le siège social à Lynnwood, dans l'État de Washington, et a intensifié les partenariats avec les grands studios de divertissement.

Le moment décisif de l'entreprise a eu lieu lors du Comic-Con de San Diego en 2010 avec le lancement de « Funko Force 2.0 », rapidement rebaptisé Funko Pop! Vinyls avant sa sortie mondiale au Salon du jouet de New York en 2011 avec Batman (n° 01). Funko a connu une croissance internationale fulgurante, attirant des acquisitions de capital-investissement par Fundamental Capital en 2013 et ACON Investments en 2015.

Funko est entrée en bourse sur le NASDAQ (FNKO) en novembre 2017, l'année même où elle a racheté la marque de mode Loungefly et ouvert son siège social phare à Everett. Au cours des années suivantes, Funko s'est diversifiée dans les jeux de société avec Funko Games (2019), les objets de collection numériques NFT sur la blockchain WAX (2021), les sérigraphies et objets de collection haut de gamme via Mondo (2022), ainsi que les jeux vidéo comme Funko Fusion (2024). Sous la direction du PDG Josh Simon, nommé en 2025, Funko a franchi le cap du milliard de figurines vendues au total et a signé un accord cinématographique et télévisuel d'envergure portant sur plusieurs projets avec la société de production Rideback en 2026.

LO SAPEVI?Les figurines Funko Pop! standard omettent volontairement la bouche et les sourcils pour accentuer leur forme de tête chibi caractéristique et leurs grands yeux noirs.
Dalla storia allo scaffale

I PEZZI DI FUNKO

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Réputation

Au sein de la communauté des collectionneurs, Funko occupe une niche unique qui fait le pont entre l'accessibilité grand public et la recherche d'articles haut de gamme par les collectionneurs. Le design des figurines Pop! Vinyl standard est délibérément distinctif : les figurines n'ont généralement ni sourcils ni bouche, misant sur le modelage de la tête et de grands yeux noirs solidement ancrés pour évoquer une esthétique chibi japonaise mignonne. La réputation de Funko auprès des collectionneurs invétérés s'entretient grâce à une rareté contrôlée et à la chasse aux variantes.

Les exclusivités limitées de conventions — vendues lors de salons professionnels tels que le Comic-Con de San Diego ou sur des boutiques web sélectionnées — arborent des autocollants spécifiques sur la boîte extérieure indiquant les limites de distribution et des variantes uniques. Les finitions « chase » les plus courantes incluent Flocked (effet pelucheux), Glow-in-the-Dark (phosphorescent), Metallic, Blacklight (lumière noire), Patina (effet patiné), Scented (parfumé) et les éditions DIY non peintes. Au sommet du marché secondaire de la collection se trouvent les « Prototypes » Funko (ou « Protos »), des modèles d'essai d'usine non peints emballés dans des boîtes officielles, qui atteignent des prix records en raison de leur extrême rareté.

LO SAPEVI?Le tout premier produit de l'entreprise en 1998 était une tirelire et bobblehead à l'effigie de la mascotte du restaurant Bob's Big Boy.
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LO SAPEVI? · FUNKO

Un accord de licence conclu en 1999 pour des bobbleheads d'Austin Powers s'est vendu à plus de 80 000 exemplaires, sauvant la jeune entreprise de la faillite.

LA STORIA →1 / 6
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Funko?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: wikipedia.org · entertainmentearth.com · danielstores.co.uk · cardtastic.com.au · youtube.com · cultcollectables.com · buypopvinyl.com · wikipedia.org · wertoys.com · wertoys.com · fun.com · funko.com