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Necron Flayed One — appearance
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Necron Flayed One

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Les Écorcheurs Nécrons sont des troupes de choc de corps à corps terrifiantes, tordues et démentes au sein de l'univers de Warhammer 40,000, atteintes par l'antique Virus de l'Écorcheur. Issus de la malédiction agonisante du C'tan Llandu'gor l'Écorcheur, ces constructions automatiques sont habitées par une faim fantôme insatiable qui les pousse à massacrer des proies organiques pour se draper dans la peau et la chair putréfiées de leurs victimes.

La Scène

La Scène

Les Écorcheurs ne marchent pas au combat sur l'ordre des Seigneurs Nécrons ; au lieu de cela, ils surgissent sans y être invités, directement sur les lignes de front depuis leur ténébreuse dimension de poche. Rôdant dans les ombres ou embusquant les positions ennemies telles que des emplacements d'armes lourdes, ces automates voûtés arrivent enveloppés dans la puanteur écoeurante de chair en décomposition. Alors que le combat fait rage, ils s'infiltrisent dans les rangs adverses avec une agilité terrifiante, utilisant des griffes d'écorchage en nécoderme tranchantes comme des rasoirs prolongeant leurs doigts pour dépouiller leurs victimes vivantes en quelques secondes solaires. Plutôt que de poursuivre les fuyards ou de s'en tenir à des commandements stratégiques de haut niveau, les Écorcheurs s'arrêtent au milieu du massacre pour badigeonner grotesquement de sang et de viande crue leurs mâchoires fixes et édentées. Le sang coule le long de leurs cous en acier et s'accumule autour de leurs côtes en nécoderme tachées, tandis que des lambeaux de peau fraîche pendent mollement de leurs carcasses métalliques. Les combattants ennemis perdent fréquemment contenance en assistant au spectacle des restes en décomposition de leurs anciens camarades drapés sur ces machines à tuer implacables et immortelles. Une fois le massacre terminé, la plupart des Écorcheurs survivants s'évanouissent de nouveau dans leur sombre royaume sous-dimensionnel avec de nouveaux trophées.

Signification

Signification

L'existence des Écorcheurs représente une cicatrice psychologique terrifiante et permanente pour la société nécrone, découlant de l'antique Guerre au Ciel. Lorsque la race nécrone s'est retournée contre ses maîtres C'tan et a totalement annihilé Llandu'gor l'Écorcheur, le dieu stellaire agonisant a jeté une malédiction durable qui a insufflé un écho de sa propre faim insatiable dans leurs enveloppes de nécoderme. Les Nécrons ayant troqué leurs corps biologiques et leurs âmes contre des endosquelettes métalliques vivants, leur santé mentale résiduelle est devenue vulnérable à cette infection insidieuse. La malédiction se propage de manière incontrôlable, érodant la raison jusqu'à ce qu'un Nécron succombe à l'impulsion fantôme de se nourrir de chair qu'un automate mécanique ne pourra jamais digérer. Rejetés et redoutés par les autres Nécrons qui craignent de contracter la maladie, les Écorcheurs sont systématiquement bannis ou exécutés après les batailles. Malgré leur statut de parias, leur matérialisation soudaine offre une arme de terreur inespérée aux commandants nécrons. De plus, leur lore sous-tend des régions galactiques horrifiques telles que le Royaume d'Os de Drazak et alimente des intrigues majeures, notamment la chute de la Dynastie Maynarkh et le destin du prince Oltyx dans la série Le Roi déchu.

Design

Design

Le design visuel d'un Écorcheur est une fusion macabre de technologie nécromantique froide et d'horreur corporelle viscérale. Leurs structures mécaniques se composent d'endosquelettes en nécoderme fins et filiformes, métamorphosés en postures voûtées et prédatrices. Le métal vivant de leurs extrémités se reconfigure grotesquement sous l'effet de la Malédiction de l'Écorcheur : leurs jambes se durent souvent d'une articulation supplémentaire pour permettre un mouvement hyper-agile ou quadrupède, tandis que leurs doigts s'allongent en de longues lames de nécoderme semblables à des couteaux, capables de trancher aussi bien la peau que les armures lourdes. Ce qui définit véritablement leur esthétique est leur habitude macabre de porter des trophées. Les Écorcheurs drapent par habitude leurs torses en acier de morceaux encore humides de peau organique récoltée, de cuirs, de chair d'Ork et de restes d'os, portant parfois des collations de crânes humains. Dépourvus de systèmes digestifs fonctionnels ou de sens olfactifs, ces trophées sanglants restent attachés à leur carcasse jusqu'à leur décomposition complète. Les figurines en plastique modernes et les représentations numériques mettent en valeur cette esthétique cauchemardesque, arborant des faux en guise de doigts semblables à des aiguilles, des côtes apparentes tachées de sang et des peaux putréfiées tendues à l'extrême sur des articulations de métal froid.

Pour le Collectionneur

Pour le Collectionneur
Écorcheurs en métal Citadel (2002) : Les premières figurines en métal sorties en même temps que le Codex : Nécrons (3e Édition), introduisant la posture voûtée de l'unité et ses griffes-lames en nécoderme.
Écorcheurs en résine Finecast Citadel (2011) : Des sculptures en résine redessinées et sorties lors de la mise à jour de la gamme Nécrone de la 5e Édition, offrant un niveau de détail accru pour les torses drapés de chair.
Écorcheurs en plastique multipartes
Kill Team : Pariah Nexus (2021) : Le kit plastique multipartes de premier plan inclus dans la boîte d'extension Pariah Nexus, proposant des poses dynamiques et des trophées de peau détaillés.
Boîte autonome d'Écorcheurs en plastique multipartes (2021) : La sortie par Games Workshop d'une boîte de 5 figurines en plastique individuelles, offrant des options d'assemblage modulaires pour les armées de table des 9e et 10e Éditions modernes.

Derrière la Scène

💡Contrairement aux autres C'tan qui ont simplement été brisés en éclats, Llandu'gor l'Écorcheur a été totalement détruit par les Nécrons, donnant naissance à sa vengeance ultime : la Malédiction de l'Écorcheur.
💡Le Royaume d'Os de Drazak, dans les Étoiles de la Ghoul, est dirigé par Valgûl, le Seigneur Dépité, qui maintient la loyauté de ses sujets en organisant périodiquement des raids de flotte dits « Temps de l'Abondance » pour trouver du sang frais.
💡Les Écorcheurs ont fait leur première grande apparition dans un jeu vidéo numérique en 2006 dans Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade en tant que troupes d'infiltration briseuses de moral.
💡L'auteur Nate Crowley a grandement développé le lore de l'Écorcheur dans la duologie Le Roi déchu, détaillant comment le prince noble nécron Oltyx succombe à la malédiction et monte sur le trône d'os de Drazak.
💡Llandu'gor l'Écorcheur fut le seul dieu stellaire C'tan à être complètement annihilé plutôt qu'éparpillé en éclats par les Nécrons.
💡Bien que leurs corps mécaniques ne puissent digérer la nourriture, les Écorcheurs badigeonnent continuellement de la chair crue sur leurs mâchoires de métal dans une tentative désespérée de satisfaire une faim fantôme.
💡Les Écorcheurs résident dans le Royaume d'Os de Drazak, un royaume des Étoiles de la Ghoul où les rues sont éclairées par des soleils froids et mourants.
💡Les Seigneurs Nécrons ordonnent régulièrement l'exécution des Écorcheurs survivants après les batailles, mais la plupart se glissent à nouveau dans leur sombre dimension de poche avec de nouveaux trophées de chair.

Cronologia

Guerre au Ciel
Llandu'gor l'Écorcheur est totalement détruit par les Nécrons, infligeant la Malédiction de l'Écorcheur à ses bourreaux dans ses derniers instants.
2002
Les Écorcheurs font leurs débuts dans Warhammer 40,000 avec le Codex : Nécrons (3e Édition) et les figurines originales en métal Citadel.
2006
Ils apparaissent en tant qu'unité de corps à corps nécrone principale dans le jeu vidéo sur PC Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade.
2010
Ils sont dépeints en train de terroriser des Space Marines dans le roman de Nick Kyme publié par la Black Library, Fall of Damnos.
2011
Games Workshop sort des modèles d'Écorcheurs actualisés en résine Citadel Finecast en même temps que le Codex : Nécrons (5e Édition).
2013
Forge World publie Imperial Armour Volume Twelve: The Fall of Orpheus, détaillant l'infection par l'Écorcheur de la Dynastie Maynarkh.
2014
Ils sont mis en scène combattant des essaims tyranides dans la novella de Joe Parrino, Shield of Baal: Devourer.
2018
Ils sont inclus en tant qu'unités de mêlée de début de partie dans le jeu vidéo de stratégie Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War.
2020
Le Cryptek Quellkah est victime du Virus de l'Écorcheur dans le roman de Robert Rath, Le Grand et le Divin.
2021
Games Workshop lance des Écorcheurs en plastique multipartes dans Kill Team: Pariah Nexus ainsi que dans une boîte de jeu autonome ; Nate Crowley explore la malédiction dans Le Roi déchu : Ruine.
2022
Ils figurent dans Le Roi déchu : Règne, Warhammer 40,000: Battlesector (DLC Nécron) et le jeu mobile Warhammer 40,000: Tacticus.
2023
Ils apparaissent dans la série animée Warhammer+ Pariah Nexus et dans le jeu de cartes numérique Warhammer 40,000: Warpforge.

Galleria

immagini: Fandom
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