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Mario Kart — appearance
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Mario Kart

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Super Mario
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Mario Kart représente l'apparition emblématique de Mario en tant que pilote de kart compétitif, inaugurée dans le classique de 1992 sur Super Nintendo Entertainment System, Super Mario Kart. Créée sous la direction de Shigeru Miyamoto, Tadashi Sugiyama et Hideki Konno, cette version met en scène Mario pilotant des karts monoplaces sur des circuits truffés de pièges, en utilisant des objets bonus, des mécaniques de dérapage et une collecte stratégique de pièces.

La Scène

La Scène

Dans Super Mario Kart, Mario prend place sur la grille dans le mode Mario Kart GP, s'élançant en huitième position sur des parcours de cinq tours pour affronter sept adversaires (contrôlés par l'ordinateur ou des joueurs) afin de décrocher la première place. Guidée par Lakitu agitant les signaux de départ et les compteurs de tours, la course implique des dérapages contrôlés dans les virages serrés, la collecte de pièces disséminées sur la piste pour augmenter la vitesse de pointe, et le passage sur des blocs mystère pour déployer des objets tels que des Étoiles d'invincibilité, des Bananes ou des Carapaces vertes. Au-delà des courses classiques, Mario participe au mode Bataille à deux joueurs, évoluant dans des arènes fermées pour faire éclater les trois ballons flottants d'un adversaire à l'aide d'objets. La scène emblématique se conclut sur le podium de la cérémonie de remise des prix, où un Mario victorieux reçoit un trophée d'or ou d'argent sous les acclamations et une présentation de ballons Cheep Cheep.

Signification

L'introduction du personnage de pilote de kart de Mario dans Super Mario Kart en 1992 a ouvert la voie au genre du jeu vidéo de course de karts en multijoueur et a établi l'une des franchises dérivées les plus durables de Nintendo. Tirant parti des graphismes en Mode 7 de la console SNES pour offrir une perspective en pseudo-3D, le jeu a introduit des mécaniques fondamentales telles que le combat sur piste à base d'objets, les coupes Grand Prix multi-courses, les turbos de dérapage et le multijoueur local en écran scindé. Cette apparition marquante a transformé Mario en coureur compétitif, lançant une franchise mondiale s'étendant aux bornes d'arcade, aux jeux portables, aux titres mobiles, aux longs métrages et aux attractions de parcs à thème en réalité augmentée du monde réel comme Mario Kart: Bowser's Challenge.

Design

Design

Le design de Mario dans Super Mario Kart arbore sa tenue classique : une casquette rouge arborant son logo « M », un t-shirt rouge à manches longues, une salopette en jean bleu dotée de boutons jaunes, des bottes marron et des gants blancs. Installé à bord d'un kart minimaliste monoplace aux pneus lisses, Mario est classé aux côtés de Luigi dans la catégorie de pilotes « Les Frères ». Sur le plan statistique, Mario est un pilote équilibré disposant d'une accélération moyenne, d'une vitesse de pointe élevée, d'un poids moyen et d'une maniabilité moyenne. Son kart possède un son de moteur distinctif adapté à ses caractéristiques, et les adversaires Mario contrôlés par l'IA utilisent l'objet Étoile d'invincibilité pour obtenir un avantage compétitif sur la piste.

Pour le Collectionneur

### Volant Wii (2008)
Un accessoire de manette de détection de mouvement en plastique physique vendu avec Mario Kart Wii sur Nintendo Wii pour simuler une conduite réelle.
### Karts physiques Mario Kart Live: Home Circuit (2020)
Des karts physiques radiocommandés équipés de caméras pour Nintendo Switch qui diffusent des images en temps réel pour créer des circuits de course en réalité augmentée à l'intérieur de pièces réelles.
### Visière AR Mario Kart: Bowser's Challenge (2021)
Des lunettes de visée physiques en réalité augmentée en forme de casquette rouge de Mario, portées par les visiteurs lors de l'attraction interactive du parc à thème Universal Studios.
### Bracelet Puissance Mario Invincible (2026)
Un accessoire de poignet de collection interactif sorti pour le 5e anniversaire de Super Nintendo World à Universal Studios Japan.

Les Coulisses

💡Shigeru Miyamoto, Tadashi Sugiyama et Hideki Konno ont dirigé le Super Mario Kart original de 1992, créant le modèle de tout le genre du jeu de course de karts.
💡Entrer le code de triche L, R, L, R, L, L, R, R sur l'écran de sélection des coupes en mode Contre-la-montre débloque la Coupe Spéciale cachée (accompagnée d'un effet sonore de Boo dans la version japonaise).
💡Les joueurs peuvent réduire définitivement leur pilote à l'état miniature en maintennant Y et A sur l'écran de sélection des personnages après avoir battu toutes les coupes 150cc.
💡Super Mario Kart est l'un des deux seuls jeux de la série à inclure Donkey Kong Jr. comme pilote jouable au lieu de Donkey Kong, l'autre étant Mario Kart Tour.
💡La collecte de pièces affecte directement la vitesse dans Super Mario Kart, chaque pièce ajoutant 1 km/h à la vitesse de pointe du kart, jusqu'à une limite maximale de 10 pièces.
💡Maintenir Y et A sur l'écran de sélection des personnages après avoir battu toutes les coupes 150cc réduit définitivement votre pilote à l'état miniature.
💡Super Mario Kart est l'un des deux seuls jeux de la série à inclure Donkey Kong Jr. comme pilote jouable au lieu de Donkey Kong.
💡Chaque pièce collectée dans Super Mario Kart augmente la vitesse de pointe du pilote de 1 km/h, jusqu'à un maximum de 10 pièces.
💡Les passagers de l'attraction Mario Kart: Bowser's Challenge portent des lunettes AR physiques en forme de casquette de Mario.
💡Saisir L, R, L, R, L, L, R, R sur le menu des coupes du Contre-la-montre débloque la Coupe Spéciale cachée du jeu.

Cronologia

1992
Super Mario Kart sort sur Super Nintendo Entertainment System, lançant le genre du jeu de course de karts.
1996
Mario Kart 64 sort sur Nintendo 64, introduisant des circuits en 3D intégrale, un écran scindé à 4 joueurs et la Carapace Bleue.
2001
Mario Kart: Super Circuit sort sur Game Boy Advance en tant que premier épisode portable de la franchise.
2003
Mario Kart: Double Dash!! sort sur Nintendo GameCube, introduisant des karts à deux pilotes et des objets de personnages uniques.
2005
Mario Kart Arcade GP arrive en arcade, et Mario Kart DS sort avec le mode multijoueur Wi-Fi officiel en ligne.
2007
Mario Kart Arcade GP 2 sort en arcade, ajoutant le personnage invité Tamagotchi, Mametchi.
2008
Mario Kart Wii sort avec des motos, des courses à 12 joueurs et l'accessoire de mouvement Volant Wii.
2011
Mario Kart 7 sort sur Nintendo 3DS, introduisant des éléments de karts personnalisables, des planeurs et la conduite sous-marine.
2013
Mario Kart Arcade GP DX arrive dans les salles d'arcade avec du karting en tandem coopératif.
2014
Mario Kart 8 introduit les courses anti-gravité sur Wii U.
2017
Mario Kart 8 Deluxe sort sur Nintendo Switch, tandis que Mario Kart Arcade GP VR fait ses débuts sur HTC Vive.
2019
Mario Kart Tour sort sur appareils mobiles avec des tournées thématiques de villes rotatives.
2020
Mario Kart Live: Home Circuit apporte la course de karts radiocommandés en réalité mixte dans les salons des joueurs.
2021
L'attraction en réalité augmentée Mario Kart: Bowser's Challenge ouvre à Universal Studios Japan.
2022
Le Pass circuits additionnels de Mario Kart 8 Deluxe commence à publier 48 circuits remasterisés jusqu'en 2023.
2023
Super Mario Bros., le film présente une scène majeure de karting sur la Route Arc-en-ciel, et Bowser's Challenge ouvre à Universal Studios Hollywood.
2025
Mario Kart: Bowser's Challenge ouvre à Universal Epic Universe à Orlando.
2026
Universal Studios Japan célèbre le 5e anniversaire de Super Nintendo World avec l'accessoire Bracelet Puissance Mario Invincible, et La suite de Super Mario Bros. le Film est prévue pour sortir.

Galleria

immagini: Fandom
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