THE DA VINCI CODE
Da Vinci Code on globaali mysteeri- ja jännityssarja, jonka on luonut kirjailija Dan Brown. Sen keskiössä on Harvardin symboliikan professori Robert Langdon. Romaanien, menestyselokuvien, televisiosarjojen, lautapelien, videopelien ja teatterinäytelmien muodostama mediafrangisi tutkii aikaa vastaan käytäviä kamppailuja, joihin liittyy taidehistoriaa, salaseuroja ja muinaisia uskonnollisia salaliittoja.
Cronologia
Yleiskatsaus
Da Vinci Code -sarja, joka tunnetaan myös nimellä Robert Langdon -saaga, on yhdysvaltalaisen kirjailijan Dan Brownin luoma. Kirjasarja debytoi toukokuussa 2000 romaanilla Enkelit ja demonit, ennen kuin se saavutti räjähdysmäisen kansainvälisen suosion maaliskuussa 2003 ilmestyneellä Da Vinci -koodilla.
Vuoteen 2025 mennessä kirjasarja sisältää kuusi pääromaania: Enkelit ja demonit, Da Vinci -koodi, Kadonnut symboli, Inferno, Alku ja The Secret of Secrets.
Columbia Picturesin ja Imagine Entertainmentin tuottama ja Ron Howardin ohjaama elokuvamaailma pitää sisällään elokuvatrilogian, jonka pääosassa Robert Langdoniina nähdään Tom Hanks ja joka on tuottanut maailmanlaajuisesti yli 1,5 miljardia dollaria. Sarja ulottuu useisiin eri medioihin käsittäen televisioadaptaatioita, kuten Peacockin vuoden 2021 sarjan Dan Brown's The Lost Symbol ja Netflixin suoraan sarjaksi tilatun sovituksen teoksesta The Secret of Secrets, sekä videopelejä, mobiilipulmapelejä, interaktiivisia ARG-pelejä, lisensoituja lautapelejä ja teatterinäytelmiä, joita on tuotettu kansainvälisesti Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa.
Alkuperä
Frangisi sai alkunsa Dan Brownin vuonna 2000 julkaistusta romaanista Enkelit ja demonit, jossa esitellään Harvardin symboliikan professori Robert Langdon hänen tutkiessaan murhaa CERNissä ja Vatikaaniin kohdistuvaa salaliittoja. Sarja nousi kuitenkin maailmanmaineeseen maaliskuussa 2003 tapahtuneen Da Vinci -koodin julkaisun myötä.
Yhdysvalloissa Doubledayn ja Isossa-Britanniassa Transworldin/Bantamin julkaisemassa tarinassa Langdon ja ranskalainen kryptologi Sophie Neveu selvittävät murhatun Louvren intendentin Jacques Saunièren jättämiä vihjeitä.
Juoni käsittelee kiistanalaisia teorioita Leonardo da Vincin taiteesta, Siionin luostariveljeksistä sekä Jeesuksen Kristuksen ja Maria Magdalenan pyhästä feminiinisestä verisuvusta. Vaikka kirja sai ankaraa kritiikkiä uskonnollisilta järjestöiltä ja akateemisilta historioitsijoilta, jotka pitivät kristinuskon historiaa epätarkasti kuvattuna ja viittasivat Pierre Plantardin vuoden 1956 Siionin luostariveljeksia koskevaan huijaukseen, siitä tuli valtava kaupallinen ilmiö. Se oli vuoden 2004 toiseksi myydyin kirja Harry Potterin jälkeen ja loi perustan laajalle globaalille mediamaisemalle.
Hahmot
I PEZZI DI THE DA VINCI CODE
Keräily
Fyysisen median ja oheistuotteiden keräilijöille Da Vinci Code -sarja tarjoaa useita merkittäviä esineitä, jotka liittyvät sen kirjallisiin ja elokuvallisiin virstanpylväisiin. Harvinaisten kirjojen keräilijät etsivät Doubledayn vuonna 2003 julkaisemia ensimmäisiä yhdysvaltalaisia kovakantisia painoksia Da Vinci -koodista sekä Transworld Publishersin varhaisia brittiläisiä kovakantisia painoksia.
Fyysisen kotimedian osalta Sony Pictures juhlisti elokuvasovituksen 20-vuotispäivää toukokuussa 2026 erikoisella 20th Anniversary 4K Ultra HD Steelbook -julkaisulla, joka sisältää sekä teatteri- että pidennetyn version keräilykelpoisessa metallipakkauksessa. Pöytäpelien harrastajat keräävät The Da Vinci Code Board Game -lautapeliä, jonka Cardinal Games ja Winning Moves julkaisivat vuonna 2006 ja joka muuntaa mysteeri- ja koodinmurratusteemat päättelypohjaiseksi lautapeliksi. Lisäksi videopelikeräilijät vaihtavat fyysisiä versioita vuoden 2006 The Da Vinci Code -toimintaseikkailupelistä, jonka 2K Games julkaisi PlayStation 2:lle, Xboxille ja Windows PC:lle.

Kirjassa esiintyvä Siionin luostariveljeksien salaseura luotiin itse asiassa vuonna 2006 [sic] huijaukseksi Pierre Plantardin toimesta.

