GHOST
'Ghost'-tuoteperhe kattaa useita ikonisia immateriaalioikeuksia elokuva-, videopeli-, sarjakuva- ja musiikkiteatterialoilta. Tämän otsikon alla merkittäviä kokonaisuuksia ovat muun muassa Paramountin Oscar-palkittu vuoden 1990 romanttinen fantasiaelokuva, PlayStationin feodaalisen Japanin toimintaseikkailupelimaailma, jonka on luonut Sucker Punch Productions, Dark Horse Comicsin yliluonnollinen kostajasarja sekä ruotsalaisen rock-yhtye Ghostin teatraalinen tarinamaailma.
Cronologia
Yleiskatsaus
Nimi 'Ghost' edustaa useita merkittäviä franchising-kokonaisuuksia ja immateriaalioikeuksia, jotka ulottuvat elokuva-, peli-, paino- ja musiikkiteatterialoille. Varhaisin merkittävä elokuva-aiheinen immateriaalioikeus tällä nimellä sai alkunsa vuonna 1990, kun käsikirjoittaja Bruce Joel Rubinin Oscar-palkittu romanttinen fantasiaelokuva julkaistiin.
Se tuotti maailmanlaajuisesti yli 505 miljoonaa dollaria ja poiki kansainvälisiä uusintaversioita sekä näyttämömusikaaleja. Sarjakuvien puolella Dark Horse Comics debytoi oman yliluonnollisen noir-kostajasarjansa, jonka loi Eric Luke vuonna 1993.
Viime vuosina Sony Interactive Entertainment on nimennyt Sucker Punch Productionsin avoimen maailman samuraipelit 'Ghost'-videopeliluokituksen alle alkaen vuodesta 2020 Ghost of Tsushima -pelillä, laajentuen mediaylittäväksi ekosysteemiksi jatko-osien ja pitkien elokuvien myötä. Lisäksi ruotsalainen teatraalinen rock-yhtye Ghost, jonka Tobias Forge loi, ylläpitää toisiinsa kytkeytyvää elokuvallista universumia verkkosarjojen, konserttielokuvien ja tarinallisen taustan kautta. Termi yhdistyy myös Columbia Picturesin Ghostbusters-elokuvasarjan ikoniseen 'No-Ghost'-maskotti Mooglieen, joka suunniteltiin vuonna 1984.
Alkuperä
'Ghost'-nimikkeiden jokainen haara sai alkunsa erillisistä luovista hankkeista mediahistorian saatossa. Paramount Pictures julkaisi romanttisen fantasiaelokuvan Ghost vuonna 1990. Sen käsikirjoitti Bruce Joel Rubin ja ohjasi Jerry Zucker, ja sen pääosissa nähtiin Patrick Swayze, Demi Moore ja Whoopi Goldberg.
Sarjakuvajulkaisujen puolella kirjailija Eric Luke esitteli henkikostaja Elisa Cameronin vuonna 1993 Dark Horse Comicsin Comics' Greatest World: Arcadia #3 -lehdessä. PlayStationin toimintaseikkailupelisarja sai alkunsa vuonna 2020, kun Sucker Punch Productions julkaisi Ghost of Tsushiman PlayStation 4:lle.
Peli kertoo samurai Jin Sakaista vuoden 1274 mongolien hyökkäyksen aikana. Samaan aikaan muusikko Tobias Forge rakensi fiktiivisen saatanallisen papiston tarinan rock-yhtye Ghostin ympärille virallistaen sen elokuvallisen kerronnan vuonna 2018 Ghost: Chapters -verkkosarjalla. Kuuluisa valkoinen henki, joka on vangittu punaisen kauttaviivan sisään – tunnetaan nimellä Mooglie tai Icon Ghost – suunniteltiin Michael C. Grossin, Ivan Reitmanin ja Dan Aykroydin toimesta vuoden 1984 Ghostbusters-elokuvaa varten.
Hahmot
I PEZZI DI GHOST
Keräily
'Ghost'-nimikkeisiin liittyvä keräilykulttuuri vaihtelee pelien, keskeisten sarjakuvanumeroiden ja vanhojen elokuvamuistojen välillä. Sarjakuvien keräilijät tavoittelevat Dark Horsen tärkeitä numeroita, kuten Elisa Cameronin ensiesiintymistä teoksessa Comics' Greatest World: Arcadia #3 (1993), sekä arvostettuja crossover-minisarjoja, kuten Ghost vs.
Predator #5 (1995), Mike Mignolan Ghost/Hellboy (1999) ja yhtiöiden välistä crossoveria Batgirl/Ghost (2001). Videopelien keräilijät etsivät aktiivisesti fyysisiä PlayStation Collector's Edition -keräilyversioita ja Director's Cut -julkaisuja peleille Ghost of Tsushima ja Ghost of Yōtei. Ghostbusters-fanituotteiden keräilijöille 1980-luvun vintage-muistot, joissa esiintyy alkuperäinen Mooglie-logo – kuten Ghostbusters Cereal -kampanjatuotteet, Kennerin lelut ja harvinaiset IDW-sarjakuvien tilaajakansiversiot – ovat edelleen erittäin haluttuja.

Vuoden 1990 elokuva Ghost tuotti maailmanlaajuisesti yli 505 miljoonaa dollaria ja voitti kaksi Oscar-palkintoa, mukaan lukien parhaan alkuperäiskäsikirjoituksen palkinnon.

