Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
L'universo · l'enciclopedia di PopCave

FALLOUT

Fallout on arvostettu postapokalyyttinen retrofuturistinen mediabrändi, jonka Tim Cain ja Leonard Boyarsky luovat Interplay Entertainmentin alaisuudessa vuonna 1997. Myöhemmin Bethesda Softworks hankki brändin omistukseensa. Tarina sijoittuu vaihtoehtoiselle aikajäljelle, jossa toisen maailmansodan jälkeinen 1950-luvun kulttuuri jatkui katalyyttisen ydinsodan vuoteen 2077 asti. Universumi kattaa palkittuja videopeliä, pöytäroolipeliä, sotapelit sekä kriitikoiden kehumaa Amazon Prime Videon live-toimintasarjan.

I PEZZI DI FALLOUT →
1Prodotti
2Personaggi

Cronologia

1997

Interplay Entertainment julkaisee alkuperäisen Fallout-videopelin.

1998

Black Isle Studios ja Interplay julkaisevat Fallout 2:n.

2001

Interplay julkaisee Fallout Tactics: Brotherhood of Steelin ja Fallout: Warfaren.

2004

Interplay julkaisee Fallout: Brotherhood of Steelin; Bethesda Softworks lisenssoi Fallout-oikeudet.

2007

Bethesda Softworks ostaa koko Fallout-IP:n Interplayltä 5,75 miljoonalla dollarilla.

2008

Bethesda Game Studios julkaisee Fallout 3:n.

2010

Obsidian Entertainment julkaisee Fallout: New Vegasin.

2015

Bethesda julkaisee Fallout Shelterin ja Fallout 4:n.

2017

Fantasy Flight Games julkaisee Fallout: The Board Gamen.

2018

Bethesda Game Studios julkaisee moninpelaajapelin Fallout 76:n.

2019

Modiphius Entertainment lanseeraa Fallout: Wasteland Warfaren.

2022

Modiphius Entertainment julkaisee Fallout Roleplaying Gamen.

2024

Amazon Prime Video esittelee live-toimintasarjan Falloutin 1. kauden.

2025

Fallout-televisiosarjan 2. kausi esitetään Amazon Prime Videolla.

2026

Microsoft vahvistaa Fallout 5:n pitkän aikavälin aktiivisen tuotannon.

Yleiskatsaus

Fallout on maailmankuulu postapokalyyttinen brändi, jonka Tim Cain ja Leonard Boyarsky luivat. Se julkaistiin ensimmäisen kerran Interplay Entertainmentein alaisuudessa vuonna 1997, ennen kuin Bethesda Softworks osti sen vuonna 2007 5,75 miljoonalla dollarilla.

Sarjan tunnusmerkki on sen retrofuturistinen atompunk-estetiikka, joka kuvaa Yhdysvaltoja, joka on tuhoutunut katastrofaalisessa ydinriidassa vuonna 2077, jota kutsutaan Suureksi sodaksi.

Viidessä pääroolipelissä (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4 ja Fallout 76) sekä tunnetuissa sivuprojekteissa kuten Fallout: New Vegas ja Fallout Shelter pelaajat tutkivat, miten ihmiskunnan sivilisaatio ja mutatoitunut luonto kehittyvät vuosisatoja ydinaseiden pudotuksen jälkeen. Videopelien lisäksi brändi on laajentunut pöytäpelialalle Fantasy Flight Gamesin ja Modiphius Entertainmentein järjestelmien ansiosta, sekä Emmy-palkintoehdokkuuden saaneeseen live-toimintasarjaan, jonka tuottaa Kilter Films ja jakaa Amazon MGM Studios.

LO SAPEVI?Ikoninen avauslause 'Sota. Sota ei koskaan muutu.' äänestää näyttelijä Ron Perlman.

Alkuperä

Brändin historia alkoi Fallout-pelin julkaisemisella lokakuussa 1997. Sen kehitti Interplayn roolipeliyksikkö (myöhemmin Black Isle Studios) vuonna 1988 ilmestyneen Wasteland-hitin hengellisenä seuraajana.

Alun perin peli suunniteltiin käyttämään Steve Jacksonin GURPS-pöytäroolijärjestelmää, mutta erimielisyydet pelin väkivaltapitoisuudesta saivat Interplayn kehittämään oman erikoisen SPECIAL-järjestelmän (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck).

Vuoden 1997 alkuperäisen pelin, joka sijoittui ydinsodan jälkeiseen Etelä-Kaliforniaan, kriittisen menestyksen jälkeen Black Isle Studios tuotti Fallout 2:n vuonna 1998. Bethesda Softworks lisenssoi oikeudet kolmen uuden Fallout-pelin kehittämiseen vuonna 2004 ja hankki täyden omistusoikeuden IP:hen vuonna 2007, siirtäen brändin 3D-avomaailma-aktioroolipeleihin, alkaen Fallout 3:sta vuonna 2008.

LO SAPEVI?Fallout rakennettiin alun perin Steve Jacksonin GURPS-pöytäroolijärjestelmän ympärille, ennen kuin sisältökiistat pakottivat luomaan SPECIAL-järjestelmän.

Keräily

Fyysisille keräilijöille ja peliharrastajille Fallout-universumi tarjoaa runsaasti pöytäpeliä ja yksityiskohtaisia miniatyyrejä.

Modiphius Entertainment johtaa pöytäpelimaailmaa Fallout: Wasteland Warfare -sotapelillä, joka on taistelusota, jossa on erittäin yksityiskohtaisia miniatyyrejä eri fraktioiden sotilaista, voimapaansuojista ja autiomaan olentoista, sekä virallisella Fallout Roleplaying Game -järjestelmällä. Fantasy Flight Games laajensi fyysistä pöytäpelitarjontaa Fallout: The Board Game -pelillä, joka sisältää selviytymistä, seikkailuja ja Vault-mekaniikoita. Keräilijät etsivät myös fyysisiä keräilijälaatikoita ja virallisia Vault-Tec-merkkisiä tuotteita, jotka on julkaistu suurten pelien julkaisujen yhteydessä.

LO SAPEVI?Bethesda Softworks osti koko Fallout-intellektuaalioikeudet Interplayltä vuonna 2007 5,75 miljoonalla dollarilla.
!
LO SAPEVI? · FALLOUT

Falloutin taustatarinassa globaali ydinriita, joka tuhosi ihmiskunnan sivilisaation – Suuri sota – tapahtui 23. lokakuuta 2077.

LA STORIA →1 / 5
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Fallout?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: wikipedia.org · space.com · wikipedia.org · fiercepc.co.uk · wikipedia.org · fandom.com · wikipedia.org · wikipedia.org · thedirect.com · Fallout Fandom Wiki · Fallout Web Research · fallout Fandom