FALLOUT
Fallout on arvostettu postapokalyyttinen retrofuturistinen mediabrändi, jonka Tim Cain ja Leonard Boyarsky luovat Interplay Entertainmentin alaisuudessa vuonna 1997. Myöhemmin Bethesda Softworks hankki brändin omistukseensa. Tarina sijoittuu vaihtoehtoiselle aikajäljelle, jossa toisen maailmansodan jälkeinen 1950-luvun kulttuuri jatkui katalyyttisen ydinsodan vuoteen 2077 asti. Universumi kattaa palkittuja videopeliä, pöytäroolipeliä, sotapelit sekä kriitikoiden kehumaa Amazon Prime Videon live-toimintasarjan.
Cronologia
Yleiskatsaus

Fallout on maailmankuulu postapokalyyttinen brändi, jonka Tim Cain ja Leonard Boyarsky luivat. Se julkaistiin ensimmäisen kerran Interplay Entertainmentein alaisuudessa vuonna 1997, ennen kuin Bethesda Softworks osti sen vuonna 2007 5,75 miljoonalla dollarilla.
Sarjan tunnusmerkki on sen retrofuturistinen atompunk-estetiikka, joka kuvaa Yhdysvaltoja, joka on tuhoutunut katastrofaalisessa ydinriidassa vuonna 2077, jota kutsutaan Suureksi sodaksi.
Viidessä pääroolipelissä (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4 ja Fallout 76) sekä tunnetuissa sivuprojekteissa kuten Fallout: New Vegas ja Fallout Shelter pelaajat tutkivat, miten ihmiskunnan sivilisaatio ja mutatoitunut luonto kehittyvät vuosisatoja ydinaseiden pudotuksen jälkeen. Videopelien lisäksi brändi on laajentunut pöytäpelialalle Fantasy Flight Gamesin ja Modiphius Entertainmentein järjestelmien ansiosta, sekä Emmy-palkintoehdokkuuden saaneeseen live-toimintasarjaan, jonka tuottaa Kilter Films ja jakaa Amazon MGM Studios.
Alkuperä
Brändin historia alkoi Fallout-pelin julkaisemisella lokakuussa 1997. Sen kehitti Interplayn roolipeliyksikkö (myöhemmin Black Isle Studios) vuonna 1988 ilmestyneen Wasteland-hitin hengellisenä seuraajana.
Alun perin peli suunniteltiin käyttämään Steve Jacksonin GURPS-pöytäroolijärjestelmää, mutta erimielisyydet pelin väkivaltapitoisuudesta saivat Interplayn kehittämään oman erikoisen SPECIAL-järjestelmän (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck).
Vuoden 1997 alkuperäisen pelin, joka sijoittui ydinsodan jälkeiseen Etelä-Kaliforniaan, kriittisen menestyksen jälkeen Black Isle Studios tuotti Fallout 2:n vuonna 1998. Bethesda Softworks lisenssoi oikeudet kolmen uuden Fallout-pelin kehittämiseen vuonna 2004 ja hankki täyden omistusoikeuden IP:hen vuonna 2007, siirtäen brändin 3D-avomaailma-aktioroolipeleihin, alkaen Fallout 3:sta vuonna 2008.
Hahmot
I PEZZI DI FALLOUT
Keräily
Fyysisille keräilijöille ja peliharrastajille Fallout-universumi tarjoaa runsaasti pöytäpeliä ja yksityiskohtaisia miniatyyrejä.
Modiphius Entertainment johtaa pöytäpelimaailmaa Fallout: Wasteland Warfare -sotapelillä, joka on taistelusota, jossa on erittäin yksityiskohtaisia miniatyyrejä eri fraktioiden sotilaista, voimapaansuojista ja autiomaan olentoista, sekä virallisella Fallout Roleplaying Game -järjestelmällä. Fantasy Flight Games laajensi fyysistä pöytäpelitarjontaa Fallout: The Board Game -pelillä, joka sisältää selviytymistä, seikkailuja ja Vault-mekaniikoita. Keräilijät etsivät myös fyysisiä keräilijälaatikoita ja virallisia Vault-Tec-merkkisiä tuotteita, jotka on julkaistu suurten pelien julkaisujen yhteydessä.

Falloutin taustatarinassa globaali ydinriita, joka tuhosi ihmiskunnan sivilisaation – Suuri sota – tapahtui 23. lokakuuta 2077.

