Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
L'universo · l'enciclopedia di PopCave

ASSASSIN'S CREED

Ubisoftin luoma Assassin's Creed on maailmanlaajuinen monimediaalinen seikkailu- ja roolipelisarja, jonka keskiössä on salainen, vuosituhansia kestänyt sota salamurhaajien veljeskunnan ja temppeliherrojen ritarikunnan välillä. Tarina pyörii Animuksen ympärillä. Se on laite, jonka avulla yksilöt voivat tutkia historiallisten esivanhempiensa geneettisiä muistoja, ja sen rinnalla käydään nykyajan taistelua muinaisista esi-ihmisten esineistä, jotka tunnetaan Eedenin omenoina (Pieces of Eden).

2Prodotti
2Personaggi
1Linee

Cronologia

431 eaa.

Peloponnesolaissota toimii Assassin's Creed Odysseyn tapahtumaympäristönä.

49 eaa.

Bayek ja Aya perustavat Piiloutuneet Ptolemaiosten Egyptissä (Assassin's Creed Origins).

861 jaa.

Basimin nousu Piiloutuneiden arvoasteikossa abbasidien Bagdadissa (Assassin's Creed Mirage).

872 jaa.

Eivorin johdolla tapahtuva viikinkien laajentuminen Englantiin (Assassin's Creed Valhalla).

1191 jaa.

Altaïr Ibn-La'Ahad taistelee temppeliherroja vastaan kolmannen ristiretken aikana (Assassin's Creed).

1476 jaa.

Ezio Auditore da Firenze aloittaa matkansa renessanssin ajan Italiassa (Assassin's Creed II).

1579 jaa.

Shinobi Naoe ja samurai Yasuke toimivat Sengoku-kauden Japanissa (Assassin's Creed Shadows).

1715 jaa.

Edward Kenway purjehtii Karibialla merirosvouksen kultakaudella (Assassin's Creed IV: Black Flag).

1770-luku

Ratonhnhaké:ton (Connor) taistelee Amerikan vallankumouksessa (Assassin's Creed III).

1789 jaa.

Arno Dorian liittyy ranskalaiseen veljeskuntaan Ranskan vallankumouksen aikana (Assassin's Creed Unity).

1868 jaa.

Jacob ja Evie Frye vapauttavat viktoriaanisen Lontoon (Assassin's Creed Syndicate).

2003

Patrice Désilets aloittaa Prince of Persia: Assassin -pelin varhaisen konseptikehityksen.

2005

Ubisoft esittelee 'Project Assassins' -tiiseritrailerin Tokyo Game Show'ssa.

2007

Sarjan debyyttipeli Assassin's Creed julkaistaan virallisesti maailmanlaajuisesti Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle.

2009

Assassin's Creed II julkaistaan näytellyn Lineage-lyhytelokuvan ohella.

2016

Michael Fassbenderin tähdittämä näytelty Assassin's Creed -elokuva saa ensi-iltansa elokuvateattereissa.

2025

Assassin's Creed Shadows julkaistaan maailmanlaajuisesti PC:lle ja nykyisen sukupolven konsoleille.

Yleiskatsaus

Ubisoftin luoma ja vuonna 2007 debytoinut Assassin's Creed on kasvanut yhdeksi videopelihistorian tuotteliaimmista mediabrändeistä.

Luovan johtajan Patrice Désiletsin ideoima pelisarja seuraa kahden salaisen ryhmittymän välistä konfliktia: vapaata tahtoa puolustavien salamurhaajien ja hallintaa tavoittelevien temppeliherrojen välillä.

Sarja kattaa 14 pääsarjan videopeliä – vuoden 2007 alkuperäisestä pelistä aina vuoden 2025 Assassin's Creed Shadowsiin – sekä lukuisia sivupelejä, mobiilipelejä ja VR-kokemuksia. Pelien lisäksi universumi ulottuu vuoden 2016 teatterielokuvaan, näyteltyihin ja animoituihin lyhytelokuviin, tekeillä olevaan Netflix-televisiosarjaan sekä kymmeniin oheisromaaneihin, sarjakuviin ja mangasarjoihin.

LO SAPEVI?Assassin's Creed sai alunperin alkunsa spin-off-pelinä nimeltä Prince of Persia: Assassin.

Alkuperä

Pelisarja sai alkunsa vuonna 2003 Prince of Persia: The Sands of Time -pelin julkaisun jälkeen.

Luova johtaja Patrice Désilets kehitti aluksi konseptin spin-off-pelille nimeltä Prince of Persia: Assassin, jossa keskityttiin maagista prinssiä Jerusalemissa suojelevaan henkivartijasalamurhaajaan.

Kehitystiimi hyödynsi Prince of Persiasta tuttuja vapaajuoksumekaniikkoja dynaamisen kaupunkiliikkumisen rakentamiseen. Ensimmäisen kerran 'Project Assassins' -nimellä syyskuun 2005 Tokyo Game Show'ssa esitelty peli nimettiin virallisesti uudelleen Assassin's Creediksi E3 2006 -messuilla. Tuottaja Jade Raymondin ja taidejohtaja Raphael Lacosten – jotka saivat inspiraatiota David Robertsin 1800-luvun orientalistisista litografioista – johdolla tiimi loi hiiviskelytoimintapelin, jonka keskiössä olivat geneettinen muisti ja historiallinen tutkimus.

LO SAPEVI?Taidejohtaja Raphael Lacoste sai inspiraation ensimmäisen pelin tunnelmalliseen ympäristöön David Robertsin 1800-luvun orientalistisista litografioista.

Keräily

Fyysisen median ja figuurien keräilijöille Assassin's Creed on tarjonnut fyysisiä julkaisuja debyyttistään vuonna 2007 lähtien. Alkuperäinen julkaisu sisälsi alueellisia keräilyversioita, kuten pohjoisamerikkalaisen rajoitetun painoksen, joka sisälsi 3 tuuman Altaïr-figuurin, Penny Arcade -sarjakuvan ja miniopasoppaan, sekä eurooppalaisen julkaisun, jossa oli 12 tuuman Altaïr-figuuri ja taidekirja.

Keräilijät etsivät myös virallisia Steelbook-erikoispainoksia, jotka oli koristeltu salamurhaajien tunnuksilla ja Animus-glfyillä ja jotka sisälsivät sarjakuvia sekä aitoustodistuksia. Vuosien varrella fyysiset keräilyversioiden julkaisut suurimpien pelijulkaisujen yhteydessä ovat laajentuneet kattamaan yksityiskohtaisia päähenkilöiden patsaita – kuten Ezio, Connor, Edward, Eivor, Basim, Naoe ja Yasuke – sekä korkealuokkaisia replikoita Isu-esineistä ja piiloteristä.

LO SAPEVI?Ensimmäiseen Assassin's Creed -peliin kehitettiin alun perin moninpeli vuonna 2007, mutta se poistettiin ennen julkaisua.
!
LO SAPEVI? · ASSASSIN'S CREED

Tuottaja Jade Raymond selvensi ennen alkuperäistä julkaisua, että päähenkilö Altaïr oli keskiaikainen palkkatappaja eikä aikamatkustaja.

LA STORIA →1 / 5
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Assassin's Creed?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: driffle.com · wikipedia.org · redbull.com · fandom.com · radiotimes.com · ign.com · youtube.com · wikipedia.org · reddit.com · historyhit.com · wikipedia.org · quora.com