QUESTION BLOCK
Kysymysmerkkikloppi (tunnetaan myös nimillä ?-kloppi, Kysymysmerkkikloppi tai Palkintokloppi) on yksi Super Mario -sarjan tunnetuimmista interaktiivisista kohteista. Se esiintyi ensimmäisen kerran NES-konsolin Super Mario Bros. -pelissä vuonna 1985. Kloppi leijuu ilmassa ja antaa pelaajille kolikoita, tehosteita tai salaisia esineitä, kun sitä lyödään. Pelien, elokuvien ja teemapuistojen vetoomien myötä kloppi on pysynyt Nintendon ja Sieni-kuninkaan keskeisenä visuaalisena symbolina vuosikymmenien ajan.
Cronologia
Biografia
Kysymysmerkkikloppi on Super Mario -sarjan tunnusomainen ympäristöelementti ja interaktiivinen kohde. Kloppia tavataan tyypillisesti leijumassa ilmassa tasojen läpi, ja niissä on hyödyllisiä esineitä, kuten kolikoita, Super-sieniä, Tuli-kukkia, Tähtimiehiä tai 1-Up-sieniä, jotka auttavat Marioa ja Luigiä heidän seikkailuissaan.
Kun kysymysmerkkikloppiin lyödään, sen esineiden antomekanismi aktivoituu, ja sisältö nousee esiin, minkä jälkeen kloppi muuttuu tyhjäksi ja himmeäksi. Vaikka perinteiset kysymysmerkkiklopit ovat kiinteällä paikallaan, sarjassa on lukuisia erikoisvariantteja.
Pelaajat kohtaavat siivetäjä varustettuja Lento ?-kloppia, jättiläismäisiä Mega ?-kloppia, pitkiä Long ?-kloppia, vaarallisia piikikkäitä ?-kloppia ja jopa päällään pidettäviä ?-laatikoita, jotka antavat jatkuvasti kolikoita. Olipa kloppi sitten piilotettu näkymättömästi ilmaan vai sijoitettu avoimesti näkyviin, kysymysmerkkiklopit ovat olennainen osa sekä 2D-puolittaiskuvakaistoja että 3D-alustapelejä.
Tausta
Alkuperäisen Super Mario Bros. -ohjekirjan mukaan Bowser käytti Kilpikonnaklaanin pimeää magiaa kirouksen asettamiseksi Sieni-kuninkaaseen, muuttaen sen asukkaat – Sienifolkin – erilaisiksi esineiksi, kuten kenttätiiliksi ja kloppeiksi.
Prinssiessa Toadstool (Peach) siepattiin, koska hän oli ainoa, joka pystyi kumoamaan Bowsen taikalemmuksen. Ohjekirjassa selitetään, että Mario saa hyödyllisiä esineitä, kuten Taikasieniä, Tuli-kukkia tai Tähtimiehiä, lyömällä näitä kiroukseen joutuneita klopeja.
Vaikka englanninkielinen versio käytti termiä 'tiili' laajasti kattamaan sekä rikki lyötävät tiilet että klopit, alkuperäinen japaninkielinen versio erotti klopit tavallisista tiileistä. Nämä pimeät taustatarinat huomioiden, kysymysmerkkiklopit ylittivät nopeasti alkuperäisen taustatarinansa ja vakiintuivat pysyväksi ympäristöelementiksi sarjan jokaisella aikakaudella.
I PEZZI DI QUESTION BLOCK
Kehitys
Kysymysmerkkiklopit visuaalinen muotoilu ja mekaniikat ovat kehittyneet Nintendon laitteiston mukana. Alkaen vilkkuvana 8-bittisenä keltaisena laatikkona vuonna 1985 julkaistussa Super Mario Bros. -pelissä, se muuttui Super Mario Bros. 3:ssa sisältämään ei-vilkkuvan, sivuttain vierivän kysymysmerkin. Super Mario World esitteli animaatiot silmistä kysymysmerkin alle sekä siivetäjä varustetut Lento ?-klopit.
Hyppy 3D-maailmaan toi punaiset kytkimellä aktivoitavat klopit Super Mario 64 DS:ään ja kosmiset planeettaklopit Super Mario Galaxyyn, jotka satoi Star Bitt -palasia. Nykyajan pelit esittelivät monipuolisia uusia mekaniikoita: New Super Mario Bros. mahdollisti Ground Pound -lyönnit, Super Mario 3D Land lisäsi päällään pidettävät ?-laatikot ja Long ?-klopit, ja Super Mario 3D World antoi klopeille metallisen tekstuurin. Super Mario Makerissa kysymysmerkkikloppi kehittyi staattisesta taustaelementistä täysin räätälöitäväksi suunnittelutyökaluksi. Digitaalisten ruutujen ulkopuolella, fyysiset interaktiiviset ?-klopit on nyt integroitu Super Nintendo World -teemapuistoihin.
Kokoelma
Yhtenä videopelien historian tunnetuimmista ikonista, kysymysmerkkikloppi on Mario-tuotteiden ja näyttelykokoelmien kulmakivi. Viralliset lisensoidut lelutehtaat, kuten Jakks Pacific, valmistavat interaktiivisia valokloppilamppuja ja leikkisettejä, jotka tuottavat aidot kolikoiden ääniefektit, kun niitä lyödään alhaalta. Pehmoeläinklopit, pöytäjärjestäjät ja kolikkopankit ovat myös yleisiä kokoelmaesineitä.
Korkeatasoisille rakentajille ja näyttelykokoajille LEGO Super Mario 64 Question Mark Block -setti erottuu pyhäönä. Tämä yksityiskohtainen näyttelymalli taittuu auki paljastaen hienostuneet mikrodioramat ikonisista tasoista, kuten Peachin linna ja Bob-omb Battlefield. Lisäksi Super Nintendo World -puiston vieraat voivat ostaa päällään pidettäviä Power-Up Band -rannekkeita, joilla voi lyödä fyysisiä, interaktiivisia ?-klopeja alueella, yhdistäen fyysiset kokoelmaesineet digitaaliseen seurantaa.

Bowsen pimeä magia muutti alun perin Sieni-kuninkaan kansalaiset klopeiksi vuoden 1985 ohjekirjan mukaan.

