Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

QUESTION BLOCK

Kysymysmerkkikloppi (tunnetaan myös nimillä ?-kloppi, Kysymysmerkkikloppi tai Palkintokloppi) on yksi Super Mario -sarjan tunnetuimmista interaktiivisista kohteista. Se esiintyi ensimmäisen kerran NES-konsolin Super Mario Bros. -pelissä vuonna 1985. Kloppi leijuu ilmassa ja antaa pelaajille kolikoita, tehosteita tai salaisia esineitä, kun sitä lyödään. Pelien, elokuvien ja teemapuistojen vetoomien myötä kloppi on pysynyt Nintendon ja Sieni-kuninkaan keskeisenä visuaalisena symbolina vuosikymmenien ajan.

2Prodotti
2Apparizioni

Cronologia

1985

Kysymysmerkkikloppi esitellään Super Mario Bros. -pelissä NES-konsolissa.

1986

Esiintyy Super Mario Bros.: The Lost Levels -pelissä, esitellen Myrkylliset sienet.

1988

Muotoiltiin uudelleen Super Mario Bros. 3:ssa vierivillä kysymysmerkeillä ja Mega ?-klopeilla.

1990

Super Mario World lisää silmät ?-kloppien alle ja esittelee Lento ?-klopit.

2004

Super Mario 64 DS integroi kytkimellä aktivoitavat punaiset ?-klopit 3D-areeneihin.

2006

New Super Mario Bros. esittelee Ground Pound -lyönnit ja Piikikkäät ?-klopit.

2007

Super Mario Galaxy tuo ?-klopit 3D-gravitaatiokenttiin Star Bitt -palasineen.

2011

Super Mario 3D Land esittelee Long ?-klopit ja päällään pidettävät ?-laatikot.

2015

Super Mario Maker muuttaa ?-klopit räätälöitäviksi tasonrakennustyökaluiksi.

2021

Interaktiiviset fyysiset klopit lanseerataan Super Nintendo World -puistossa LEGO ?-Block -setin ohella.

2023

Esiintyy Super Mario Bros. Wonder -pelissä ja merkittävästi The Super Mario Bros. Movie -elokuvassa.

Biografia

Kysymysmerkkikloppi on Super Mario -sarjan tunnusomainen ympäristöelementti ja interaktiivinen kohde. Kloppia tavataan tyypillisesti leijumassa ilmassa tasojen läpi, ja niissä on hyödyllisiä esineitä, kuten kolikoita, Super-sieniä, Tuli-kukkia, Tähtimiehiä tai 1-Up-sieniä, jotka auttavat Marioa ja Luigiä heidän seikkailuissaan.

Kun kysymysmerkkikloppiin lyödään, sen esineiden antomekanismi aktivoituu, ja sisältö nousee esiin, minkä jälkeen kloppi muuttuu tyhjäksi ja himmeäksi. Vaikka perinteiset kysymysmerkkiklopit ovat kiinteällä paikallaan, sarjassa on lukuisia erikoisvariantteja.

Pelaajat kohtaavat siivetäjä varustettuja Lento ?-kloppia, jättiläismäisiä Mega ?-kloppia, pitkiä Long ?-kloppia, vaarallisia piikikkäitä ?-kloppia ja jopa päällään pidettäviä ?-laatikoita, jotka antavat jatkuvasti kolikoita. Olipa kloppi sitten piilotettu näkymättömästi ilmaan vai sijoitettu avoimesti näkyviin, kysymysmerkkiklopit ovat olennainen osa sekä 2D-puolittaiskuvakaistoja että 3D-alustapelejä.

LO SAPEVI?Alkuperäisen Super Mario Bros. -ohjekirjan mukaan Bowsen pimeä magia muutti Sieni-kuninkaan kansalaiset tiileiksi ja klopeiksi.

Tausta

Alkuperäisen Super Mario Bros. -ohjekirjan mukaan Bowser käytti Kilpikonnaklaanin pimeää magiaa kirouksen asettamiseksi Sieni-kuninkaaseen, muuttaen sen asukkaat – Sienifolkin – erilaisiksi esineiksi, kuten kenttätiiliksi ja kloppeiksi.

Prinssiessa Toadstool (Peach) siepattiin, koska hän oli ainoa, joka pystyi kumoamaan Bowsen taikalemmuksen. Ohjekirjassa selitetään, että Mario saa hyödyllisiä esineitä, kuten Taikasieniä, Tuli-kukkia tai Tähtimiehiä, lyömällä näitä kiroukseen joutuneita klopeja.

Vaikka englanninkielinen versio käytti termiä 'tiili' laajasti kattamaan sekä rikki lyötävät tiilet että klopit, alkuperäinen japaninkielinen versio erotti klopit tavallisista tiileistä. Nämä pimeät taustatarinat huomioiden, kysymysmerkkiklopit ylittivät nopeasti alkuperäisen taustatarinansa ja vakiintuivat pysyväksi ympäristöelementiksi sarjan jokaisella aikakaudella.

LO SAPEVI?Super Mario 3D Worldissä kysymysmerkkiklopit lyöminen voi satunnaisesti aiheuttaa salaisen 8-bittisen Luigi-spritin nousemaan esiin.

Kehitys

Kysymysmerkkiklopit visuaalinen muotoilu ja mekaniikat ovat kehittyneet Nintendon laitteiston mukana. Alkaen vilkkuvana 8-bittisenä keltaisena laatikkona vuonna 1985 julkaistussa Super Mario Bros. -pelissä, se muuttui Super Mario Bros. 3:ssa sisältämään ei-vilkkuvan, sivuttain vierivän kysymysmerkin. Super Mario World esitteli animaatiot silmistä kysymysmerkin alle sekä siivetäjä varustetut Lento ?-klopit.

Hyppy 3D-maailmaan toi punaiset kytkimellä aktivoitavat klopit Super Mario 64 DS:ään ja kosmiset planeettaklopit Super Mario Galaxyyn, jotka satoi Star Bitt -palasia. Nykyajan pelit esittelivät monipuolisia uusia mekaniikoita: New Super Mario Bros. mahdollisti Ground Pound -lyönnit, Super Mario 3D Land lisäsi päällään pidettävät ?-laatikot ja Long ?-klopit, ja Super Mario 3D World antoi klopeille metallisen tekstuurin. Super Mario Makerissa kysymysmerkkikloppi kehittyi staattisesta taustaelementistä täysin räätälöitäväksi suunnittelutyökaluksi. Digitaalisten ruutujen ulkopuolella, fyysiset interaktiiviset ?-klopit on nyt integroitu Super Nintendo World -teemapuistoihin.

LO SAPEVI?Lento ?-klopit Super Mario Galaxy 2:ssä tekevät lintumaisia piippausääniä liukuestessaan ilmassa.

Kokoelma

Yhtenä videopelien historian tunnetuimmista ikonista, kysymysmerkkikloppi on Mario-tuotteiden ja näyttelykokoelmien kulmakivi. Viralliset lisensoidut lelutehtaat, kuten Jakks Pacific, valmistavat interaktiivisia valokloppilamppuja ja leikkisettejä, jotka tuottavat aidot kolikoiden ääniefektit, kun niitä lyödään alhaalta. Pehmoeläinklopit, pöytäjärjestäjät ja kolikkopankit ovat myös yleisiä kokoelmaesineitä.

Korkeatasoisille rakentajille ja näyttelykokoajille LEGO Super Mario 64 Question Mark Block -setti erottuu pyhäönä. Tämä yksityiskohtainen näyttelymalli taittuu auki paljastaen hienostuneet mikrodioramat ikonisista tasoista, kuten Peachin linna ja Bob-omb Battlefield. Lisäksi Super Nintendo World -puiston vieraat voivat ostaa päällään pidettäviä Power-Up Band -rannekkeita, joilla voi lyödä fyysisiä, interaktiivisia ?-klopeja alueella, yhdistäen fyysiset kokoelmaesineet digitaaliseen seurantaa.

LO SAPEVI?New Super Mario Bros. sisälsi erittäin harvinaiset Piikikkäät ?-klopit World 6-3 -tasolla, jotka vaativat lyömistä vain niiden piikittömiltä puolilta.
!
LO SAPEVI? · QUESTION BLOCK

Bowsen pimeä magia muutti alun perin Sieni-kuninkaan kansalaiset klopeiksi vuoden 1985 ohjekirjan mukaan.

LA STORIA →1 / 3
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Question Block?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: fandom.com · youtube.com · mariowiki.com · youtube.com · mariowiki.com · reddit.com · epochtoys.com · Super Mario Fandom Wiki - ? Block · Super Mario Franchise Lore & History · mario Fandom