KING HISS
King Hiss is the ancient and cold-blooded leader of the Snake Men, a race of interstellar conquerors that dominated Eternia long before the rise of Skeletor. He is defined by his unique and terrifying biology: a deceptive human shell that conceals his true form as a writhing mass of five intertwined serpents.
Cronologia
Biografia
King Hiss (spesso stilizzato come King Hsss) è il sovrano supremo degli Uomini Serpente, un'antica fazione di guerrieri che predata la signoria di Skeletor su Eternia. Il suo vero nome è Hssss della Casata di Viper, un dettaglio rivelato solo nella lore moderna.
Agisce come un manipolatore spietato e un sovrano che incute timore assoluto persino tra i suoi simili, comandando una schiera di guerrieri rettiliani con l'obiettivo di reclamare il pianeta come proprio territorio di caccia.
Nel contesto narrativo dei fumetti DC Comics, Hiss dimostra la sua natura insidiosa infiltrandosi nel palazzo reale di Eternia impersonando Re Randor. Questa strategia gli permette di manipolare He-Man e i suoi alleati dall'interno, rivelando che il vero Randor era stato ucciso molto prima di quanto chiunque potesse sospettare. La sua capacità di mimetizzarsi tra i mortali lo rende uno dei nemici più psicologicamente devastanti della serie, capace di colpire i suoi avversari nel profondo dei loro legami familiari.
Storia
Le origini di King Hiss risalgono alla Preternia, l'era antica del pianeta, dove serviva l'entità nota come l'Innominato.
Dopo aver costruito il suo quartier generale, Snake Mountain, sopra i resti pietrificati del Dio Serpente Serpos, Hiss guidò una guerra globale di conquista.
Fu infine sconfitto e imprigionato per millenni all'interno del Vuoto dal Consiglio degli Anziani. Millenni dopo, Skeletor scoprì una pozza di energia all'interno di Snake Mountain e, ignaro del pericolo, liberò il Re Serpente, scatenando nuovamente la minaccia degli Uomini Serpente su Eternia. Nella continuità del 2002, il suo odio è rivolto in particolare a Zodak, di cui divorò il fratello in tempi antichi.
I PEZZI DI KING HISS
Evoluzione
King Hiss è nato negli anni '80 come un espediente per rinvigorire la linea di giocattoli Mattel introducendo una terza fazione. Inizialmente, il suo carattere era delineato solo nei mini-fumetti.
Con il rilancio del 2002, il personaggio ha acquisito una profondità mitologica, diventando un sorcerific-king con una vendetta personale contro i guardiani cosmici. La versione DC Comics ha ulteriormente elevato il personaggio a maestro dell'inganno, spostando l'attenzione dalla forza bruta alla manipolazione politica. Nel 2021, la serie CGI ha trasformato Hiss in una creatura puramente mostruosa, riflettendo un'estetica horror più moderna che enfatizza la sua natura non umana.
Da Collezione
Per i collezionisti, il King Hiss originale del 1986 (il cui brevetto risale al 1985) rimane un pezzo storico per il suo meccanismo unico di 'skin-stripping'. Una delle versioni più ambite è quella della linea MOTU Classics del 2011, apprezzata per l'accuratezza dei dettagli e la lore completa inclusa nella bio.
Le uscite più recenti hanno visto King Hiss protagonista di crossover inaspettati, come la figura 'Turtles of Grayskull' del 2025, che lo fonde con un Soldato del Piede delle Tartarughe Ninja. All'inizio del 2026, la linea Masterverse ha rilasciato una versione 'New Eternia' che è già considerata un 'must-have' per la sua rappresentazione realistica della forma serpentina intrecciata.

Il suo nome reale, Hssss of the Viper House, è stato ufficializzato solo nel 2011.

