ISAAC CLARKE
Isaac Clarke on Electronic Artsin sci-fi-selviytyskauhupelisarja Dead Spacen päähenkilö. Alun perin Concordance Extraction Corporationin (CEC) järjestelmäinsinööriksi kouluttautunut Isaac muuttuu taistelujen karaisemaksi selviytyjäksi jouduttuaan hirvittäviin kohtaamisiin avaruudesta peräisin olevien nekromorfinien ja mielenterveyttä vääristävien muukalaisten Merkkien kanssa.
Cronologia
Biografia
Isaac Clarke syntyi Maassa 5. kesäkuuta 2461 American Republicin itärannikon alueella. Seuraten isänsä Poul Clarken – tunnetun tähtialusarkkitehdin – jalanjälkiä Isaac kouluttautui sähkö- ja koneinsinööriksi. Valmistuttuaan collegesta parhain arvosanoin stipendiaattina hän liittyi Galactic Union Merchant Marine Corpiin ennen siirtymistään järjestelmäinsinööriksi Concordance Extraction Corporationille (CEC).
Vuonna 2508 Isaac ilmoittautui vapaaehtoiseksi hätäkorjauspartioon, joka lähetettiin USG Kellion -aluksella tutkuttamaan täydellistä sähkökatkkoa planeetanmurskausalus USG Ishimuralla. Hänen päätöstään motivoi voimakkaasti halu jälleennäähdä tyttöystävänsä, aluksella vanhempana lääkintäupseerina palvelleen tri Nicole Brennanin kanssa. Perille saavuttuaan pelastuspartio huomasi Ishimuran olevan muukalaisartefaktin, Punaisen Merkin, luomien hirvittävien nekromorfinien valtaama.
Ilman että Isaac tiesi siitä taistellessaan selviytymisestään ja aluksen korjaamisesta, Nicole oli jo tehnyt itsemurhan, ja hänen kohtaamisensa Nicolen kanssa olivat Merkin aiheuttamia hallusinaatioita. Paoettuaan Ishimuralta Isaac vietti kolme vuotta staasissa EarthGovin hallussa Titan Stationilla (The Sprawl), missä hänetallettiin psykologisiin kokeisiin, joilla hänen mielestään poimittiin Merkin piirustuksia. Päästyään vapaaksi Titan Stationin uuden epidemian aikana vuonna 2511 Isaac jatkoi taistelua EarthGovin joukkoja ja unitologien kulttilaisia vastaan syvässä avaruudessa, mikä huipentui hänen tehtäväänsä Tau Volantikselle vuonna 2514 Merkin alkulähteen tuhoamiseksi ja ihmiskunnan pelastamiseksi.
Tausta
Isaac kasvoi äitinsä Octavia Clarken hoidossa isän Poulin ollessa poissa pitkillä komennuksilla Merchant Marine Corpin palveluksessa. Yksinäisyydestä ja masennuksesta kärsinyt Octavia liittyi Unitologia-kirkkoon ja tuhlasi perheen säästöt ostaakseen korkean aseman kirkon sisällä.
Tämän seurauksena Isaac menetti rahoituksensa huipputason insinööriyliopistoon, mikä herätti hänessä pysyvän vihan Unitologiaa kohtaan. Vuonna 2505 Octavia sijoitettiin psykiatriseen hoitolaitokseen, jossa hän tapasi tri Nicole Brennanin, potilaiden auttamiseen erikoistuneen psykiatrin.
Isaac tapasi Nicolen näiden terapioiden kautta, ja he aloittivat parisuhteen. Isaac kannusti myöhemmin Nicolea ottamaan vastaan arvostetun pestin USG Ishimuralla. Traagisesti Octavia teki murha-itsemurhan Poulin kanssa tämän palattua kotiin, ja Unitologia-kirkko takavarikoi molempien vanhempien ruumiit ja omaisuuden. Juuri ennen Nicolen lähtöä surun murtama Isaac syytti tätä vanhempiensa kuolemasta, mikä jätti heidän suhteensa kireäksi juuri ennen kuin yhteys Ishimuraan katkesi.
I PEZZI DI ISAAC CLARKE
Kehitys
Isaac Clarke käy läpi yhden selviytymiskauhun historian radikaaleimmista hahmonkehityksistä. Alkuperäisessä vuoden 2008 Dead Spacessa hänet suunniteltiin mykäksi päähenkilöksi, jonka kasvonpiirteet mallinnettiin näyttelijä Max Shippeen mukaan. Hänet kuvattiin tavalliseksi teknikoksi, joka joutuu keskelle poikkeuksellista painajaista ja luottaa pelkästään improvisoituihin teollisuustyökaluihin ja stoalaiseen lujuuteen kärsien samalla Punaisen Merkin kognitiivisesta manipulaatiosta. Vuoden 2011 Dead Space 2:sta alkaen näyttelijä Gunner Wright astui rooliin antaen Isaacille äänen, liikkeenkaappauksen ja kasvonpiirteet.
Isaac kehittyi syvästi traumatisoituneeksi antisankariksi, joka taistelee vakavaa PTSS:ää (posttraumaattinen stressihäiriö) ja Nicolen kuolemasta johtuvan syyllisyytensä vainoavia fyysisiä ilmentymiä vastaan. Voittaessaan sisäisen dementiansa hänestä kasvaa päättäväinen taistelija, joka taistelee aktiivisesti EarthGovia ja Unitologiaa vastaan. Dead Space 3:ssa Isaacista tulee veteraaniselviytyjä, joka johtaa sotilastyylisiä operaatioita Tau Volantiksella. Tämä kehitys huipentui EA Motiven vuoden 2023 Dead Space -uusioversioon, jossa Gunner Wright ääninäytteli Isaacin jälkikäteen alkuperäiseen tarinaan, muuttaen hänet mykästä tarkkailijasta aktiiviseksi keskustelukumppaniksi, jolla on dynaaminen väsymykseen perustuva dialogi.
Keräily
Isaac Clarke on sci-fi-kauhutoimintahahmojen ja patsaiden keräilijöiden suosikki, jota arvostetaan hänen ikonisen pukusuunnittelunsa, hehkuvan RIG-selkärankamittarinsa ja teollisen plasmaleikkurinsa vuoksi. Varhaisia merkittäviä julkaisuja ovat NECA:n 7 tuuman mittakaavan toimintahahmosarjat peleistä Dead Space ja Dead Space 2, joissa oli runsaasti nivellettyjä osia ja irrotettavia työkaluja.
ThreeA (3A Games) tuotti myös ensiluokkaisen 1:6 mittakaavan nivelletyn hahmon, jossa oli mukautetut kangasvaatteet ja toimiva LED-valaistus kypärässä ja RIG-puvussa. Huippuluokan vitriinikeräilijöille ensiluokkaisten fanituotteiden valmistaja Gaming Heads ilmoitti virallisesta 1:6 mittakaavan LED-valaistusta käyttävästä Isaac Clarke -patsaasta, jonka julkaisu oli määrä tapahtua vuoden 2026 lopulla. Koska EA hyllytti tulevat Dead Space -projektit vuoden 2023 uusioversion heikkojen myyntitavoitteiden (peli myi alle 2 miljoonaa kappaletta) vuoksi, Isaac Clarken viralliset fanituotteet ja korkealaatuiset hahmot ovat edelleen himoittuja keräilyharvinaisuuksia kauhupelimarkkinoilla.

Vuoden 2023 Dead Space -uusioversio sisältää dynaamisen A.L.I.V.E.-dialogijärjestelmän, jossa Isaacin äänilinjojen sävy muuttuu dynaamisesti fyysisen rasituksen ja väsymyksen mukaan.

