COWBOY
Cowboy on ikooninen arketyyppi, joka edustaa karkeita individualisteja, rajamaastolakeja, vaeltavia aseita ja avaruuspalkkintavoittajia. Alkuperänsä 1800-luvun sisällissodanjälkeisestä historiasta saanut arketyyppi on laajentunut pennynovelleista klassiseen elokuvatekniikkaan, televisioon, pöytäroolipeliin, scifi-animeen ja nykyaikaisiin digitaalisiin videopeliin.
Cronologia
Biografia
Cowboy on universaali hahmoarketyyppi, joka edustaa rajamaaston vaeltajaa, lakimiestä, karjatilalla työskentelevää tutkijaa tai vaeltavaa aseita.
Toimien sivilisaation reunalla, hahmo vaihtelee siististä oikeudenpuolustajasta moraalisesti kaksijakoisiin anti-eroihin, jotka ajautuvat selviytymisen ja palkkintavoittamisen kautta.
Scifi-versioissa cowboyt lähtevät tähtiin avaruuspalkkintavoittajina. Toimien valonnopeudella universumin yli, nämä vaeltavat miehistön jäsenet – kuten nelihenkiset joukkueet, joiden mukana on koira – lyövät roistoja palkkioiden saamiseksi, vaikka joutuvat kohtaamaan jatkuvaa nälkää matkoillaan.
Tausta
Yleisen cowboy-arketyypin juuret ovat todellisessa amerikkalaisessa länsirajamaastossa (1860–1880-luvut), joka muotoutui karjapolkujen ja vaquero-kulttuurin kautta.
Arketyyppi esiteltiin populaarikirjallisuuteen halpojen 1800-luvun pennynovellien, kuten Beadle's Half Dime Libraryn, kautta, joista syntyi hahmoja kuten Deadwood Dick.
Vuodesta 1883 1910-luvulle Buffalo Bill Codyn Wild West -näytelmät popularisoivat cowboy-tyylin fyysisen ilmeen globaalisti, vakiinnuttaen visuaalisia tunnusmerkkejä kuten Stetson-hatut, nahkaiset chapsit ja helmi-kahvoiset aseet.
I PEZZI DI COWBOY
Taidot ja kyvyt
• Asiantuntijatasoinen ampumataito: Korkea taito revolverien (mukaan lukien helmi-kahvoiset mallit) ja rajamaaston aseiden kanssa.
• Rajamaaston selviytyminen ja jäljitys: Taidot, jotka kehittyivät vaquero-perinteistä, karjapolkuja ja ulkoilmaorientaatiota. • Palkkintavoittaminen ja taistelu: Kyky jäljittää roistoja ja lyödä vihollisia fyysisessä taistelussa. • Avaruusnavigointi: Korkeanopeudellinen ohjaus universumin yli tähtialuksilla kuten Bebop.
Evoluutio
Cowboy-arketyyppi on kokenut suuria muutoksia median historian aikana. Aloitettuaan 1800-luvun lopun pennynovellihahmoista ja Wild West -näytelmien esiintyjistä, cowboy saapui elokuvatekniikkaan vuonna 1903 Edwin S. Porterin The Great Train Robbery -elokuvassa, jota seurasi William S. Hartin hiljaiset 'hyvä-paha'-hahmot. 1950- ja 1960-luvuilla televisio vakiinnutti cowboyin oikeudenmukaisena lakimiehenä sarjoissa kuten Gunsmoke.
1960-luvun puolivälissä Sergio Leone'n Spaghetti Western -elokuvat määrittelivät cowboyin uudelleen moraalisesti harmaaksi anti-eroiksi, jota edusti Clint Eastwoodin 'Nimetön mies'. 1990-luvuilla tuli revisionistinen purkaminen elokuvissa kuten Unforgiven sekä genre-sekoitukset avaruuslänsi-animeissa. Nykyään arketyyppi kukoistaa avoimissa maailmoissa kuten Red Dead Redemption, scifi-televisiosarjoissa kuten The Mandalorian ja nykyaikaisissa neo-länsi-draamoissa kuten Yellowstone.
Kokoelma
Koska cowboy on lisenssiton yleinen arketyyppi, cowboy-kokoelmat kattavat laajan valikoiman medioita yli vuosisadan ajalta.
Aikaiset fyysiset kokoelmat sisältävät 1800-luvun pennynovellit, 1920-luvun pulp-lehdet ja klassiset Wild West -näytelmien muistoesineet, jotka korostavat tärkeitä lisävarusteita kuten Stetson-hatut, chapsit ja helmi-kahvoiset revolverit. Nykyaikaisilla digitaalisten varojen markkinoilla ja 3D-mallinnusputkissa yleinen cowboy toimii perusmallina länsimaisille virtuaalisympäristöille. Hahmot, jotka edustavat arketypin eri aikakausia – klassisista TV-lakimiehistä avaruudessa matkustaviin anime-palkkintavoittajiin – ovat edelleen erittäin kysyttyjä monigenre-kokoajien keskuudessa.

Buffalo Bill Cody vakiinnutti pysyvästi ikonisen cowboy-asun, Stetson-hatut ja chapsit, globaaliin populaarikulttuuriin.

