WARHAMMER 40,000
Warhammer 40,000 es un juego de guerra de miniaturas de ciencia ficción y fantasía, que define el género y es producido por Games Workshop, ambientado en un distópico milenio 41. Creado en 1987, ha evolucionado hasta convertirse en una enorme franquicia multimedia que abarca novelas, videojuegos y producciones animadas centradas en la cruda lucha por la supervivencia en una galaxia en guerra eterna.
Panorámica
Warhammer 40,000, creado por Rick Priestley y publicado por Games Workshop, es el juego de guerra de miniaturas más popular del mundo. Desde su inicio en 1987, la franquicia se ha expandido a través de 11 ediciones distintas del juego de mesa, siendo la más reciente el lanzamiento de 'Armageddon' en junio de 2026.
La propiedad intelectual es un vasto imperio multimedia gestionado principalmente a través de la Black Library de Games Workshop para la literatura y varios socios para medios digitales.
Representa un futuro 'grimdark' donde el Imperio de la Humanidad, un gobierno interestelar estancado y xenófobo, lucha por su existencia contra los alienígenas 'Xenos' y los sobrenaturales 'Poderes Ruinosos' del Caos. El alcance de la franquicia es masivo, incluyendo más de 60 libros solo en la serie precuela fundamental de la Herejía de Horus, docenas de videojuegos de alto perfil como Space Marine 2 y una presencia creciente en plataformas de streaming a través de Warhammer+ y Amazon Prime Video.
Orígenes
La franquicia nació en 1987 con la publicación de 'Warhammer 40,000: Rogue Trader'. Desarrollado por Rick Priestley, el reglamento original era un híbrido confuso de juego de rol y escaramuzas, fuertemente influenciado por juegos de guerra anteriores como 'Laserburn'.
Esta primera edición introdujo los iconos fundamentales de la ambientación, como los bólteres y la armadura de exterminador, y estableció las bases para la 'Era del Imperio'.
El trasfondo de la ambientación se profundizó aún más a través de material complementario en la revista 'White Dwarf' y los libros de consulta 'Realms of Chaos' (1988-1990), que introdujeron la historia fundamental de la 'Herejía de Horus'. Para la segunda edición en 1993, bajo la dirección de Andy Chambers, el juego cambió hacia un formato más estructurado con 'Códices de ejército' dedicados, un paso que consolidó su transición de un pasatiempo de nicho a una fuerza dominante en los juegos de mesa.
Películas
Serie TV
Libros y Cómics
Videogiochi
Personajes
I PEZZI DI WARHAMMER 40,000
Collezionismo
Para los coleccionistas, Warhammer 40,000 se centra en miniaturas a escala de 28 mm fabricadas por Games Workshop y su división especializada, Forge World.
Los artículos más codiciados por muchos son las cajas de edición limitada, como la Edición de Coleccionista de la 4.ª edición (encuadernada en cuero y con relieve en plata) o modelos masivos de resina de Forge World, como el Titán Warlord.
Las tendencias de valor están impulsadas por la rareza y el estado de 'fuera de catálogo', particularmente para las primeras ediciones de los Códices de ejército y miniaturas exclusivas de eventos, como el Interrogador-Capellán limitado de la caja 'Venganza Oscura'. El coleccionismo moderno también se centra en miniaturas pintadas bajo el estándar 'Golden Demon', que pueden alcanzar precios significativos en el mercado secundario. El cambio hacia los sets narrativos de 'Cruzada' y 'Leviathan' ha mantenido una alta demanda de los lanzamientos contemporáneos, mientras que los modelos de plomo de la era 'Rogue Trader' siguen siendo muy buscados por su importancia histórica.

La 11.ª edición marca el regreso oficial del personaje favorito de los fans, el Comisario Yarrick, al juego de mesa.

