THE WITCHER
The Witcher (en polaco: Wiedźmin) es una franquicia global de fantasía oscura creada por el autor polaco Andrzej Sapkowski en 1986. Evolucionando desde aclamados relatos cortos y novelas hasta las primeras adaptaciones cinematográficas en Polonia, una exitosa saga de videojuegos desarrollada por CD Projekt RED y un importante universo televisivo en Netflix, se erige como una de las propiedades intelectuales de fantasía más destacadas de la cultura pop moderna.
Cronologia
Panorámica
Creada por el escritor polaco Andrzej Sapkowski, The Witcher comenzó en 1986 con un relato corto presentado a la revista de fantasía Fantastyka.
A lo largo de casi cuatro décadas, la franquicia se ha expandido en diez libros de narrativa —que incluyen colecciones de relatos, una saga principal de cinco novelas, precuelas independientes y una próxima novela prevista para 2027—, además de numerosas series de cómics de Dark Horse Comics.
En la pantalla, la propiedad abarca adaptaciones cinematográficas y televisivas polacas de principios de los años 2000, un universo de acción real en Netflix con múltiples temporadas y precuelas derivadas, y películas de animación. En el ámbito interactivo, CD Projekt RED transformó la obra en un gigante global de los videojuegos con tres RPG principales, juegos de cartas independientes y futuros proyectos en Unreal Engine 5.
Orígenes
La franquicia The Witcher nació en diciembre de 1986 cuando Andrzej Sapkowski presentó su relato corto 'Wiedźmin' a un concurso organizado por la revista polaca Fantastyka, obteniendo el tercer puesto y una calurosa acogida por parte de los lectores.
Tras este éxito, Sapkowski escribió más historias recopiladas en volúmenes como El espadachín (1992) y El último deseo (1993), asentando al personaje de Geralt de Rivia, la Ley de la Sorpresa y su relación con Yennefer.
En 1994, Sapkowski publicó La sangre de los elfos, dando inicio a la saga central de cinco novelas de The Witcher. Las primeras adaptaciones mediáticas comenzaron en Polonia durante los años 90 con los cómics de Maciej Parowski y Bogusław Polch, seguidas por el largometraje de Marek Brodzki de 2001 Wiedźmin (El brujo) y su adaptación en serie de televisión de 13 episodios en 2002.
Personajes
I PEZZI DI THE WITCHER
Coleccionismo
La comunidad de coleccionistas de The Witcher gira en torno tanto a los lanzamientos físicos de juegos como a los objetos de recuerdo de fantasía oscura.
Las Ediciones Coleccionista físicas de CD Projekt RED son auténticos tesoros muy codiciados entre los coleccionistas de videojuegos, e incluyen artículos de alta demanda como collares portátiles con medallones de lobo, libros de arte de Tapa dura, bestiarios, barajas físicas de Gwent, mapas del mundo en tela, CD de bandas sonoras originales compuestos por Adam Skorupa y Paweł Błaszczak, y camisetas promocionales.
Más allá de los videojuegos, los coleccionistas de libros buscan activamente las primeras ediciones polacas de las publicaciones de Sapkowski de principios de los 90, números de cómics polacos de los 90 agotados, juegos de mesa físicos como The Witcher Adventure Game y variantes limitadas de cómics de Dark Horse.

Una adaptación para consolas del primer juego titulada The Witcher: Rise of the White Wolf se planeó para 2009 antes de ser suspendida.

